Formelsammlung Geometrie - niklausburren.ch
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<strong>Geometrie</strong><br />
<strong>Formelsammlung</strong><br />
© 2002 Niklaus Burren
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 2<br />
Inhaltsverzei<strong>ch</strong>nis<br />
1. Planimetrie.....................................................................................4<br />
1.1. Winkel an ges<strong>ch</strong>nittenen Parallelen.....................................4<br />
1.2. Winkel am Dreieck...............................................................4<br />
1.3. Winkel am Kreis...................................................................5<br />
1.4. Satz des Pythagoras ...........................................................5<br />
1.5. Höhensatz ...........................................................................6<br />
1.6. Kathetensatz........................................................................6<br />
1.7. Glei<strong>ch</strong>seitiges Dreieck .........................................................6<br />
1.8. Glei<strong>ch</strong>s<strong>ch</strong>enklig – re<strong>ch</strong>twinkliges Dreieck ............................7<br />
1.9. Flä<strong>ch</strong>eninhalte .....................................................................7<br />
1.10. Innenwinkelsumme eines beliebigen n-Ecks .......................7<br />
1.11. Tangentenabs<strong>ch</strong>nitte ...........................................................7<br />
1.12. Tangentenviereck ................................................................8<br />
1.13. Kreis und Kreisring ..............................................................8<br />
1.14. Bogenmass .........................................................................8<br />
1.15. Potenzreihen für sin(x), cos(x) und tan(x) ...........................9<br />
1.16. Kreissektor ..........................................................................9<br />
1.17. Kreissegment.......................................................................9<br />
1.18. Strahlensätze.....................................................................10<br />
1.19. Inkreis................................................................................11<br />
1.20. Umkreis .............................................................................12<br />
1.21. S<strong>ch</strong>werpunkt eines Dreiecks .............................................13<br />
1.22. Höhelinien .........................................................................13<br />
1.23. Mittellinien .........................................................................14<br />
1.24. Winkelhalbierende im Dreieck ...........................................14<br />
1.25. Zentris<strong>ch</strong>e Streckung.........................................................14<br />
1.26. Einbes<strong>ch</strong>reibungsaufgaben ...............................................15<br />
1.27. Ähnli<strong>ch</strong>e Figuren................................................................15<br />
1.28. Ähnli<strong>ch</strong>e Dreiecke..............................................................16<br />
1.29. Ähnli<strong>ch</strong>keit am Kreis ..........................................................17<br />
2. Trigometrie ..................................................................................19<br />
2.1. Re<strong>ch</strong>twinkliges Dreieck......................................................19<br />
2.2. Arcusfunktionen.................................................................19<br />
2.3. Bre<strong>ch</strong>ung von Li<strong>ch</strong>t............................................................20<br />
