STILBLÜTEN - Anduin
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efinden sich nicht im geschlossenen Bereich<br />
der Klinik, sondern werden in dem Bereich<br />
behandelt, der im Prinzip ein Krankenhaus<br />
darstellt. Da sie noch unter Schock stehen und<br />
mit Psychopharmaka beruhigt werden, sind sie<br />
aber keine große Hilfe.<br />
Das ganze Leben<br />
ist ein Film<br />
Sollten die Charaktere noch immer nichts<br />
von der Filmclique wissen, sollten Sie sie<br />
spätestens jetzt darauf hinweisen, dass sie<br />
existiert. Vielleicht sucht sogar einer von ihnen<br />
die Charaktere auf, da er erfahren hat, dass sie<br />
sich für den Fall interessieren. Geben Sie den<br />
Charakteren ruhig ein wenig Zeit, jedes Mitglied<br />
der vierköpfigen Gruppe kennenzulernen.<br />
Es ist wichtig, dass es sich bei den Personen<br />
nicht um oberflächliche Charaktere handelt!<br />
Und vergessen Sie auf keinen Fall, dass jeder<br />
potentiell der Mörder sein könnte. Verpassen<br />
Sie daher jedem aus der Clique zusätzlich einen<br />
undurchsichtigen Hintergrund und machen Sie<br />
Ihre Spieler darauf aufmerksam, dass der Killer<br />
vielleicht gerade neben ihnen steht. Immerhin<br />
gibt es da ein Gerücht, dass Eugenes Freundin<br />
mal etwas mit Daniel hatte. Außerdem hat<br />
Daniels Vater die Eltern von Elvin feuern lassen,<br />
was zu den ersten finanziellen Problemen der<br />
Familie führte. Und über Dana wird gemunkelt,<br />
dass sie von jemand unbekannten schwanger<br />
sei. Oder sind die Freunde etwa doch alle nur<br />
Opfer, die den Tod ihres Freundes betrauern?<br />
Natürlich hat sich die Gruppe bereits ihre<br />
eigenen Gedanken zu dem Mord gemacht und<br />
sie wird, wenn die Spieler noch immer nicht<br />
darauf gekommen sind, erwähnen, dass die<br />
Tat an die Morde von Freddy erinnert. Ohne<br />
es zu erwähnen, sollten Sie die Charaktere<br />
nachdenklich machen, sich zu fragen, ob da<br />
jemand den Filmkiller nachgeahmt hat oder ob<br />
es sich vielleicht tatsächlich um Freddy handelt<br />
(in der Welt der Dunkelheit ist vieles möglich).<br />
Den Rest des Tages sollten die Charaktere<br />
damit verbringen, in den Kleinstadt<br />
herumzuschnüffeln und sich endgültig darüber<br />
klar werden, dass hier jeder verdächtig ist. Auch<br />
der Sheriff und sein Deputy sollten äußerst<br />
interessiert daran sein, dass die Charaktere aus<br />
Tree Village verschwinden.<br />
Ich weiß noch immer...<br />
In der Nacht wird William Wilks, der den<br />
Tag in der Kanalisation verbracht hat, die Stadt<br />
erneut heimsuchen. Im Glauben, er sei der<br />
Fischer aus Ich weiß, was Du letzten Sommer<br />
getan hast, hat er sich einen schwarzen<br />
Ölmantel besorgt und sich eine Hakenhand<br />
gebastelt. Die Maske der tausend Gesichter<br />
hat er sich ebenfalls wieder aufgesetzt, aber da<br />
man das Gesicht des Killers im Film nicht sehen<br />
konnte, wird für sein Gegenüber auch kein<br />
Gesicht zu sehen sein.<br />
Sein Opfer ist in dieser Nacht Jack Gordon,<br />
12<br />
in dessen Elternhaus Wilks einbrechen und<br />
alle töten wird, die sich in dem Haus befinden,<br />
nämlich Jack und dessen Eltern. Sollten sich aber<br />
auch die Charaktere in der Gegend umsehen,<br />
müssen sie mit einem Angriff rechnen, allerdings<br />
können sie so den Mord vielleicht auch<br />
verhindern, indem sie Wilks zurückschlagen.<br />
Der Sheriff und sein Deputy jedenfalls werden<br />
Streife fahren und einen Schrei aus dem Haus<br />
der Gordons hören. Während der Sheriff<br />
Verstärkung ruft und beim Wagen bleibt, betritt<br />
der Deputy das Grundstück und erleidet, sofern<br />
es die Spielercharaktere nicht verhindern, das<br />
selbe Schicksal wie die Gordons, nämlich von<br />
dem Haken aufgerissen zu werden.<br />
Sollten die Charaktere in der Nähe sein,<br />
können sie versuchen, Wilks zu stellen. Sie<br />
sollten aber die Macht des Erzählers nutzen,<br />
um Wilks in einer dramatischen Verfolgungsjagd<br />
entkommen lassen.<br />
– 29.Oktober<br />
Tree Village im<br />
Rampenlicht<br />
Auf Sendung<br />
Noch am frühen Morgen fahren mehrere<br />
Übertragungswagen diverser Regionalsender<br />
nach Tree Village, darunter auch ein Wagen<br />
von WATV mit seiner attraktiven Starreporterin<br />
Courtney Dole und dem fetten, donutkauenden<br />
Kameramann Vincent Lee. Dole<br />
erhofft sich von der Story der Tree Village-<br />
Morde den großen Durchbruch und wünscht<br />
sich einen besonders tragischen Ausgang der<br />
Geschichte, so dass sich ein Bestseller über die<br />
Ereignisse schreiben läßt.<br />
Die Reporterin wird über Leichen gehen, um<br />
eine gute Story zu bekommen, und sie wird<br />
sich die größte Mühe geben, die Polizei und die<br />
Spielercharaktere im Auge zu behalten, um so<br />
viele Informationen wie möglich zu erhalten.<br />
Spuren ins Nichts<br />
Je nachdem, wie der Abend zuvor verlaufen<br />
ist, sollten sich die Spielercharaktere jetzt um<br />
die Folgen der daraus resultierenden Ereignisse<br />
kümmern.<br />
Wurden die Gordons bzw. der Deputy<br />
ermordet, sollten sich die Charaktere am Tatort<br />
umsehen. Verteilen Sie auch hier vermeintliche<br />
Beweise, die nur scheinbar eine Spur zu dem<br />
Täter führen lassen. Wie wäre es, wenn z.B.<br />
Nachbarn Äußerungen von sich geben, dass sie<br />
den Sheriff erst vor dem Haus gesehen hätten,<br />
er dann aber kurz vor Skinners Todesschreien