You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
24<br />
digitalisering<br />
Drop berøringsangsten nu<br />
De digitale hjælpemidler skal<br />
ikke behandles med en sær-<br />
lig ærefrygt. Tværtimod er<br />
det bare at kaste sig ud i det,<br />
hvis man har lyst til at bruge<br />
computere, computerspil, digitalkameraer <strong>og</strong><br />
andet elektronisk isenkram i pædag<strong>og</strong>ikken.<br />
Rådet kommer fra Frank Støvelbæk, der<br />
underviser på linjefaget ’medie, kreativitet<br />
<strong>og</strong> digital kultur’ på Pædag<strong>og</strong>uddannelsen<br />
Sydhavn under UCC. Det er landets eneste<br />
digitale linjefag, men Frank Støvelbæk håber,<br />
at linjefaget vil blive implementeret over<br />
hele landet.<br />
»Det er, som om vi fokuserer fuldstændigt<br />
på hjælpemidlet i stedet for at fokusere på,<br />
hvad vi gør. Lad være med at tage udgangspunkt<br />
i det digitale <strong>og</strong> sætte det op på en piedestal<br />
<strong>og</strong> gøre det til n<strong>og</strong>et specielt. Se på,<br />
om der er n<strong>og</strong>et af det her isenkram, der kan<br />
være sjovt at lege med i forhold til børnene,«<br />
siger Frank Støvelbæk.<br />
Han mener, at den digitale pædag<strong>og</strong>ik primært<br />
er befolket af jubelidioter <strong>og</strong> skeptikere.<br />
I begge lejre glemmer folk at overveje, hvorfor<br />
de overhovedet bør gå i gang med at bruge<br />
digitale værktøjer i pædag<strong>og</strong>ikken.<br />
»Alle jubelidioterne, inklusive mig selv,<br />
er jo sådan n<strong>og</strong>le, som hele tiden bruger<br />
meget tid på at fortælle, hvor fantastisk det<br />
digitale er, fordi vi hele tiden skal overbevise<br />
skeptikerne. Så der sker nul <strong>og</strong> en skid, fordi<br />
jubelidioterne er ved at falde i svime over det,<br />
de laver, mens skeptikerne slet ikke vil røre<br />
ved det. Derfor får man ikke den pædag<strong>og</strong>,<br />
som reflekterer over, hvorfor man nu skal gå<br />
i gang,« siger han.<br />
Kast jer ud i den nye teknol<strong>og</strong>i. Det er et bare et<br />
hjælpemiddel, lyder rådet til landets pædag<strong>og</strong>er<br />
fra underviser Frank Støvelbæk.<br />
Af Steffen Hagemann, sbh@bupl.dk<br />
Frank Støvelbæks største frygt er, at der<br />
sker det samme som på idrætsområdet, hvor<br />
idrætsbørnehaver skyder op som paddehatte,<br />
nemlig at der kommer en hel masse specialiserede<br />
digitale børnehaver <strong>og</strong> mediefritidshjem.<br />
»For den digitale kultur er i alt muligt. Det<br />
er et ganske almindeligt hjælpemiddel.«<br />
taktil tilgang. Et filmprojekt, hvor børnene<br />
optager filmene på mobiltelefonens<br />
kamera, bliver ikke mere spændende af, at<br />
det bliver optaget på en mobiltelefon, mener<br />
Frank Støvelbæk. Fokus må være på at<br />
fortælle historier <strong>og</strong> være skabende, uanset<br />
teknikken.<br />
Barnet har en taktil måde<br />
at starte udvikling på, <strong>og</strong><br />
derfor er touchskærmen helt<br />
fantastisk. Men det er ikke,<br />
fordi det er en iPad, at det<br />
er smart. Det er, fordi børn<br />
lærer gennem berøring.<br />
Frank Støvelbæk, underviser<br />
Derfor er der heller ikke grund til at falde i<br />
svime over små børn, som leger med en iPad.<br />
»Barnet har en taktil måde at starte udvikling<br />
på, <strong>og</strong> derfor er touchskærmen helt<br />