2.4. Flä<strong>ch</strong>eninhalt eines Dreiecks.............................................20<br />
2.5. Einheitskreis ......................................................................21<br />
2.6. Sinussatz...........................................................................21<br />
2.7. Cosinussatz.......................................................................21<br />
3. Goniometrie .................................................................................22
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 3<br />
3.1. Beziehungen zwis<strong>ch</strong>en sin(α), cos(α) und tan(α) ..............22<br />
3.2. Additionstheoreme.............................................................22<br />
3.3. Funktion des doppelten Winkels........................................22<br />
4. Stereometrie ................................................................................23<br />
4.1. Lage von Punkten, Geraden und Ebenen im Raum...........23<br />
4.2. Ebene................................................................................23<br />
4.3. Winkel im Raum ................................................................24<br />
4.4. Prisma ...............................................................................25<br />
4.5. Pyramide ...........................................................................26<br />
4.6. n-seitiger Pyramidenstumpf ...............................................27<br />
4.7. Prismatoide .......................................................................27<br />
4.8. Reguläre Polyeder (Platonis<strong>ch</strong>e Körper)............................29<br />
4.9. Kreiszylinder......................................................................30<br />
4.10. Kreiskegel..........................................................................31<br />
4.11. Kegelstumpf.......................................................................32<br />
4.12. Guldins<strong>ch</strong>e Regeln ............................................................32<br />
4.13. Kugel und Kugelteile..........................................................33<br />
4.14. Ähnli<strong>ch</strong>e Körper .................................................................34<br />
5. Vektorgeometrie ..........................................................................35<br />
5.1. Elementare Vektoroperationen ..........................................35<br />
5.2. Zweidimensionale Vektoren...............................................37<br />
5.3. Dreidimensionale Vektoren................................................38<br />
5.4. Skalarprodukt ....................................................................38<br />
5.5. Flä<strong>ch</strong>eninhalt eines Dreiecks.............................................39<br />
5.6. Geraden ............................................................................40<br />
5.7. Ebene................................................................................40<br />
5.8. Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung........................................................41<br />
5.9. Abstand eines Punktes......................................................43<br />
5.10. Winkelprobleme.................................................................43
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 4<br />
1. Planimetrie<br />
1.1. Winkel an ges<strong>ch</strong>nittenen Parallelen<br />
Stufenwinkel Gegenwinkel We<strong>ch</strong>selwinkel<br />
α = α’ α 1 + α 2 = 180° α = α’<br />
β = β’ β 1 + β 2 = 180° β = β’<br />
1.2. Winkel am Dreieck<br />
Innenwinkel:<br />
α + β + γ = 180°<br />
ϕ = α + γ<br />
μ = β + γ<br />
Glei<strong>ch</strong>s<strong>ch</strong>enkliges Dreieck<br />
ε = ε '<br />
λ = 2ε<br />
Re<strong>ch</strong>twinkliges Dreieck<br />
