ÎαÏαγÏαÏή και Î±Î½Î¬Î»Ï Ïη ÏÎ·Ï Ï ÏιÏÏÎ¬Î¼ÎµÎ½Î·Ï ÎºÎ±ÏάÏÏαÏηÏ
ÎαÏαγÏαÏή και Î±Î½Î¬Î»Ï Ïη ÏÎ·Ï Ï ÏιÏÏÎ¬Î¼ÎµÎ½Î·Ï ÎºÎ±ÏάÏÏαÏηÏ
ÎαÏαγÏαÏή και Î±Î½Î¬Î»Ï Ïη ÏÎ·Ï Ï ÏιÏÏÎ¬Î¼ÎµÎ½Î·Ï ÎºÎ±ÏάÏÏαÏηÏ
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Μελέτες περίπτωσης για τη χρήση των ΤΠΕ στην ΕλλάδαΠ2 – Καταγραφή και ανάλυση της υφιστάμενης κατάστασηςΤΙΤΛΟΣ ΜΕΛΕΤΗΣ/ ΕΡΕΥΝΑΣΕΤΟΣΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣΕΤΟΣΑΝΑΦΟΡΑΣ27 Accessible Technology in Computing—Examining Awareness, Use, 2004 2004and Future PotentialΦΟΡΕΑΣ ΑΝΑΘΕΣΗΣΦΟΡΕΑΣ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣMICROSOFT CORPORATIONFORRESTER RESEARCH, INC.ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑΣε ποια από τις παρακάτω θεματικές ενότητες εντάσσεται η μελέτη;Έκθεση εργασιώνΈρευνα - μελέτηΚείμενο στρατηγικήςΆλλοΠαρουσίασηΔΞ/ΔΑΠΕΡΙΓΡΑΦΗ– ΣΤΟΧΟΙOn-line άρθρο που περιγράφει την έρευνα που πραγματοποιήθηκε από τη Microsoft σε 2 φάσεις, μεσκοπό να προσδιορίσει την τρέχουσα και μελλοντική αγορά προσβάσιμων τεχνολογιών.ΤΡΟΠΟΣ ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΗΣΗΣΑυτοχρηματοδότησηΚτΠΆλλοΙδιωτική χρηματοδότησηΔΞ/ΔΑΤΟΜΕΑΣ ΔΡΑΣΗΣΣε ποιον/ποιους από τους παρακάτω τομείς δράσεις αναφέρεται η μελέτη;ΗλεκτρονικήΑνάπτυξη δεξιοτήτων Ανάπτυξη συστημάτων ΔιαδίκτυοΕνσωμάτωσηΕυρυζωνικότητα Εξέλιξη κλάδου ΤΠΕ Ηλεκ/νική διακυβέρνηση Ηλεκ/νική ΥγείαΧρήση ΤΠΕ Κοινωνία της Πληροφορίας Ηλεκ/νική Μάθηση Κουλτούρα/ΠολιτισμόςΤηλεργασίαΜεταφορές/ΕφοδιαστικήαλυσίδαXΗλεκτρονικήΠροσβασιμότηταΔΞ/ΔΑΣΗΜΑΝΤΙΚΟΤΕΡΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ 57% των χρηστών Η/Υ είναι πιθανόν ή πολύ πιθανόν να επωφεληθούν από τη χρήσηπροσβάσιμης τεχνολογίας 44% των χρηστών Η/Υ χρησιμοποιούν ήδη κάποια μορφή προσβάσιμης τεχνολογίας Οι χρήστες ψάχνουν λύσεις για να κάνουν τους Η/Υ ευκολότερους στη χρήση, όχι λύσεις πουβασίζονται στην υγεία τους ή την αναπηρία τους. Κάνοντας τις επιλογές εύκολης πρόσβασης πιο «φανερές» και φιλικές στο χρήστη, θαοδηγηθούμε σε Η/Υ που θα είναι τελικά πιο εύκολοι στη χρήση, πιο βολικοί και πιο άνετοι.Φορέας Υλοποίησης:ΜRB HellasΈκδοση:2ηΗμερομηνία: 7/2/2007184