fantastisk. Men det er ikke, fordi det er en<br />
iPad, at det er smart. Det er, fordi børn lærer<br />
gennem berøring,« siger han.<br />
Pædag<strong>og</strong>er ved i forvejen en masse om de<br />
ting, der er vigtige i digital pædag<strong>og</strong>ik. Det<br />
handler nemlig om æstetiske læreprocesser,<br />
om at sætte aktiviteter i gang, om børnenes<br />
forudsætninger <strong>og</strong> om, hvilken type børn<br />
man vil lave aktiviteter med.<br />
Især det sidste er vigtigt, fordi der <strong>og</strong>så<br />
på det digitale område er forskel på børns<br />
interesser.<br />
»Det ene barn kan lide at tegne, det andet<br />
kan lide perleplader, mens den tredje vil ud at<br />
kravle på legepladsen. Sådan er det <strong>og</strong>så med<br />
det digitale,« siger Frank Støvelbæk.<br />
En god start. Står man lidt famlende over<br />
for, hvor <strong>og</strong> hvordan man skal begynde, anbefaler<br />
Frank Støvelbæk, at man begynder<br />
med digitalkameraer. Læg dem frem, <strong>og</strong> lad<br />
dem være til fri afbenyttelse.<br />
»Og så skal man være åben over for, at det er<br />
et barns måde at udtrykke sig på,« siger han.<br />
Når barnet har taget billeder, kan man kigge<br />
på billederne sammen <strong>og</strong> snakke om dem.<br />
Man kan lægge dem ind i computeren <strong>og</strong> lege<br />
med dem i billedbehandlingspr<strong>og</strong>rammer.<br />
Eller man kan begynde at spille små spil,<br />
for eksempel Angry Birds, med børnene.<br />
Men først <strong>og</strong> fremmest kræver det, at man<br />
gider engagere sig i børnenes leg, når den<br />
finder sted på computere <strong>og</strong> nintendoer.<br />
»Hvis et barn tegner, så vil enhver pædag<strong>og</strong><br />
læne sig ind over barnet <strong>og</strong> se, hvad det tegner.<br />
Hvis et barn spiller nintendo, så synes<br />
pædag<strong>og</strong>en, at barnet spilder tiden, <strong>og</strong> kigger<br />
slet ikke over skulderen <strong>og</strong> går slet ikke ind i<br />
det univers, som barnet er ved at udfolde sig<br />
i,« mener Frank Støvelbæk. n<br />
Links til sider om pædag<strong>og</strong>ik<br />
<strong>og</strong> computere:<br />
• digitalkultur.dk<br />
• mediaplaying.eu<br />
• kortlink.dk/bupl/9y4y<br />
tIP: en GoD leG for PIGer<br />
Hvordan kombinerer man computerens<br />
(ofte) stillesiddende univers med andre<br />
aktiviteter?<br />
Underviser på linjefaget ’medie, kreativitet<br />
<strong>og</strong> digital kultur’ Frank Støvelbæk anbefaler,<br />
at man sender børnene ud for at tage billeder<br />
med digitalkameraet. De skal måske finde det<br />
flotteste sted i børnehaven eller det mest hemmelige.<br />
Når billedet er taget, skal det printes <strong>og</strong> klippes<br />
i stykker, så man har et puslespil.<br />
Derefter kan man bede andre børn samle puslespillet.<br />
Når de har gættet, hvad det er, skal de<br />
gå hen <strong>og</strong> tage præcis det samme billede, som<br />
der er på puslespillet.<br />
»Det er billedskabende, <strong>og</strong> piger er fuldstændig<br />
vilde med det. De kan bruge timer på sådan<br />
n<strong>og</strong>et. Det er Barbie-world sat om til deres<br />
virkelighed,« siger Frank Støvelbæk.<br />
Weekendpension<br />
Spar ekstra op til pension …<br />
… se hvad det bliver til<br />
på weekendpension.dk<br />
www.bupl.dk<br />
BØRN&UNGE | NR. 20 | 24. november 2011 25<br />
Foto: Gitte Sofie Hansen<br />
Foto: Gitte Sofie Hansen