α + β = 90°<br />
α + 90°<br />
= ϕ
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 5<br />
1.3. Winkel am Kreis<br />
Ein Peripheriewinkel ist halb so<br />
gross wie der zugehörige<br />
Zentriwinkel.<br />
Alle Peripheriewinkel über glei<strong>ch</strong>em Bogen<br />
sind glei<strong>ch</strong> gross.<br />
ε<br />
1 = ε2<br />
= ε3<br />
Ein Sehnentangentenwinkel ist glei<strong>ch</strong> gross<br />
wie ein Peripheriewinkel über dem einges<strong>ch</strong>lossenen<br />
Bogen.<br />
τ<br />
=<br />
ε<br />
Sehnenviereck<br />
Ein Viereck, das einen Umkreis hat heisst<br />
Sehnenviereck. Im Sehnenviereck beträgt die<br />
Summe zweier gegenüberliegender Winkel<br />
180°.<br />
α + γ = 180°<br />
β + δ = 180°<br />
1.4. Satz des Pythagoras<br />
Addiert man das Quadrat der Katheten a und b<br />
erhält man das Quadrat der Hypotenuse.<br />
2 2<br />
a + b =<br />
c<br />
2
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 6<br />
1.5. Höhensatz<br />
Im re<strong>ch</strong>twinkligen Dreieck hat das Quadrat über der Höhe den glei<strong>ch</strong>en<br />
Flä<strong>ch</strong>eninhalt wie das Re<strong>ch</strong>teck, gebildet aus den beiden Hypotenusenabs<strong>ch</strong>nitten.<br />
h<br />
2<br />
=<br />
p⋅q<br />
p, q: Hypotenusenabs<strong>ch</strong>nitte<br />
1.6. Kathetensatz<br />
Im re<strong>ch</strong>twinkligen Dreieck hat das Quadrat über einer Kathete den<br />
glei<strong>ch</strong>en Flä<strong>ch</strong>eninhalt wie das Re<strong>ch</strong>teck, gebildet aus der Hypotenuse<br />
und dem anliegenden Hypotenusenabs<strong>ch</strong>nitt.<br />
a<br />
2<br />
= c ⋅<br />
p<br />
b<br />
2<br />
= c ⋅ q<br />
a, b: Katheten<br />
c: Hypotenuse<br />
p, q Hypotenusenabs<strong>ch</strong>nitte<br />
1.7. Glei<strong>ch</strong>seitiges Dreieck<br />
Flä<strong>ch</strong>e des glei<strong>ch</strong>s<strong>ch</strong>enkligen<br />
Dreiecks:<br />
A =<br />
3 ⋅<br />
4<br />
2<br />
z
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 7<br />
1.8. Glei<strong>ch</strong>s<strong>ch</strong>enklig – re<strong>ch</strong>twinkliges Dreieck<br />
1.9. Flä<strong>ch</strong>eninhalte<br />
Dreieck Parallelogramm Trapez<br />
1 a + c<br />
A = ⋅ g ⋅ h A = g ⋅ h<br />
A = ⋅ h<br />
2 2<br />
1.10. Innenwinkelsumme eines beliebigen n-Ecks<br />
Mit folgender Formel kann die Innenwinkelsumme für beliebigen n-<br />
Ecke bere<strong>ch</strong>net werden:<br />
s<br />
( n − 2) ⋅ °<br />
= 180<br />
s: Innenwinkelsumme<br />
n: Anzahl Ecken<br />
1.11. Tangentenabs<strong>ch</strong>nitte<br />
Die Abs<strong>ch</strong>nitte u und v der Tangenten von<br />
einem Punkt an einen Kreis sind glei<strong>ch</strong> lang:<br />
v = u
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 8<br />
1.12. Tangentenviereck<br />
In jedem Tangentenviereck sind die Summen<br />
zweier Gegenseiten glei<strong>ch</strong> gross:<br />
a + c = b + d<br />
1.13. Kreis und Kreisring<br />
Kreis<br />
Umfang<br />
Flä<strong>ch</strong>eninhalt<br />
u<br />
= 2 π ⋅<br />
2<br />
A = πr<br />
r<br />
Kreisring<br />
Ringbreite<br />
Flä<strong>ch</strong>eninhalt<br />
b = R − r<br />
A = π<br />
A = 2πr<br />
2 2<br />
( R − r )<br />
m<br />
⋅<br />
b<br />
r m<br />
= r +<br />
b<br />
2<br />
1.14. Bogenmass<br />
Winkel im Bogenmass<br />
ϕ )<br />
=<br />
b<br />
r<br />
r = beliebiger Radius<br />
b = Länge des Kreisbogens<br />
Umre<strong>ch</strong>nung<br />
ϕ<br />
ϕ rad = 2π<br />
360°<br />
⋅
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 9<br />
1.15. Potenzreihen für sin(x), cos(x) und tan(x)<br />
3 5 7<br />
x x x<br />
sin( x)<br />
= x − + + + ........., x ∈ R<br />
3! 5! 7!<br />
2 4 6<br />
x x x<br />
cos( x)<br />
= 1−<br />
+ + + ........, x ∈ R<br />
2! 4! 6!<br />
