Lærervejledning til Pagten og Grundtvig - DR
Lærervejledning til Pagten og Grundtvig - DR
Lærervejledning til Pagten og Grundtvig - DR
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Omvendt er myter ikke <strong>til</strong>fældige historier, som kan betyde hvad som helst. Eleverne får<br />
”værktøjer” <strong>til</strong> at angribe myterne.<br />
At arbejde med at lukke myter op er i høj grad en spr<strong>og</strong>lig disciplin. Evnen <strong>til</strong> at tænke abstrakt <strong>og</strong><br />
<strong>til</strong> at associere kommer på prøve her, <strong>og</strong> n<strong>og</strong>le elever vil givetvis have brug for en del hjælp for at<br />
komme i gang. For at <strong>til</strong>godese mere visuelle elever har vi fået lavet to tegninger <strong>til</strong> myterne, som<br />
skal bruges parallelt med teksterne i opgave 1,2 <strong>og</strong> 3. Opgave 1,2 <strong>og</strong> 3 arbejder d<strong>og</strong> primært<br />
spr<strong>og</strong>ligt med myterne, mens opgave 4 <strong>og</strong> 5 lægger op <strong>til</strong> at tænke i billeder.<br />
Det vil være en god idé, at klassen som forberedelse <strong>til</strong> billedarbejdet ser animationsfilmen Vølvens<br />
spådom (11 min.) Her sættes der flotte billeder på skabelsesmyten. Filmen kan ses på<br />
www.filmstriben.dk eller lånes på de fleste større folkebiblioteker.<br />
I forhold <strong>til</strong> det overordnede tema for undervisningsforløbet er to ting i centrum:<br />
• Verden som kampplads mellem gode <strong>og</strong> onde kræfter.<br />
• Kulde/varme-symbolikken.<br />
4.A VEJLEDNING TIL ELEVOPGAVERNE<br />
OPGAVE 1 – NØGLEMOTIVER<br />
Her skal eleverne undersøge, hvilke nøglemotiver de to myter indeholder. Nøglemotiverne optræder<br />
som modsatrettede begrebspar som fx orden/kaos, hvilket passer godt med det kampmotiv, som<br />
findes overalt i de nordiske myter. At finde nøglemotiver giver ikke i sig selv en tolkning af myten.<br />
Men det angiver hvilke grundtemaer/grundkræfter der er på spil, <strong>og</strong> er således et godt sted at starte.<br />
Vis først tegningen over skabelsesmyten på OHP eller Smartboard, <strong>og</strong> gennemgå de første par<br />
nøglemotiver i fællesskab. Vær opmærksom på, at nøglemotiverne godt kan adskilles, således at fx<br />
”orden” står et sted <strong>og</strong> ”kaos” et andet.<br />
Herefter arbejder eleverne selvstændigt med deres egne tegninger.<br />
OBS: de to tegninger kopieres i A3 format <strong>til</strong> eleverne.<br />
Opgaven med at fores<strong>til</strong>le sig, hvad de forskellige nøglemotiver betød for henholdsvis vikinger <strong>og</strong><br />
nutidens mennesker, er tænkt som et afsæt <strong>til</strong> opgave 3, hvor der skal findes moderne tolkninger af<br />
myterne.<br />
Der samles op ved at elevernes forslag om nøglemotiver skrives ind i på OHP/Smartboard<br />
tegningen.<br />
Der arbejdes først med skabelsesmyte <strong>og</strong> derefter på sammen måde med Ragnarokmyten.<br />
9