20.01.2015 Views

Værsgo, statsminister! fem gode råd til dig - LiveBook

Værsgo, statsminister! fem gode råd til dig - LiveBook

Værsgo, statsminister! fem gode råd til dig - LiveBook

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

16 Ingeniøren · 1. sektion · 16. september 2011<br />

viden & erkendelse<br />

Hjernen manipulerer<br />

med tiden<br />

Hjernens evne <strong>til</strong> at danne<br />

en meningsfuld oplevelse af<br />

mange forskellige sanseindtryk<br />

kan også forstyrre<br />

vores tidsopfattelse. Virker<br />

mekanismen ikke korrekt,<br />

kan det endda måske føre <strong>til</strong><br />

skizofreni, mener hjerneforsker.<br />

Neurologi<br />

Af Jens Ramskov ram@ing.dk<br />

Et frit fald på 31 meter er en skræmmende<br />

oplevelse, selv når det foregår<br />

under velkontrollerede forhold, som<br />

man kan opleve det i en forlystelsespark<br />

i Dallas.<br />

Liggende på ryggen på et bræt falder<br />

man gennem luften og lander<br />

sikkert og blødt i et specialbygget net.<br />

Oplevelsen er så skræmmende, at tiden<br />

for de fleste føles meget længere<br />

end de to et halvt sekund, faldet rent<br />

faktisk varer – et velkendt fænomen<br />

fra rigtige livstruende situationer.<br />

Helt konkret vurderede en gruppe<br />

forsøgspersoner, at det frie fald tog 36<br />

pct. længere for dem selv end for personer,<br />

som de iagttog.<br />

Men går tiden virkelig i slowmotion<br />

Det satte hjerneforskeren David<br />

Eagleman fra Baylor College of Medicine<br />

i Houston, Texas sig for at undersøge.<br />

20 forsøgspersoner blev forsynet et<br />

armbånd med et display med 8x8 lysdioder.<br />

Displayet blev sat <strong>til</strong> at vise et<br />

bestemt tal. Ved at tænde og slukke<br />

lysdioderne fremstod tallet skiftevis<br />

som et positivt og negativt billede.<br />

Så længe der skiftes langsomt mellem<br />

de to visningsformater, er det let<br />

at identificere tallet. Skiftes der hurtigt,<br />

flimrer billedet, og forsøgspersonen<br />

kan ikke bestemme tallet.<br />

For hver forsøgsperson bestemte<br />

David Eagleman den mindste tid, der<br />

skulle gå mellem de to forskellige visningsformater,<br />

for at personen korrekt<br />

kunne identificere et <strong>til</strong>fæl<strong>dig</strong>t<br />

tal. Tidsrummet varierede fra person<br />

<strong>til</strong> person, men lå omkring 30-60<br />

millisekunder.<br />

Hvis tiden under det skræmmende,<br />

frie fald blev opfattet som ægte<br />

slowmotion, skulle forsøgspersonen<br />

kunne identificere tallet under det<br />

frie fald, selv når lysdioderne glimtede<br />

så hurtigt, at den samme person<br />

ikke kunne bestemme tallet under<br />

normale forhold.<br />

En lang række målinger og observationer<br />

viste, at det ikke var <strong>til</strong>fældet.<br />

Selv om faldet synes at tage lang tid, så<br />

foregår det altså ikke i slowmotion.<br />

Der må være en anden forklaring<br />

på, at tiden føles lang.<br />

Hjernen på overarbejde<br />

David Eagleman mener, at sanserne<br />

under en skræmmende oplevelse arbejder<br />

på højtryk, og hjernen lagrer<br />

langt flere ting, end den gør under<br />

mere normale omstæn<strong>dig</strong>heder.<br />

Når man bagefter tænker <strong>til</strong>bage<br />

på en sindsoprivende situation, så føler<br />

man, at der er gået lang tid – fordi<br />

der ifølge hjernens opfattelse er sket<br />

meget.<br />

Den omvendte situation opstår, når<br />

man keder sig – eksempelvis under<br />

en lang flyrejse. I selve øjeblikket synes<br />

tiden at gå langsomt. Når man<br />