1 3 2 5 17 7 62<br />
tan( x)<br />
= x + x + x + x + x<br />
3 15 315 2835<br />
9<br />
+ ..........,<br />
x<br />
π<br />
<<br />
2<br />
n!<br />
= 1⋅<br />
2 ⋅3⋅<br />
4 ⋅...<br />
⋅ n<br />
( n<br />
Fakultät)<br />
1.16. Kreissektor<br />
r = Radius<br />
b = Bogenlänge<br />
)<br />
ϕ = Zentriwinkel 0 < ϕ < 2π<br />
A SK = Flä<strong>ch</strong>eninhalt<br />
ϕ )<br />
b = ⋅ 2πr<br />
= ϕ ⋅r<br />
360°<br />
A SK<br />
ϕ 1 )<br />
r<br />
360°<br />
2<br />
2<br />
= ⋅π<br />
= ⋅ϕ<br />
⋅<br />
r<br />
2<br />
A SK<br />
1<br />
= ⋅ b ⋅ r 2<br />
1.17. Kreissegment<br />
r = Radius<br />
)<br />
ϕ = Zentriwinkel 0 < ϕ < 2π<br />
s = Sehnenlänge<br />
h = Segmenthöhe<br />
A SG = Flä<strong>ch</strong>eninhalt<br />
⎪⎧<br />
A<br />
A SG = ⎨<br />
⎪⎩<br />
A<br />
SK<br />
SK<br />
− A<br />
+ A<br />
Dreieck<br />
Dreieck<br />
,<br />
,<br />
falls<br />
falls<br />
)<br />
ϕ < π<br />
)<br />
ϕ > π
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 10<br />
A SG<br />
⎛ π ⋅ϕ<br />
sin( ϕ)<br />
⎞<br />
= ⎜ − ⎟⋅<br />
r<br />
⎝ 360°<br />
2 ⎠<br />
2<br />
A SG<br />
1 ) )<br />
= ϕ<br />
2<br />
2<br />
( ϕ − sin( )) ⋅ r<br />
1.18. Strahlensätze<br />
Werden zwei Halbgeraden, die von einem Punkt Z (S<strong>ch</strong>eitel) ausgehen,<br />
von mindestens zwei Parallelen ges<strong>ch</strong>nitten, so heisst die Anordnung<br />
Strahlensatzfigur.<br />
a n , b n heissen<br />
Strahlenabs<strong>ch</strong>nitte<br />
c, d heissen<br />
Parallelenabs<strong>ch</strong>nitte<br />
1. Strahlensatz (Ohne Parallelenabs<strong>ch</strong>nitte)<br />
a<br />
1<br />
b =<br />
1<br />
oder<br />
a<br />
2<br />
b<br />
2<br />
a<br />
1<br />
a1<br />
+ a<br />
2<br />
=<br />
b1<br />
b + b<br />
1<br />
2<br />
2. Strahlensatz (Mit Parallelenabs<strong>ch</strong>nitte)<br />
c<br />
d<br />
1<br />
= oder<br />
a<br />
1<br />
a<br />
+ a<br />
2<br />
c<br />
d<br />
=<br />
b1<br />
b + b<br />
1<br />
2<br />
Umkehrung des 1. Strahlensatzes<br />
Gegeben sind:<br />
Zwei Halbgeraden g und h mit gemeinsamen<br />
Anfangspunkt Z<br />
Zwei Geraden p und q, wel<strong>ch</strong>e die Halbgeraden<br />
s<strong>ch</strong>neiden.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 11<br />
Wenn<br />
a 1 b =<br />
1 dann sind p und q parallel.<br />
a<br />
2<br />
b<br />
2<br />
Die Umkehrung des 2. Strahlensatzes gilt ni<strong>ch</strong>t!<br />
1.19. Inkreis<br />
Die Winkelhalbierenden w α , w β , w γ eines Dreiecks ABC s<strong>ch</strong>neiden si<strong>ch</strong><br />
im Inkreismittelpunkt.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 12<br />
1.20. Umkreis<br />
Die Mittelsenkre<strong>ch</strong>ten m a , m b , m c eines Dreiecks ABC s<strong>ch</strong>neiden si<strong>ch</strong><br />
im Umkreismittelpunkt.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 13<br />
1.21. S<strong>ch</strong>werpunkt eines Dreiecks<br />
Die Seitenhalbierenden (S<strong>ch</strong>werelinien) s a , s b , s c eines Dreiecks ABC<br />
s<strong>ch</strong>neiden si<strong>ch</strong> im S<strong>ch</strong>werpunkt S. Der S<strong>ch</strong>werpunkt teilt die Seitenhalbierenden<br />
im Verhältnis 2 : 1.<br />
1.22. Höhelinien<br />
Die Höhenlinien h a , h b , h c eines Dreiecks ABC s<strong>ch</strong>neiden si<strong>ch</strong> im Höhens<strong>ch</strong>nittpunkt.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 14<br />
1.23. Mittellinien<br />
Die Mittellinien m a , m b , m c eines Dreiecks ABC sind halb so lang wie<br />
die Gegenseiten und parallel zu diesen. Sie teilen das Dreieck in vier<br />
kongruente Teildreiecke.<br />
1.24. Winkelhalbierende im Dreieck<br />
Eine Winkelhalbierende (ϕ 1 = ϕ 2 ) teilt die Gegenseite im Verhältnis der<br />
anliegenden Seiten.<br />
m =<br />
n<br />
