16.07.2013 Views

Projekt - Solution Hub

Projekt - Solution Hub

Projekt - Solution Hub

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

erøring end en touchscreen. Denne teknologi giver brugeren muligheden for at kontrollere en com-<br />

puter i tre dimensioner med bevægelsen af ens hænder og finger 48 . Selve produktet er en lille USB,<br />

som skaber et 3D interaktions rum på ca 2,5 kubik meter til at styre software på din computer 49 .<br />

I konceptet benyttes en kombination af DLP projektions teknologien og Kinect teknologien. Disse to<br />

teknologier er valgt på baggrund af, at denne kombination gør det muligt at skabe simulationer, sam-<br />

tidig med at der kan interageres med disse. På denne måde bliver det muligt konstant at forandre<br />

rummet, så det kan tilpasses netop de behov, som forsøges dækket i forskellige situationer. Med<br />

disse teknologier opstår derfor rig udfoldelsesmulighed i forhold til, hvilke aktiviteter der kan finde<br />

sted i rummet. Ligeledes er begge teknologier grundigt gennemprøvet og er allerede bredt tilgænge-<br />

lige på markedet. Derfor sikres der med valget af netop disse teknologier et lokale som rent lavprak-<br />

tisk vil fungere. Idet teknologierne er bredt eksponeret på markedet allerede, sikres det, at der er<br />

tale om et produkt, som er tilgængeligt økonomisk. Dermed er der gennem dette afsnit ligeledes<br />

redegjort for en række teknologier, som ikke er repræsenteret i konceptet. Indblikket i de nyeste<br />

teknologier inden for området har dermed fungeret som inspirationskilde og aktiv stillingtagen til,<br />

hvilke teknologier, der har egnet sig bedst til lokalet på nuværende tidspunkt. Dermed ikke sagt at<br />

disse teknologier ikke i fremtiden vil være relevante at inddrage i det multifunktionelle rum på Frem-<br />

tidens Plejehjem. Vi ser først potentialet for disse teknologier på længere sigt, idet det på nuværende<br />

tidspunkt vil være risikofyldt at inddrage meget nye og omkostningsfulde teknologier, som ikke er<br />

gennemtestede i brug.<br />

Mobile vægge<br />

Den sidste teknologi som inddrages i dette afsnit er teknologien omkring mobile vægge. Disse mobile<br />

vægge skal sikre, at de fysiske rammer kan udnyttes optimalt i forhold til ovenstående teknologier og<br />

opfyldelsen af brugernes skiftende behov. Ved hjælp af denne teknologi bliver det muligt at lave ét<br />

stort rum om til flere rum på bare få minutter og derved sikres en kontinuerlig omskiftelighed og<br />

multifunktionalitet.<br />

Inden for dette område findes en lang række forskellige typer af skillevægge, som varierer fra helt<br />

simple vægge på hjul, som kan flyttes manuelt til mere hightech løsninger. I dette projekt har det<br />

været en forudsætning at væggene skal have en glat ensfarvet overflade, som er velegnet til projek-<br />

48 https://leapmotion.com/about sidst besøgt 25/11-2012<br />

49 http://www.forbes.com/sites/tjmccue/2012/05/21/leap-over-the-microsoft-Kinect-and-interact-with-your-computer/<br />

sidst besøgt 25/11-2012<br />

28

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!