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STILBLÜTEN - Anduin

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Film Scream und ruft entweder die Polizei<br />

oder einen der Spielercharaktere an, wenn<br />

dieser seine Handynummer weitergegeben<br />

haben sollte. Gehindert wird Wilks an seinem<br />

Vorhaben allerdings von Gregory Finewood,<br />

der sich seine Maske zurückholen will. Es sollte<br />

in der Macht des Erzählers liegen, nun irgendwie<br />

die Spielercharaktere zum Wohnwagen zu<br />

schicken, an dem sich jetzt allerdings niemand<br />

mehr befindet. Finewood wurde von Wilks<br />

angegriffen, woraufhin Wilks die Flucht gelang.<br />

Finewood machte sich daraufhin so schnell wie<br />

möglich aus dem Staub.<br />

Dana wird später unter Schock etwas von<br />

einem Täter mit Scream-Maske stammeln.<br />

Das entstellte Gesicht Finewoods hat sie auch<br />

gesehen und sie ist davon überzeugt, dass<br />

es der Vampir aus dem Gruselfimklassiker<br />

Nosferatu sei.<br />

Diese Attacke, die die Charaktere nicht<br />

selbst mitbekommen sollten (es sei denn,<br />

sie beschatten das Mädchen), dient dazu, die<br />

Agenten bzw. Jäger zu irritieren. Handelt es sich<br />

um zwei Horrorfilmkiller? Und wieso kämpfen<br />

sie gegeneinander?<br />

Sollten die Charaktere aber bei dem Angriff<br />

vor Ort sein, sollten Sie dafür sorgen, dass<br />

Wilks entkommen kann. Es sollte ihnen (wenn<br />

überhaupt) nur gelingen,<br />

Finewood zu vernichten.<br />

Jason Crusky<br />

– 31. Oktober<br />

HALLOWEEN!<br />

Die Stadt steckt in den letzten<br />

Feiervorbereitungen. Kürbisse werden<br />

ausgehölt und daraus Jack O‘Lanterns gebastelt.<br />

In der Stadtmitte beginnt nachmittags ein<br />

kleines Straßenfest, wo verschiedene Buden<br />

aufgebaut werden. Im einzigen, städtischen<br />

Kino läuft ununterbrochen John Carpenter‘s<br />

Halloween.<br />

Erst am späten Nachmittag dieses Tages<br />

sollten die Spielercharaktere (sofern es noch<br />

nicht geschehen ist) etwas von William Wilks<br />

erfahren, der zu den Filmfans gehörte, bevor er<br />

unter mysteriösen Umständen verschwand. Sie<br />

könnten beispielsweise einen Zeitungsbericht<br />

in den Polizeiakten finden (s. Handout:<br />

Zeitungsbericht) oder aber von einem der<br />

Filmfans von ihm erfahren. Erst allmählich sollte<br />

sich der Verdacht erhärten, dass Wilks vielleicht<br />

doch noch nicht tot ist und möglicherweise<br />

etwas mit der Sache zu tun haben könnte.<br />

Tatsächlich hat Wilks von der Party im Wald<br />

erfahren und wird heute Nacht als Michael<br />

Myers mit Halloweenmaske und Messer<br />

unterwegs sein, um die Party unvergeßlich zu<br />

machen…<br />

Der Showdown<br />

Die Party sollte schon im vollen Gange<br />

sein, wenn die Spielercharaktere die Gefahr<br />

erkannt haben. Im Wald kommen ihnen zwei<br />

Mädchen außer Atem entgegen gelaufen und<br />

faseln in Panik etwas von Michael Myers,<br />

den es tatsächlich gäbe.<br />

Orientieren Sie sich beim Showdown an<br />

Filmen wie Scream und zeigen sie, wie die<br />

Party ihren blutigen Höhepunkt erreicht hat.<br />

Die ersten Leichen pflastern den Weg, und<br />

der Horror schlägt um sich. Die Agenten<br />

sollten noch immer daran zweifeln, ob<br />

nun tatsächlich Wilks der Täter ist oder einer<br />

der Gäste. Die Tatsache, dass viele der Gäste<br />

verkleidet sind und einige von der blutigen<br />

Realität noch nichts mitbekommen haben und<br />

weiter ihre Späße treiben, macht die Sache<br />

nicht leichter.<br />

Wilks ist gefährlich und sollte von den<br />

Spielercharakteren nicht unterschätzt werden.<br />

Der Kampf gegen die Bestie sollte auch für die<br />

Protagonisten eine echte Herausforderung<br />

darstellen. Bringen Sie die Charaktere<br />

am besten dazu, sich zu trennen, denn das<br />

macht das Unterfangen noch gefährlicher.<br />

Während sich Wilks zuvor seine Opfer aus den<br />

14<br />

Einwohnern der Stadt ausgesucht hat, attackiert<br />

er jetzt jeden, der ihm in die Quere kommt.<br />

Zu allem Überfluß sollten noch Courtney<br />

Dole und ihr Kameramann an der Hütte<br />

auftauchen, die ebenfalls von Wilks erfahren<br />

haben. Der Erzähler sollte vor den Augen<br />

der Charaktere noch einige Nebencharaktere<br />

meucheln, bevor Wilks selbst das Zeitliche<br />

segnet.<br />

Epilog<br />

»Das Zeitliche segnen« heißt in einem<br />

Slasher-Movie aber nicht zwangsläufig, dass der<br />

Killer tatsächlich sterben muß.<br />

Wilks ist ein Vampir und damit nicht so<br />

einfach zu besiegen. Wenn die Spielercharaktere<br />

nicht wissen, dass er ein Untoter ist und ihn<br />

beispielsweise niederschießen, werden sie ihn<br />

auch für tot halten, wenn er am Boden liegt.<br />

Es liegt in Ihrem Ermessen, ob Sie Wilks noch<br />

ein paar Mal aufstehen lassen, bis er schließlich<br />

endgültig vernichtet ist. Das muß aber nicht sein,<br />

schließlich gibt es auch noch die für Horrorfilme<br />

typische, klassische Variante:<br />

Bevor das Morgengrauen naht, sollten<br />

Sie die Leiche von Wilks auf mysteriöse<br />

Weise verschwinden lassen, so dass die<br />

Spielercharaktere daran zweifeln, ob er<br />

nicht vielleicht eines Tages nach Tree Village<br />

zurückkommen wird.<br />

Wer weiß, vielleicht heißt es schon im<br />

nächsten Jahr: Ich weiß noch immer, welchen<br />

Film du letzten Winter gesehen hast…<br />

Eine weitere Alternative<br />

Sollte es Ihren Spielercharakteren aufgrund<br />

besonderen Glücks gelingen, Wilks relativ<br />

reibungslos zu vernichten, haben Sie noch<br />

immer ein Ass im Ärmel, mit dem die Spieler<br />

nicht rechnen.<br />

Fällt den Charakteren nämlich die Maske in<br />

die Hände, wird der Nosferatu (es sei denn,<br />

er wurde schon getötet) versuchen, sich das<br />

Artefakt zurückzuholen. Und dabei wird er<br />

nicht weniger skrupellos als Wilks über Leichen<br />

gehen.<br />

Andere Systeme<br />

Vampire<br />

Sollten Sie das Szenario für Ihre Vampire-<br />

Runde benutzen wollen, bietet es sich an, das<br />

Abenteuer komplett anders aufzuziehen. Wie<br />

wäre es z.B. damit, dass die Charaktere von

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