Bacheloropgave
Bacheloropgave
Bacheloropgave
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Mette Meisner Rønkel, k07mero <strong>Bacheloropgave</strong> 25. maj 2010<br />
Ved vejleder Steffen Knak-Nielsen<br />
bliver svaret nej, det primære narrative forløb i denne historie ligger i sangens tekst, og der er derfor tale om<br />
en illustration frem for en tegneserie. Marcks’ og Lodwicks projekt er derfor et eksempel på en hybridform der<br />
låner elementer fra tegneserien, i dette tilfælde det grafisk-spatiale forløb, men ikke er en tegneserie. Så<br />
selvom hybridformerne medtager mange utraditionelle elementer, er ikke alt hvad der anvender dem<br />
nødvendigvis en digital tegneserie.<br />
Afslutning:<br />
Som jeg har vist det i løbet af hele denne undersøgelse, ser tegneserien ud til sagtens at kunne ”overleve”<br />
mødet med andre medier på internettet. Eksemplerne jeg har givet viser, at de digitale tegneserier kan<br />
anvende andre medier på forskellige måder, og at der derfor er grund til at være opmærksom på de<br />
muligheder internettet giver for eksperimenterende narrative og visuelle former inden for dette medie. Som<br />
jeg nævnte i begyndelsen af undersøgelsen, virker det sandsynligt, at nødvendigheden af retningslinjer for<br />
formidlingen af internettegneserierne vil blive mere relevant i fremtiden, hvis de da ikke allerede er det på<br />
nuværende tidspunkt. Det er derfor mit håb, at denne undersøgelse har vist behovet for videre undersøgelser<br />
når det kommer til de digitale tegneserier, idet jeg her kun har skrabet overfladen af dette emne.<br />
Igennem mine undersøgelser har jeg konkluderet at<br />
Konklusion<br />
Tegneseriens fortalte tid er elastisk og animationens er uforanderlig.<br />
Closure-begrebet kan også, ud over tegneserier, anvendes på både live-action spillefilm og animation<br />
da de alle anvender visuelle overgange i deres narrative forløb.<br />
Tegneseriens narrative forløb ligger i billedsidens grafisk-spatiale forløb.<br />
Animation kan anvendes i tegneserier så længe den er arrangeret grafisk-spatial.<br />
Lyd kan anvendes så længe den ikke bliver det bærende narrative element.<br />
Forskellen på medierne ligger primært i hvor det narrative forløb er udtrykt og hvordan det kommer til<br />
udtryk.<br />
Den endelige konklusion på spørgsmålet om, om tegneserien forsvinder i mødet med andre medier på<br />
internettet er dermed, at det gør den ikke. Så længe der er tale om en grafisk-spatialt arrangeret historie, hvor<br />
det narrative forløb ligger i billedsiden, kan andre medier anvendes uden at tegneserien ophører med at være<br />
læselig som en tegneserie.<br />
Side 37 af 38