10.08.2013 Views

Lærings-principper i digitale spil - Forskning - IVA

Lærings-principper i digitale spil - Forskning - IVA

Lærings-principper i digitale spil - Forskning - IVA

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Lærings</strong>-<strong>principper</strong> i <strong>digitale</strong> <strong>spil</strong><br />

For en dybere forståelse af hver af de tre dimensioner, vil næste afsnit være en redegørelse for<br />

dem hver især.<br />

Den kognitive dimension<br />

Den kognitive dimension i Illeris’ model er basalt set et udtryk for en konstruktivistisk<br />

læringsforståelse, hvor de nye indtryk en given person modtager i sam<strong>spil</strong> med dennes omgivelser<br />

knyttes sammen med resultaterne fra tidligere læring på det gældende område. 19<br />

Herved er ny viden og eksisterende viden gensidigt påvirkende hinanden i tilegnelsesprocessen.<br />

Den nye viden vil indgå i de allerede etablerede mønstre som emnet tillader og finde sin plads, alt<br />

imens den gamle viden ændres som følge af denne nye videns blotte tilstedeværelse. Viden som<br />

begreb her er dog måske en smule misvisende. Sidestillet med ren viden er der også en lang række<br />

begreber og indhold der også og samtidigt påvirkes af disse nye indtryk og informationer. Mere<br />

traditionelt er viden i denne sammenhæng sidestillet med færdigheder, kvalifikationer og<br />

holdninger. For overbliks skyld vil jeg referere til viden som alt dét man potentielt kan lære.<br />

En meget forsimplet version af hvordan viden opholder sig i vores psykiske system ville være at al<br />

indvirkning på individet i forhold til den nye viden finder sted i et skema der også indeholder<br />

eksisterende viden. Vi har mange af disse skemaer, som med deres akkumulerede viden indenfor<br />

diverse emner danner vores forståelse af verden. De psykiske skemaer danner dermed vores<br />

hukommelse, som er et arkiv i konstant forandring grundet nye indtryk og ny viden. Selv ved brug<br />

af denne forsimplede måde at se tingene på, fastholder Illeris at man kan benytte denne forståelse<br />

analytisk. Han har til dette formål opstillet fire forskellige måder hvorpå læring kan tilegnes af et<br />

individ og som hver især præger videnens karakter og anvendelsesmuligheder.<br />

Kumulativ læring<br />

Den første af disse måder kaldes kumulativ læring. Kumulativ læring kommer i effekt når man ikke<br />

kan indføre det der skal læres i et allerede etableret mønster. Denne måde bygger ikke på<br />

forståelse eller indførelse i sammenhæng med noget andet. Dette er en læringsform der især<br />

bliver tilknyttet de første leveår. Når kumulativ læring opstår hos voksne mennesker, kan dette<br />

foregå på flere konstruerede måder, da det grundlæggende går ud på at forstå noget uforståeligt.<br />

19 Illeris et al, 2004, p. 53<br />

Emil Visti Andersen Page 15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!