a<br />
b<br />
1.25. Zentris<strong>ch</strong>e Streckung<br />
Eine Abbildung heisst zentris<strong>ch</strong>e Streckung mit dem Streckzentrum Z<br />
und dem Streckungsfaktor k (k ist eine positive, reele Zahl), wenn gilt:
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 15<br />
Der Bildpunkt P’ des Originalpunktes P liegt auf dem Strahl ZP und<br />
ZP'<br />
=<br />
k ⋅ ZP<br />
0 < k < 1 Das Bild ist kleiner als das Original Verkleinerung<br />
1 < k Das Bild ist grösser als das Original Vergrösserung<br />
k = 1 Bild und Original sind glei<strong>ch</strong> kongruent.<br />
Eigens<strong>ch</strong>aften der zentris<strong>ch</strong>en Streckung<br />
1. Eine Gerade wird auf eine Gerade abgebildet. Gerade und Bild-<br />
Gerade sind parallel.<br />
2. Das Bild einer Strecke hat die k – fa<strong>ch</strong>e Länge: a'<br />
= k ⋅ a<br />
3. Winkel werden auf glei<strong>ch</strong>grosse Winkel abgebildet: α' = α<br />
4. Das Bild eines Kreises ist ein Kreis mit dem Radius: r'<br />
= k ⋅r<br />
5. Der Flä<strong>ch</strong>eninhalt der Bildfigur ist k 2 – mal so gross wie der<br />
Flä<strong>ch</strong>eninhalt des Originals: A' = k<br />
⋅ A<br />
1.26. Einbes<strong>ch</strong>reibungsaufgaben<br />
Ein konvexes Vieleck A heisst einer konvexen Figur B einbes<strong>ch</strong>rieben,<br />
wenn jede Ecke von A auf dem Rand von B liegt:<br />
1.27. Ähnli<strong>ch</strong>e Figuren<br />
Eine Figur U heisst ähnli<strong>ch</strong> zu einer Figur V, wenn man U mit Hilfe<br />
einer zentris<strong>ch</strong>en Streckung so vergrössern oder verkleinern kann,<br />
dass sie zu V kongruent ist.<br />
Symbol:<br />
U ~ V
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 16<br />
In ähnli<strong>ch</strong>en Figuren sind alle entspre<strong>ch</strong>enden Winkel glei<strong>ch</strong> gross, und<br />
alle entspre<strong>ch</strong>enden Strecken als au<strong>ch</strong> Kurven haben dasselbe Längenverhältnis.<br />
U ~ V<br />
⎧ϕ ' = ϕ,<br />
α'<br />
= α<br />
⎪<br />
⎨ a' b'<br />
⎪k<br />
= = =<br />
⎩ a b<br />
c'<br />
c<br />
= ...... =<br />
a' + b' + c' + d'<br />
a + b + c + d<br />
k: Streckungsfaktor<br />
Flä<strong>ch</strong>eninhalte: U ~ V <br />
2<br />
k =<br />
A<br />
A<br />
V<br />
U<br />
1.28. Ähnli<strong>ch</strong>e Dreiecke<br />
Stimmen zwei Dreiecke in zwei Winkeln überein, dann sind sie ähnli<strong>ch</strong>:<br />
α = α' ∧β<br />
= β ' Δ ABC ~ Δ A'<br />
B'<br />
C'
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 17<br />
Wenn zwei Dreiecke ähnli<strong>ch</strong> sind, dann haben zwei entspre<strong>ch</strong>ende<br />
Strecken (z.B. Seiten, Höhen, Winkelhalbierende, Umkreisradien, Umfänge,<br />
...) das glei<strong>ch</strong>e Längenverhältnis.<br />
a'<br />
h'<br />
w'<br />
r'<br />
Δ ABC ~ Δ A'<br />
B'<br />
C'<br />
k = = = = = ......<br />
a h w r<br />
u'<br />
k =<br />
u<br />
a'<br />
= k ⋅ a,<br />
h'<br />
= k ⋅ h,......<br />
k: Streckungsfaktor<br />
Die Flä<strong>ch</strong>eninhalte ähnli<strong>ch</strong>er Dreiecke verhalten si<strong>ch</strong> wie die Quadrate<br />
entspre<strong>ch</strong>ender Strecken.<br />
Δ ABC ~ Δ A'<br />
B'<br />
C'<br />
<br />
A<br />
A<br />
2<br />
2<br />
A ' B'<br />
C ' ⎛ a'<br />
⎞ ⎛ h'<br />
⎞<br />
= = = ...... =<br />
ABC<br />
⎜<br />
⎝<br />
a<br />
⎟<br />
⎠<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ h ⎠<br />
k<br />
2<br />
<br />
A<br />
A'<br />
B'<br />
C '<br />
= k<br />
2<br />
⋅ A<br />
ABC<br />
1.29. Ähnli<strong>ch</strong>keit am Kreis<br />
Sehnensatz<br />
u ⋅ u'<br />
= v ⋅v'<br />
= w⋅<br />
w'<br />
Sekanten - Tangentensatz<br />
2<br />
( a + b) = c( c + d ) t<br />
a =
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 18<br />
Zusammengefasst (Potenzsatz):<br />