tænker <strong>til</strong>bage, synes flyveturen derimod<br />

at have været kortere end den<br />

var – for hjernen var på standby og lagrede<br />

ikke mange informationer.<br />

Den samme mekanisme kan forklare,<br />

hvorfor et år synes lang tid for<br />

børn, men næsten ingen tid for voksne.<br />

Børn opsamler hele tiden nye sanseindtryk<br />

og lagrer megen ny information.<br />

Voksne oplever derimod gentagelser<br />

fra år <strong>til</strong> år.<br />

Når et barn tænker <strong>til</strong>bage på, hvad<br />

der er sket siden sidste fødselsdag, er<br />

det en situation, der minder om det<br />

frie fald i forlystelsesparken. For<br />

voksne minder det forrige år mere<br />

om en kedelig flyrejse.<br />

»Einstein forklarede, at tiden forkortes,<br />

når man bevæger sig, men sagen<br />

er meget mere kompliceret,« sagde<br />

David Eagleman, da har for nylig<br />

holdt foredrag på konferencen Setting<br />

Time Aright i København, hvor<br />

den amerikanske organisation Fundamental<br />

Questions Institute, FQXi,<br />

havde samlet godt og vel et halvt hundrede<br />

fysikere, filosoffer og hjerneforskere<br />

for at diskutere vores forståelse<br />

af tiden.<br />

Tiden afhænger af neural aktivitet<br />

Den såkaldte ‘oddball’-effekt er et andet<br />

fænomen, der forstyrrer hjernens<br />

opfattelse af tid.<br />

Hvis man viser en forsøgsperson<br />

en række billeder på en computerskærm<br />

af samme varighed – typisk i<br />

nogle hundrede millisekunder ad<br />

gangen – så vil personen opfatte det,<br />

som om billederne vises i kortere og<br />

kortere tidsrum, hvis det samme billede<br />

gentages.<br />

Dukker der pludseligt et nyt billede<br />

op på skærmen – eksempelvis et billede<br />

af en sko efter <strong>fem</strong> billeder af<br />

den samme blomst – så vil forsøgspersonen<br />

vurdere, at billedet af skoen<br />

er vist længere end billederne af<br />

blomsten.<br />

David Eagleman forklarer, at gentagelse<br />

af samme billeder kræver<br />

mindre og mindre neural aktivitet og<br />

energiforbrug. Et nyt billede (en ‘oddball’<br />

eller ‘særling’) kræver derimod,<br />

at hjernen øger sin neurale aktivitet.<br />

Eksperimentet viser, at den opfattede<br />

tid er bestemt af den neurale aktivitet.<br />

Synkronisering af lyd og billede<br />

Menneskers opfattelse af virkeligheden<br />

stammer fra en lang række sanseindtryk,<br />

som ankommer på meget<br />

forskellige tidspunkter <strong>til</strong> hjernen.<br />

Synsindtryk ankommer med lysets<br />

hastighed og dermed næsten momentant.<br />

Lyd ankommer lettere forsinket<br />

med en hastighed på omkring<br />

340 meter pr. sekund.<br />

Tilskuerne <strong>til</strong> en basketballkamp,<br />

der sidder på de bageste rækker 25<br />

meter væk fra banen, modtager lyden<br />

fra en bold, der bliver slået i gulvet,<br />

næsten 75 millisekunder efter det visuelle<br />

signal.<br />

Alligevel opfatter <strong>til</strong>skuerne, at lyd<br />

og synsindtryk er fuldstæn<strong>dig</strong>t synkroniseret<br />

– takket være hjernens rekalibrering<br />

og det faktum, at hjernen<br />

er i stand <strong>til</strong> at reagere hurtigere<br />

på et lydsignal end på et visuelt signal.<br />

David Eagleman, der oprindeligt<br />

læste <strong>til</strong> elektroingeniør, sammenligner<br />

dette med, at ingeniører i fjernsynets<br />

barndom opdagede, at man ikke<br />

behøvede at gøre sig ekstraordinære<br />

anstrengelser for at synkronisere lyd<br />

og billede.<br />

Så længe forskellen ikke var over<br />

100 millisekunder, var der ingen,

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!