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STILBLÜTEN - Anduin

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440 v.H. (553 n. BF)<br />

Geburt von Alhonso von Grangor<br />

419 v. H. (574 n. BF)<br />

Gründung der Anatomischen<br />

Akademie zu Vinsalt auf Geheiß<br />

Rohals. Alhonso wird erster Leiter der<br />

Akademie<br />

380 v. H. (613 n. BF)<br />

Alhonso beginnt sein Leben künstlich<br />

zu verlängern<br />

378 v. H. (615 n. BF)<br />

Alhonso täuscht einen Unfall bei<br />

einem Limbus-Experiment vor und<br />

lebt im Geheimen unter mehreren<br />

Identitäten weiter.<br />

150 v.H. (843 n. BF)<br />

Alhonso kehrt unter der Identität<br />

des Halbelfen Aljedil Wolkenflug als<br />

Dozent zurück zur Akademie zurück<br />

17 v. H. (976 n. BF)<br />

Alhonso heilt den Assassinen<br />

Markian und nimmt zukünftig seine<br />

Dienste in Anspruch<br />

20 n. H. (1013 n. BF)<br />

Uthar spricht den Namen „Alhonso<br />

von Grangor“<br />

Der Gärtner des<br />

Madamal Parks<br />

Allgemeine Information:<br />

Auch beim zweiten Besuch hat der Madamal<br />

Park nichts von seiner Magie verloren.<br />

Exotische Pflanzen wachsen rings um die<br />

geschwungenen Wege und Ihr fragt Euch, wer<br />

solch wunderschönen Ort pflegt.<br />

Meisterinformation:<br />

Nun ist es an der Zeit, den Assassinen endlich<br />

zu schnappen und Licht in diese Blutserie von<br />

Elfenmorden zu bringen. Viele Bösewichte<br />

haben eine traurige Geschichte hinter sich<br />

und so ist es auch bei unserem angeblichen<br />

Serienmörder Marcian. Als Waisenkind ist er<br />

schon früh von der Meuchlergruppe „Die Hand<br />

Borons“ rekrutiert worden. Doch schon bald<br />

bekam er eine Krankheit, die äußerst hinderlich<br />

in seiner Zunft ist: Den Madamalblick (anderswo<br />

auch als „der Graue Star“ bekannt). Als Blinder<br />

wurde er „arbeitslos“ und ohne Geld war<br />

schon gar keine Heilung in Aussicht. Da nahm<br />

sich Alhonso vor 37 Jahren diesem Jungen an<br />

und probierte an ihm eine unkonventionelle<br />

Heilungsmethode. Er hantierte mit dem<br />

Pestsporenpilz, welcher die Nachtsicht<br />

ermöglicht:<br />

ABENTEUER<br />

Pestsporenpilz-Salbe<br />

Form: Salbe,Farbe: bräunlich<br />

Verbreitungsgebiet: Nordaventurien<br />

Ernte: Efferd bis Boron und Peraine bis Rahja<br />

Haltbarkeit: 2W6+12 Monate<br />

Herstellung „Herbarium Aventuricum“ S. 86<br />

Mißlungen/Wirkungslos W20: Bei 4 wirkungslos<br />

Anwendung: auf Augenlieder auftragen<br />

Wirkung: Wird die Salbe auf die Augenlieder<br />

und die Schläfe gestrichen, so ermöglicht sie<br />

für etwa W3+3 Stunden eine fast vollständige<br />

Nachtsicht. (Selbst bei mattem Sternenlicht<br />

kann der Anwender sehen wie am hellichten<br />

Tag; in völliger Dunkelheit versagt allerdings<br />

auch dieses Mittel). Am Tage oder bei greller<br />

Beleuchtung sind sämtliche Talent- und<br />

Eigenschafts-proben um 3 bis 12 Punkte (je<br />

nach Helligkeit) erschwert.<br />

Enträtseln: Pflanzenkunde: +7 (-5 für<br />

Maraskaner)<br />

Durch Marcians Krankheit hatte diese<br />

Nachtsicht eine ausgesprochen lange<br />

Wirkungsdauer, so dass sie in Salbenform<br />

einmal monatlich für ihn eine permanente<br />

Nachtsicht ermöglicht. Außerdem intensiviert<br />

sich die Wirkung soweit, dass Markian im<br />

infraroten Spektrum sehen kann. Durch<br />

seine guten Pflanzenkenntnisse aus der<br />

Meuchelmörderausbildung, fand er schon vor<br />

langer Zeit als Gärtner im Madamalpark eine<br />

neue Bestimmung und so sorgt sich Marcian<br />

Nacht für Nacht um das Wohl jeglicher Flora.<br />