Für jede Transversale eines Kreises dur<strong>ch</strong> einen Punkt S ist das Produkt<br />
der Entfernungen zwis<strong>ch</strong>en S und den S<strong>ch</strong>nittpunkten mit dem<br />
Kreis jeweils konstant. Liegt S ausserhalb des Kreises, so hat au<strong>ch</strong> das<br />
Quadrat des Tangentenabs<strong>ch</strong>nittes denselben Wert.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 19<br />
2. Trigometrie<br />
2.1. Re<strong>ch</strong>twinkliges Dreieck<br />
Hypotenuse<br />
Gegenkathete<br />
ϕ<br />
Ankathete<br />
Seitenverhältnisse<br />
Sinus sin ( ϕ ) =<br />
( 0 ° < ϕ < 90°<br />
)<br />
Cosinus ( ϕ )<br />
Tangens ( ϕ )<br />
Gegenkathete<br />
Hypotenuse<br />
Ankathete<br />
cos =<br />
Hypotenuse<br />
tan =<br />
2.2. Arcusfunktionen<br />
Gegenkathete<br />
Ankatete<br />
Hypotenuse<br />
Gegenkathete<br />
ϕ<br />
Ankathete<br />
Gegenkathete<br />
sin ( ϕ ) =<br />
<br />
Hypotenuse<br />
Ankathete<br />
cos ( ϕ ) =<br />
<br />
Hypotenuse<br />
Gegenkathete<br />
tan ( ϕ ) =<br />
<br />
Ankatete<br />
− Gegenkathete<br />
ϕ = sin 1 ⋅<br />
Hypotenuse<br />
−<br />
ϕ = cos 1 ⋅<br />
−<br />
ϕ = tan 1 ⋅<br />
Ankathete<br />
Hypotenuse<br />
Gegenkathete<br />
Ankatete
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 20<br />
2.3. Bre<strong>ch</strong>ung von Li<strong>ch</strong>t<br />
Bre<strong>ch</strong>ungsgesetz von Snellius<br />
n<br />
⋅sin( ϕ1)<br />
= n2<br />
⋅sin(<br />
2)<br />
1<br />
ϕ<br />
n: Bre<strong>ch</strong>zahl<br />
Totalreflexion<br />
Kritis<strong>ch</strong>er Einfallswinkel, wenn Bre<strong>ch</strong>ungswinkel 90° errei<strong>ch</strong>t.<br />
2.4. Flä<strong>ch</strong>eninhalt eines Dreiecks<br />
In jedem Dreieck gilt:<br />
1<br />
A = ⋅ p ⋅ q ⋅sin(<br />
ϕ)<br />
2
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 21<br />
2.5. Einheitskreis<br />
Definition<br />
sin( α)<br />
= y<br />
P<br />
cos( α)<br />
= x<br />
y<br />
tan( α)<br />
=<br />
x<br />
P<br />
P<br />
P<br />
=<br />
sin( α)<br />
cos( α)<br />
( x<br />
P<br />
≠<br />
0)<br />
2.6. Sinussatz<br />
In jedem Dreieck ABC gilt:<br />
a<br />
sin( α)<br />
=<br />
b<br />
sin( β )<br />
=<br />
c<br />
sin( γ )<br />
=<br />
2r<br />
a : b : c = sin(α) : sin(β) : sin(γ)<br />
2.7. Cosinussatz<br />
a<br />
2<br />
= b<br />
2<br />
+ c<br />
2<br />
− 2bc<br />
⋅cos(<br />
α )<br />
b<br />
2<br />
=<br />
a<br />
2<br />
+ c<br />
2<br />
− 2ac<br />
⋅cos(<br />
β )<br />
c<br />
2<br />
=<br />
a<br />
2<br />
+ b<br />
2<br />
− 2ab<br />
⋅cos(<br />
γ )
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 22<br />
3. Goniometrie<br />
3.1. Beziehungen zwis<strong>ch</strong>en sin(α), cos(α) und tan(α)<br />
sin<br />
2<br />
2<br />
( α ) + cos ( α)<br />
= 1<br />
tan( α ) =<br />
sin( α )<br />
cos( α )<br />
3.2. Additionstheoreme<br />
sin( α + β ) = sin( α ) ⋅cos(<br />
β ) + cos( α ) ⋅sin(<br />
β )<br />
sin( α − β ) = sin( α ) ⋅cos(<br />
β ) − cos( α ) ⋅sin(<br />
β )<br />
cos( α + β ) = cos( α ) ⋅cos(<br />
β ) − sin( α ) ⋅sin(<br />
β )<br />
cos( α − β ) = cos( α ) ⋅cos(<br />
β ) + sin( α ) ⋅sin(<br />
β )<br />
tan( α ) + tan( β )<br />
tan( α + β ) =<br />
1−<br />
tan( α ) ⋅ tan( β )<br />
tan( α ) − tan( β )<br />
tan( α − β ) =<br />
1+<br />
tan( α ) ⋅ tan( β )<br />
( 90° −α<br />
) cosα<br />
cos ( 90°<br />
−α<br />
) = sinα<br />
sin =<br />
1<br />
tan ( 90°<br />
−α<br />
) =<br />
tanα<br />
3.3. Funktion des doppelten Winkels<br />
sin( 2α<br />
) = 2⋅sin(<br />
α ) ⋅cos(<br />
α )<br />
cos(2α<br />
)<br />
2<br />
2<br />
2<br />
2<br />
= cos ( α ) − sin ( α ) = 1−<br />
2⋅sin<br />
( α ) = 2⋅cos<br />
( α ) −1<br />
2⋅<br />
tan( α)<br />
tan( 2α<br />
) =<br />
1−<br />
tan 2<br />
( α)
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 23<br />
