Entwicklung von Spielen zur Nachhaltigkeit - Institut Dr. Flad
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<strong>Institut</strong> <strong>Dr</strong>. <strong>Flad</strong> – Berufskolleg für Chemie, Pharmazie und Umwelt<br />
Wir bilden aus: CTA, PTA, UTA und CTA mit den Schwerpunkten Biotechnologie und Umwelt.<br />
www.chf.de<br />
Immer wieder kamen uns auch noch neue Einfällen in den Sinn, welche nach und<br />
nach ins Spiel mit eingebaut wurden.<br />
Jedoch lieferte uns der Spieletest gute Ergebnisse. „Auftrag Erde“ brachte einen<br />
großen Lerneffekt mit sich und keiner der Testspieler hatte negative Bewertungen<br />
abgegeben. Wir ließen das Spiel bewusst mehrere Jugendliche im Alter <strong>von</strong> 12 – 16<br />
testen. Das Spiel sollte für Jugendliche sein, darum war es auszutesten, ab wann die<br />
Jugendlichen das Thema <strong>Nachhaltigkeit</strong> begreifen und es für sie demnach einen<br />
Lerneffekt bringt. Der Test ergab, dass dieses Spiel gut für diese Altersstufe geeignet<br />
ist.<br />
5.3.13. Aspekte zum Thema <strong>Nachhaltigkeit</strong><br />
Wir entwickelten ein Spiel, bei dem die Spieler auf die heutige Situation des<br />
Umgangs mit der Erde aufmerksam gemacht werden sollen.<br />
Schnell werden die Spieler erkennen, dass der Mensch allein für die schlechten<br />
Ereignisse auf der Erde verantwortlich ist. Im Spiel sind daher als Aufträge gezielt<br />
nicht nachhaltige Beispiele aus dem Alltag gewählt. Anhand derer lernen die Spieler<br />
nicht nur was schlecht für die Umwelt ist, sondern auch warum solche Dinge<br />
geschehen (sei es aus Bequemlichkeit oder einfach aus Unwissenheit). Die Folgen,<br />
die sich aus dem Handeln der Menschen ergeben, sollen den Spielern ebenso<br />
bewusst machen, dass sich aus einem „kleinen Nichts“ für die Erde ein „großes<br />
Etwas“ entwickeln kann.<br />
Es ist auch nicht immer einfach weitere Schäden auf der Erde zu verhindern oder<br />
aufzuhalten, besonders weil immer mehr Menschen immer mehr Schlechtes<br />
verursachen. Dies sehen die Spieler im Verlauf an der begrenzten Anzahl an<br />
Lösungskarten und dem nicht immer einfachen Erreichen der Ereignisse, da sich die<br />
schwarze Spielfigur immer weiter bewegt und überall ihre Schäden hinterlässt.<br />
Nachhaltiges Handeln erfordert <strong>von</strong> den Spielern nicht den Weg oder Sieg allein zu<br />
suchen, sondern sich gemeinsam, mit der Hilfe der Mitspieler an die Rettung der<br />
Erde zu machen. Aspekte wie „gemeinsam sind wir stark“ oder „Einer für alle- alle für<br />
<strong>Entwicklung</strong> <strong>von</strong> <strong>Spielen</strong> <strong>zur</strong> <strong>Nachhaltigkeit</strong> – Projektarbeit 2007/ 08<br />
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