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STILBLÜTEN - Anduin

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efinden sich nicht im geschlossenen Bereich<br />

der Klinik, sondern werden in dem Bereich<br />

behandelt, der im Prinzip ein Krankenhaus<br />

darstellt. Da sie noch unter Schock stehen und<br />

mit Psychopharmaka beruhigt werden, sind sie<br />

aber keine große Hilfe.<br />

Das ganze Leben<br />

ist ein Film<br />

Sollten die Charaktere noch immer nichts<br />

von der Filmclique wissen, sollten Sie sie<br />

spätestens jetzt darauf hinweisen, dass sie<br />

existiert. Vielleicht sucht sogar einer von ihnen<br />

die Charaktere auf, da er erfahren hat, dass sie<br />

sich für den Fall interessieren. Geben Sie den<br />

Charakteren ruhig ein wenig Zeit, jedes Mitglied<br />

der vierköpfigen Gruppe kennenzulernen.<br />

Es ist wichtig, dass es sich bei den Personen<br />

nicht um oberflächliche Charaktere handelt!<br />

Und vergessen Sie auf keinen Fall, dass jeder<br />

potentiell der Mörder sein könnte. Verpassen<br />

Sie daher jedem aus der Clique zusätzlich einen<br />

undurchsichtigen Hintergrund und machen Sie<br />

Ihre Spieler darauf aufmerksam, dass der Killer<br />

vielleicht gerade neben ihnen steht. Immerhin<br />

gibt es da ein Gerücht, dass Eugenes Freundin<br />

mal etwas mit Daniel hatte. Außerdem hat<br />

Daniels Vater die Eltern von Elvin feuern lassen,<br />

was zu den ersten finanziellen Problemen der<br />

Familie führte. Und über Dana wird gemunkelt,<br />

dass sie von jemand unbekannten schwanger<br />

sei. Oder sind die Freunde etwa doch alle nur<br />

Opfer, die den Tod ihres Freundes betrauern?<br />

Natürlich hat sich die Gruppe bereits ihre<br />

eigenen Gedanken zu dem Mord gemacht und<br />

sie wird, wenn die Spieler noch immer nicht<br />

darauf gekommen sind, erwähnen, dass die<br />

Tat an die Morde von Freddy erinnert. Ohne<br />

es zu erwähnen, sollten Sie die Charaktere<br />

nachdenklich machen, sich zu fragen, ob da<br />

jemand den Filmkiller nachgeahmt hat oder ob<br />

es sich vielleicht tatsächlich um Freddy handelt<br />

(in der Welt der Dunkelheit ist vieles möglich).<br />

Den Rest des Tages sollten die Charaktere<br />

damit verbringen, in den Kleinstadt<br />

herumzuschnüffeln und sich endgültig darüber<br />

klar werden, dass hier jeder verdächtig ist. Auch<br />

der Sheriff und sein Deputy sollten äußerst<br />

interessiert daran sein, dass die Charaktere aus<br />

Tree Village verschwinden.<br />

Ich weiß noch immer...<br />

In der Nacht wird William Wilks, der den<br />

Tag in der Kanalisation verbracht hat, die Stadt<br />

erneut heimsuchen. Im Glauben, er sei der<br />

Fischer aus Ich weiß, was Du letzten Sommer<br />

getan hast, hat er sich einen schwarzen<br />

Ölmantel besorgt und sich eine Hakenhand<br />

gebastelt. Die Maske der tausend Gesichter<br />

hat er sich ebenfalls wieder aufgesetzt, aber da<br />

man das Gesicht des Killers im Film nicht sehen<br />

konnte, wird für sein Gegenüber auch kein<br />

Gesicht zu sehen sein.<br />

Sein Opfer ist in dieser Nacht Jack Gordon,<br />

12<br />

in dessen Elternhaus Wilks einbrechen und<br />

alle töten wird, die sich in dem Haus befinden,<br />

nämlich Jack und dessen Eltern. Sollten sich aber<br />

auch die Charaktere in der Gegend umsehen,<br />

müssen sie mit einem Angriff rechnen, allerdings<br />

können sie so den Mord vielleicht auch<br />

verhindern, indem sie Wilks zurückschlagen.<br />

Der Sheriff und sein Deputy jedenfalls werden<br />

Streife fahren und einen Schrei aus dem Haus<br />

der Gordons hören. Während der Sheriff<br />

Verstärkung ruft und beim Wagen bleibt, betritt<br />

der Deputy das Grundstück und erleidet, sofern<br />

es die Spielercharaktere nicht verhindern, das<br />

selbe Schicksal wie die Gordons, nämlich von<br />

dem Haken aufgerissen zu werden.<br />

Sollten die Charaktere in der Nähe sein,<br />

können sie versuchen, Wilks zu stellen. Sie<br />

sollten aber die Macht des Erzählers nutzen,<br />

um Wilks in einer dramatischen Verfolgungsjagd<br />

entkommen lassen.<br />

– 29.Oktober<br />

Tree Village im<br />

Rampenlicht<br />

Auf Sendung<br />

Noch am frühen Morgen fahren mehrere<br />

Übertragungswagen diverser Regionalsender<br />

nach Tree Village, darunter auch ein Wagen<br />

von WATV mit seiner attraktiven Starreporterin<br />

Courtney Dole und dem fetten, donutkauenden<br />

Kameramann Vincent Lee. Dole<br />

erhofft sich von der Story der Tree Village-<br />

Morde den großen Durchbruch und wünscht<br />

sich einen besonders tragischen Ausgang der<br />

Geschichte, so dass sich ein Bestseller über die<br />

Ereignisse schreiben läßt.<br />

Die Reporterin wird über Leichen gehen, um<br />

eine gute Story zu bekommen, und sie wird<br />

sich die größte Mühe geben, die Polizei und die<br />

Spielercharaktere im Auge zu behalten, um so<br />

viele Informationen wie möglich zu erhalten.<br />

Spuren ins Nichts<br />

Je nachdem, wie der Abend zuvor verlaufen<br />

ist, sollten sich die Spielercharaktere jetzt um<br />

die Folgen der daraus resultierenden Ereignisse<br />

kümmern.<br />

Wurden die Gordons bzw. der Deputy<br />

ermordet, sollten sich die Charaktere am Tatort<br />

umsehen. Verteilen Sie auch hier vermeintliche<br />

Beweise, die nur scheinbar eine Spur zu dem<br />

Täter führen lassen. Wie wäre es, wenn z.B.<br />

Nachbarn Äußerungen von sich geben, dass sie<br />

den Sheriff erst vor dem Haus gesehen hätten,<br />

er dann aber kurz vor Skinners Todesschreien

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