Entwicklung von Spielen zur Nachhaltigkeit - Institut Dr. Flad
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<strong>Institut</strong> <strong>Dr</strong>. <strong>Flad</strong> – Berufskolleg für Chemie, Pharmazie und Umwelt<br />
Wir bilden aus: CTA, PTA, UTA und CTA mit den Schwerpunkten Biotechnologie und Umwelt.<br />
www.chf.de<br />
Aus diesem Grund kam uns die Spielemesse vom 13.11. - 16.11.2008 gerade recht.<br />
Beim Besuch dieser Ausstellung probierten wir so manche Spiele aus, jedoch gab es<br />
hier keinerlei Spiele in Richtung Umwelt oder <strong>Nachhaltigkeit</strong>.<br />
An einem Stand stellten Spieleautoren ihre Spielprototypen vor. Dabei kamen wir ins<br />
Gespräch mit dem Spielerautor Gerd Fenchel. Er gab uns Tipps zum Entwickeln <strong>von</strong><br />
<strong>Spielen</strong> und bot uns seine Hilfe an. Durch den Austausch unserer E- Mail- Adressen<br />
war es uns möglich mit Herrn Fenchel in Kontakt zu bleiben. Er machte uns<br />
Vorschläge zu <strong>Nachhaltigkeit</strong>sspielen, bei denen die Spieler das Spiel gemeinsam in<br />
der Hand haben.<br />
Diesen Vorschlägen folgend, machten wir uns weitere Gedanken. Da uns der Name<br />
„Auftrag Erde“ so sympathisch war, durchdachten wir erneut alle Möglichkeiten<br />
unseres ersten Entwurfes und kamen schließlich auf die Idee, dass es in unserem<br />
Spiel Ereignisse geben soll, welche als Aufträge mit vorgefertigten Kärtchen gelöst<br />
werden sollen. Durch Sammeln <strong>von</strong> verschiedenen Auftrags- Begriffen, welche<br />
Menschen auf der Erde verursachen, suchten wir mögliche Lösungen dazu. Diese<br />
sollten jedoch zu vielen verschiedenen Aufträgen passen. Damit wollten wir<br />
erreichen, dass die Spieler sich anhand eines Lösungskärtchens selbst Gedanken<br />
machen, ob und wie man so den Auftrag lösen kann. Indem sich die Spieler selbst<br />
mit dem Thema beschäftigen und nachdenken, lernen sie, unserer Meinung nach,<br />
am meisten dazu. Unserem Vorschlag, das Spielfeld als Erde zu gestalten, blieben<br />
wir treu, da sich die Ereignisse alle auf der Erde abspielen. Als Verursacher der<br />
Schäden brachten wir eine schwarze Spielfigur ins Spiel.<br />
5.3.10. Titel<br />
Schon gegen Anfang der Projektarbeit fielen uns Titel wie „Auftrag Erde“ oder<br />
„Mission Erde“ ein. Da wir uns schon Gedanken zu „Aufträgen“ gemachte hatten,<br />
kam für uns der Name „Auftrag Erde“ in Frage. Wir legten daraufhin das Spiel gezielt<br />
auf diesen Namen aus.<br />
<strong>Entwicklung</strong> <strong>von</strong> <strong>Spielen</strong> <strong>zur</strong> <strong>Nachhaltigkeit</strong> – Projektarbeit 2007/ 08<br />
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