4. Stereometrie<br />
4.1. Lage von Punkten, Geraden und Ebenen im Raum<br />
Symbole: Punkte: A, B, C, ... Geraden: a, b, c, …<br />
Ebenen: ε 1 , ε 2 , ε 3 , ..., ε (ABC)<br />
Gegenseitige Lage von Geraden<br />
4.2. Ebene<br />
si<strong>ch</strong> s<strong>ch</strong>neidende Geraden:<br />
a und e<br />
a und d<br />
parallele Geraden:<br />
b, c und d<br />
winds<strong>ch</strong>iefe Geraden:<br />
a und b, a und c<br />
e und b, e und c<br />
Eine Ebene ist eindeutig festgelegt dur<strong>ch</strong>:<br />
3 Punkte A, 1 Punkt A und 2 si<strong>ch</strong> s<strong>ch</strong>nei - 2 parallel Geraden<br />
B, C 1 Gerade g dende Geraden<br />
Gegenseitige Lage von Ebenen<br />
Zwei Ebenen<br />
s<strong>ch</strong>neiden si<strong>ch</strong><br />
sind parallel
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 24<br />
Gegenseitige Lage von Gerade und Ebene<br />
Die Gerade liegt ist parallel zur dur<strong>ch</strong>stösst die<br />
in der Ebene Ebene Ebene<br />
4.3. Winkel im Raum<br />
Der Winkel ϕ zwis<strong>ch</strong>en einer<br />
Geraden g und einer Ebenen ε ist<br />
der Winkel zwis<strong>ch</strong>en der Gerade<br />
g und ihrer Projektion g’ in der<br />
Ebene ε.<br />
Spezialfall: Lot<br />
Eine Gerade g heisst Lot einer<br />
Ebene ε, wenn mindestens zwei<br />
Geraden gibt, die zu g senkre<strong>ch</strong>t<br />
stehen. Die Ebene ε ist die Normalebene<br />
zu g.<br />
Der Winkel ϕ (ϕ < 90°) zwis<strong>ch</strong>en<br />
den Ebenen ε 1 und ε 2 ist wie folgt<br />
definiert:<br />
Erri<strong>ch</strong>tet man in einem beliebigen<br />
Punkt P der S<strong>ch</strong>nittgerade je<br />
eine Senkre<strong>ch</strong>te p und q zu s in<br />
beiden Ebenen, so bilden diese<br />
Geraden den Winkel ϕ,<br />
Spezialfall: Normalebene<br />
Ist ϕ = 90° stehen die beiden<br />
Ebenen normal zueinander.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 25<br />
4.4. Prisma<br />
Jeder geometris<strong>ch</strong>e Körper, der<br />
begrenzt wird von<br />
zwei kongruenten und parallelen<br />
n - Ecken (Grund - und Deckflä<strong>ch</strong>e)<br />
und n Parallelogrammen<br />
(Mantel) heisst n - seitiges Prisma<br />
Die Oberflä<strong>ch</strong>e S:<br />
S = M + G +<br />
D<br />
M: Mentelflä<strong>ch</strong>e (Summe aller Seiten)<br />
G: Grundflä<strong>ch</strong>e<br />
D: Deckflä<strong>ch</strong>e D = G<br />
Das Volumen V:<br />
V<br />
= G⋅h<br />
h: Höhe (Abstand von Grund - und Deckflä<strong>ch</strong>e)<br />
Gerades Prisma<br />
Ein Körper heisst gerades Prisma, wenn<br />
der Mantel auss<strong>ch</strong>liessli<strong>ch</strong> aus Re<strong>ch</strong>tecken<br />
besteht.<br />
Sonderfälle des geraden Prismas<br />
Reguläres Prisma: Die Grundflä<strong>ch</strong>e ist ein reguläres Vieleck<br />
Quader:<br />
Die Grundflä<strong>ch</strong>e ist ein Re<strong>ch</strong>teck<br />
Würfel:<br />
Quader mit lauter glei<strong>ch</strong> langen Kanten
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 26<br />
4.5. Pyramide<br />
n-seitige Pyramide<br />
Eine n - seitige Pyramide ist ein geometris<strong>ch</strong>er<br />
Körper, der begrenzt wird<br />
von einem Vieleck (n - Eck) und von n -<br />
Dreiecken (Seitenflä<strong>ch</strong>en), die einen<br />
Eckpunkt (Spitze) gemeinsam haben.<br />
Die Oberflä<strong>ch</strong>e S:<br />
S = M + G<br />
M: Mantelflä<strong>ch</strong>e (Summe aller Seitenflä<strong>ch</strong>en)<br />
G: Grundflä<strong>ch</strong>e<br />
Das Volumen V:<br />
V<br />
1<br />
= ⋅ G ⋅ h 3<br />
H: Abstand der Spitze von G<br />
Gerade Pyramide<br />
Bei der Geraden Pyramide fällt der Fusspunkt der Höhe h mit dem<br />
S<strong>ch</strong>werepunkt S der Grundfä<strong>ch</strong>e zusammen.<br />
Reguläre Pyramide<br />
