16.10.2012 Aufrufe

Komm mit – rechne mit! Band 5

Komm mit – rechne mit! Band 5

Komm mit – rechne mit! Band 5

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Musterseiten aus: <strong>Komm</strong> <strong>mit</strong> <strong>–</strong> <strong>rechne</strong> <strong>mit</strong>! <strong>Band</strong> 5 · Best.-Nr. 3014 · Handbuch · © Finken-Verlag · www.finken.de<br />

Auffälligkeiten<br />

Folgende Auffälligkeiten weisen auf einen Förderbedarf in diesen Bereichen hin:<br />

• Das Kind versucht, die Aufgaben unter Anwendung einer Zählstrategie zu er<strong>rechne</strong>n.<br />

• Das Kind er<strong>rechne</strong>t die Aufgaben äußerst langsam.<br />

• Vertauschen der Stellenwerte (450 <strong>–</strong> 390 = 140)<br />

• Richtungsfehler beim Lesen der Aufgabe (266 + 6 = 268)<br />

• Perseverationsfehler (die vorher benutzten Zahlen wirken nach: 168 + 8 = 188)<br />

• Falsche Teiloperation (143 <strong>–</strong> 7 = 144 ➞ 143 <strong>–</strong> 3 + 4)<br />

• Vertauschen der Operation (134 <strong>–</strong> 5 = 139)<br />

• Falsche Stellenzuordnung (100 + 80 = 900)<br />

• Falsche Verknüpfung der Stellen<br />

• Keine Bestimmung der Differenz zwischen den Zahlen, sondern zwischen den Ziffern<br />

gleichen Stellenwertes (183 <strong>–</strong> 5 = 182)<br />

Bei den schriftlichen Rechenverfahren weisen folgende Auffälligkeiten auf einen Förderbedarf hin:<br />

• Zählendes Rechnen (Grundaufgaben nicht automatisiert)<br />

• Falsche Untereinanderschreibweise, falsche Stellenzuordnung<br />

• Verwechseln der Operation<br />

• Übertragungsfehler (z. B. fehlender Übertrag, Übertrag in leere Stelle, kein Übertrag zur Null,<br />

Übertrag wird im Ergebnis notiert)<br />

• Richtungsfehler (Addieren/subtrahieren von links nach rechts)<br />

• Fehler <strong>mit</strong> der Null (vor allem bei der Subtraktion)<br />

Weitere Fördermöglichkeiten<br />

• Spiele zum Kopf<strong>rechne</strong>n, verschiedene Rechenspiele<br />

• Einkaufen spielen<br />

• Aufgaben in verschiedenen Übungsformaten anbieten: z. B. Rechenräder, Rechendreiecke,<br />

Rechenketten, Zahlenmauern, Rechenhäuser, Rechentabellen<br />

48 © Finken Verlag · www.finken.de

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!