Spielehandbuch 2000 - Österreichisches Spiele Museum
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Avanti mare!<br />
Verlag. Selecta<br />
Vertrieb: Im beratenden Fachhandel<br />
Autor: Günther Burkhardt<br />
Kooperatives Würfelspiel * 1-6 Kinder ab 3 Jahren<br />
Der Fluss hat die Startfelder mit Fischen in der Mitte,<br />
links und rechts davon je 5 Flussteile, ganz rechts das<br />
Meer, ganz links das Boot mit Fischern. Wer dran<br />
ist, würfelt, je nach Resultat wird entweder ein Fisch<br />
um ein Flussteil Richtung Meer gezogen oder ein<br />
Flussteil direkt vor dem Boot weggenommen und das<br />
Boot nach vorne geschoben. Erreicht ein Fisch das<br />
Meer, kann er nicht mehr gefangen werden. Wird ein<br />
Flussteil samt Fischen entfernt, sind, sind diese gefangen.<br />
Sind alle Fische frei oder gefangen oder das Boot<br />
im Meer, endet das Spiel.<br />
Barbarossa [ d ]<br />
Verlag: Kosmos<br />
Vertrieb: Ing. Oskar Kauffert Handels GmbH<br />
Autor: Klaus Teuber<br />
Kreativspiel * 3-6 <strong>Spiele</strong>r ab 10 Jahren<br />
Spiel des Jahres 1988, Vorläufer aller Kreativspiele<br />
und nunmehr ausgelegt für bis zu 6 <strong>Spiele</strong>r. Die<br />
<strong>Spiele</strong>r formen aus Knetmasse Darstellungen von<br />
Begriffen, nicht zu deutlich und nicht zu exakt, aber<br />
auch nicht zu ungenau und abstrakt! Die einzelnen<br />
Stationen des Laufparcours bieten Ratemöglichkeiten,<br />
es gibt Punkte für denjenigen, der erfolgreich geraten<br />
hat, und für den, der das Rätsel gestaltet hat. Mit<br />
den Punkten wird der Zauberhut vorwärts bewegt. Die<br />
Begriffe kommen aus der vorgegebenen Tabelle oder<br />
die <strong>Spiele</strong>r verwenden eigene Worte.<br />
Benjamin Blümchen<br />
KINDER Kniffel<br />
Verlag: Schmidt Spiel + Freizeit<br />
Würfelspiel mit Benjamin Blümchen Motiven<br />
2-5 <strong>Spiele</strong>r ab 4 Jahren<br />
Kinder-Kniffel ist eine Variante von Würfelpoker mit<br />
Figuren anstatt Augen oder Kartensymbolen auf den<br />
Würfeln. Das Spiel verläuft genau wie die großen<br />
Vorbilder. Aber anstatt zu punkten würfelt man<br />
Benjamin Blümchen und seine Freunde, die man dann<br />
in eine Stanztafel einfügt. Wer zuerst die Tafel gefüllt<br />
hat ist der Sieger. Man darf bis zu dreimal würfeln, um<br />
möglichst viele passende Figuren zu erwürfeln, es gibt<br />
Plättchen bei 3, 4 und 5 gleichen Bildern, für 2 gleiche<br />
nur dann, wenn die drei anderen Würfel ein anderes<br />
gleiches Bild zeigen.<br />
BABEL [ e ]<br />
Verlag: Kosmos<br />
Vertrieb: Ing. Oskar Kauffert Handels GmbH<br />
Serie: <strong>Spiele</strong> für Zwei<br />
Autoren: Uwe Rosenberg und Hagen Dorgarthen<br />
Kartenspiel * 2 <strong>Spiele</strong>r ab 12 Jahren<br />
Die beiden Kontrahenten versuchen, ausgehend von<br />
einer Tempelkarte Wert 1 und 5 Völkerkarten, an 5<br />
verschiedenen Orten Tempel zu errichten. Der aktive<br />
<strong>Spiele</strong>r hat 3 Aktionen - Völkerkarten ziehen, dementsprechend<br />
agieren, Tempelkarten ziehen und auslegen.<br />
Die Aktionen sind Reisen, Ansiedeln, Tempelbau,<br />
Völkerwanderung und Völkerfähigkeit, die nötigen<br />
Bedingungen müssen erfüllt sein. Es gewinnt, wer bei<br />
<strong>Spiele</strong>nde - 3 verschiedene Situationen möglich - die<br />
höchste Summe an Baustufen der Tempel erreicht hat.<br />
Benjamin Blümchen<br />
CAFÈ BLÜMCHEN<br />
Verlag: Schmidt Spiel + Freizeit<br />
Autor: Frieder Arndt<br />
<strong>Spiele</strong>sammlung<br />