Nur alle 15 Jahre kommt der Medikus in seiner<br />

natürlichen Alhonso-Gestalt auf ihn zu und<br />

verlangt Dienste aus seinem früheren Beruf.<br />

Dies ist der Preis, seiner Behandlung bei dem<br />

Meistermedikus.<br />

Wenn die Helden den Park bei Tag besuchen,<br />

werden sie dort nicht viel Erfolg bei dem<br />

Auffinden des besagten Pilzes haben, da dort<br />

niemand vom Fach zugegen ist. Nur im Dunkeln<br />

ist Marcian da, um im lauem Mondschein seine<br />

Pflanzen zu pflegen.<br />

Spezielle Information:<br />

Nachdem die Helden einige male vergeblich<br />

nach einem fachkundigen Botaniker gefragt<br />

haben, werden sie zum Gärtner geschickt.<br />

Völlig in seine Pflanzenarbeit vertieft beachtet<br />

der Gärtner die näherkommenden Helden<br />

nicht. Erst als sie das Gespräch eröffnen, schaut<br />

der 49 Jährige auf. Sofort kann man erkennen,<br />

dass ein grauer Schleier über den Äugen ist und<br />

diese seltsam matt das Mondlicht reflektieren.<br />

Er erkennt die Helden und will sich mit einer<br />

Ausrede aus dem Staub machen. Nun sollte<br />

46<br />

es keine großen Probleme mehr machen ihn<br />

zu schnappen. Besonders schnell ist unser<br />

Assassine a. D. außer Gefecht gesetzt, wenn sie<br />

ihn mit einer Fackel blenden.<br />

Meisterinformation:<br />

Unsere Helden müssen nun 1 und 1<br />

zusammenzählen und sich an die letzten Worte<br />

des Elfenopfers erinnern. Wenn unsere Helden<br />

nicht auf den Wert 2 kommen, geben Sie ihnen<br />

mit einer Probe auf Menschekenntnis + 3 die<br />

Chance zu bemerken, dass der eilige Gärtner<br />

etwas zu verbergen hat.<br />

Spezielle Information:<br />

Überraschend schnell gibt er auf und<br />

erzählt bereitwillig seine Geschichte: “Es<br />

wundert mich nicht, dass die Götter mich mit<br />

ewiger Finsternis bestraften. Als Mitglied der<br />

Assassinengilde „Borons Hand“ schickte ich<br />

Geweihte, Kaufläute, Adlige und Mitwisser<br />

in die Hallen unseres Namensgebers ... und<br />

ich war gut in meiner Zunft. Doch durch den<br />

Madamalblick verlor ich diese Fähigkeit und<br />

vegetierte als Bettler in der Gosse. Zu spät<br />

wurde ich geläutert, um freiwillig diesem<br />

Morden den Rücken zu kehren. Ein Medikus<br />

nahm sich mir an und schenkte mir einen<br />

Ausweg aus der Finsternis. Doch er tat es<br />

nicht selbstlos, sondern verlangte nach meinen<br />

früheren Fähigkeiten, denen eines Assassinen.<br />

Somit sündigte ich erneut, um der Finsternis zu<br />

entkommen. Alle 15 Jahre sollte ich einem Elfen<br />

das Leben nehmen – durch eine schreckliche<br />

Art. Einen von Satinav verfluchten Stirnreif<br />

mußte ich dem Opfer aufsetzten und ihm so<br />

seine Jugend stehlen ... und so tat ich es 3 mal.“<br />

Mit gezielten Nachfragen erfahren die Helden<br />

folgende Infos:<br />

• Die genaue Identität des Medikus kennt er<br />

nicht; er muß wohl eine Maske tragen, da er<br />

bei persönlicher Kontaktaufnahme genauso<br />

aussieht, wir die Statue auf dem Platz vor<br />

der Akademie. Er habe die Identität auch nie<br />

herausfinden wollen, da Diskretion zu seiner<br />

Zunft gehört<br />

• Der gestrige Auftragsmord war<br />

überraschend, da die 15 Jahre seit dem<br />

letzten noch nicht um sind. Durch eine<br />

magische Botschaft bekam er gestern<br />

seinen Auftrag und einen neuen Stirnreif<br />

zugesandt.<br />

• Gestern war er in der Akademie, um seinen<br />

Stirnreif an einem vorgegebenen Fenster<br />

zu postieren und für ein weiteres Jahr dort<br />

seine Nachtsichtsalbe zu holen.

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