2 Kinder ab 4 Jahren<br />
Benjamin Blümchen hat im Zoo ein Café eröffnet und<br />
seine Neustädter Kirschtorte wird zum Spielthema.<br />
In 6 Spielvarianten können die beiden <strong>Spiele</strong>r versuchen,<br />
bei der jeweiligen Tortenschlacht am besten<br />
abzuschneiden. Die Tortenstücke fungieren meist als<br />
Spielplan, entweder muss man Kirschen einsammeln<br />
oder Kirschen auf die Torte ablegen oder Tortenstücke<br />
nach Würfelwurf sammeln oder sogar Memory mit den<br />
Tortenstückchen spielen oder - oh weh! - man verliert,<br />
wenn man das letzte Stück nehmen muss.<br />
Benjamin Blümchen<br />
Verlag: Schmidt Spiel + Freizeit<br />
Verkehrslernspiel<br />
1 oder mehrere Kinder<br />
im Vorschul- und Schulalter<br />
Mit dem Spielprinzip Quartett und begleitet von<br />
einem Merkheft nimmt sich dieses Verkehrslernspiel<br />
speziell des Themas “Schulweg mit dem Fahrrad” an.<br />
Verhaltensregeln in bestimmten Verkehrssituationen<br />
werden erklärt und dargestellt, das Merkheft erlaubt<br />
Nachlesen und Abfragen und bringt auch Tipps, wie<br />
Gefahrenpunkte erklärt, trainiert und vermieden werden<br />
können. Teil einer Reihe von Verkehrslernspielen<br />
mit der Leitfigur Benjamin Blümchen.<br />
BAMBOLEO [ e ]<br />
Verlag: Zoch<br />
Vertrieb: Piatnik<br />
Autor: Jacques Zeimet<br />
Balancespiel * 2-7 <strong>Spiele</strong>r ab 6 Jahren<br />
Balance ist das Spielprinzip von Bamboleo. Was<br />
daran so gefällt und so anders ist als bei anderen<br />
Geschicklichkeitsspielen, ist die Umsetzung des<br />
Themas: Das Spiel besteht aus einem hölzernen<br />
Sockel ähnlich einem stilisierten Baumstamm, dazu<br />
gibt es zwei verschieden große Korkkugeln, eine Platte<br />
aus Holz und mehr als 30 Spielsteine in verschiedenen<br />
Formen, Farben und Größen. Die Platte wird mit<br />
Steinen bestückt und dann ausbalanciert und Stück für<br />
Stück abgeräumt. Nicht kippen lassen! Wunderschön,<br />
gut und in allen Varianten ein Vergnügen.<br />
Benjamin Blümchen<br />
DIE WICHTIGSTEN VERKEHRSSCHILDER<br />
Verlag: Schmidt Spiel + Freizeit<br />
Verkehrslernspiel<br />
1 oder mehrere Kinder<br />
im Vorschul- und Schulalter<br />
Mit dem Spielprinzip Quartett und begleitet von<br />
einem Merkheft nimmt sich dieses Verkehrslernspiel<br />
speziell des Themas “Verkehrsschilder und ihre<br />
Bedeutung” an. Verhaltensregeln in bestimmten<br />
Verkehrssituationen werden erklärt und dargestellt,<br />
das Merkheft erlaubt Nachlesen und Abfragen und<br />
bringt auch Tipps, wie Gefahrenpunkte erklärt, trainiert<br />
und vermieden werden können. Teil einer Reihe<br />
von Verkehrslernspielen mit der Leitfigur Benjamin<br />
Blümchen.<br />
Benjamin Blümchen<br />
SICHER ZU FUSS<br />
Verlag: Schmidt Spiel + Freizeit<br />
Verkehrslernspiel<br />
1 oder mehrere Kinder<br />
im Vorschul- und Schulalter<br />
Mit dem Spielprinzip Quartett und begleitet von einem<br />
Merkheft nimmt sich dieses Verkehrslernspiel speziell<br />
des Themas “Schulweg zu Fuß” an. Verhaltensregeln<br />
in bestimmten Verkehrssituationen werden erklärt und<br />
dargestellt, das Merkheft erlaubt Nachlesen und<br />
Abfragen und bringt auch Tipps, wie Gefahrenpunkte<br />
erklärt, trainiert und vermieden werden können. Teil<br />
einer Reihe von Verkehrslernspielen mit der Leitfigur<br />
Benjamin Blümchen.<br />
Seite 10 <strong>Österreichisches</strong> <strong>Spiele</strong> Handbuch <strong>2000</strong><br />
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