Die Grundflä<strong>ch</strong>e ist ein reguläres Vieleck<br />
Tetraeder<br />
Die Grundflä<strong>ch</strong>e ist ein Dreieck<br />
Reguläres Tetraeder<br />
Vier glei<strong>ch</strong>seitige Dreiecke als Begrenzungsflä<strong>ch</strong>en
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 27<br />
4.6. n-seitiger Pyramidenstumpf<br />
Pyramidenstumpf nennt man jeden geometris<strong>ch</strong>en Körper, der entsteht,<br />
wenn eine Pyramide dur<strong>ch</strong> eine zur Grundflä<strong>ch</strong>e parallele Ebene<br />
ges<strong>ch</strong>nitten wird. Damit erhält man einen Pyramidenstumpf und eine<br />
Ergänzungspyramide.<br />
Ein Pyramidenstumpf wird von zwei<br />
zueinander parallelen und ähnli<strong>ch</strong>en<br />
aber ni<strong>ch</strong>t kongruenten n -<br />
Ecken sowie n Trapezen begrenzt.<br />
Volumen:<br />
( + GD D)<br />
1<br />
V = ⋅ h G +<br />
3<br />
4.7. Prismatoide<br />
Ein Prismatoid ist ein Polyeder mit der folgenden Oberflä<strong>ch</strong>e:<br />
- Grund - und Deckflä<strong>ch</strong>e sind parallel Vielecke; die Eckzahl kann<br />
vers<strong>ch</strong>ieden sein<br />
- Die Deckflä<strong>ch</strong>e darf zu einer Strecke (Deckkante) oder einem Punkt<br />
entartet sein.<br />
- Der Mantel besteht aus Dreiecken, Trapezen oder Parallelogrammen.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 28<br />
Sonderfälle des Prismatoids<br />
Prisma, Pyramide und Pyramidenstumpf<br />
Bei einem senkre<strong>ch</strong>ten Prismatoid liegen die S<strong>ch</strong>werpunkte der<br />
Grund - und Deckflä<strong>ch</strong>e senkre<strong>ch</strong>t übereinander.<br />
Das Volumen eines Prismatoids:<br />
h<br />
V = 4<br />
6<br />
( G + D + )<br />
A m<br />
h: Höhe (Abstand zwis<strong>ch</strong>en Grund - und Deckflä<strong>ch</strong>e)<br />
G: Grundflä<strong>ch</strong>e<br />
D: Deckflä<strong>ch</strong>e (besteht diese aus einer Strecke oder einem<br />
Punkt, so ist D = 0 einzusetzen)<br />
A m : Mittels<strong>ch</strong>nittflä<strong>ch</strong>e (S<strong>ch</strong>nittflä<strong>ch</strong>e in halber Höhe und parallel<br />
zur Grundflä<strong>ch</strong>e). Die Mittels<strong>ch</strong>nittebene halbiert alle Seiten -<br />
kanten.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 29<br />
4.8. Reguläre Polyeder (Platonis<strong>ch</strong>e Körper)<br />
Ein Polyeder heisst regulär oder Platonis<strong>ch</strong>er Körper, wenn er von<br />
kongruenten Vielecken begrenzt wird und wenn in jeder Ecke glei<strong>ch</strong><br />
viele Kanten zusammenstossen.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 30<br />
4.9. Kreiszylinder<br />
Vers<strong>ch</strong>iebt man eine Kreisflä<strong>ch</strong>e parallel um eine bestimmte Strecke,<br />
so entsteht ein Kreiszylinder.<br />
Mantellinie:<br />
Verbindungsstrecke zweier entspre<strong>ch</strong>ender Punkte<br />
Der beiden Kreislinien. Sie sind immer parallel zur<br />
Körpera<strong>ch</strong>se.<br />
Volumen V:<br />
V<br />
= G ⋅h<br />
= π r<br />
2<br />
⋅h<br />
Gerader Kreiszylinder<br />
Vers<strong>ch</strong>iebung senkre<strong>ch</strong>t zur Kreisflä<strong>ch</strong>e zur Kreisflä<strong>ch</strong>e, d.h. die A<strong>ch</strong>se<br />
steht senkre<strong>ch</strong>t zur Grund - und zur Deckflä<strong>ch</strong>e.<br />
Oberflä<strong>ch</strong>e S: S = G+<br />
D+<br />
M = 2πr<br />
2 + 2πrh=<br />
2πr<br />
( r + h)
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 31<br />
4.10. Kreiskegel<br />
Verbindet man alle Punkte einer Kreislinie mit einem Punkt, der ausserhalb<br />
der Kreisebene liegt, dur<strong>ch</strong> Strecken, so entsteht ein Kreiskegel<br />
oder au<strong>ch</strong> Kegel genannt.<br />
Volumen V<br />
V<br />
=<br />
1 π<br />
⋅G<br />
⋅ h = ⋅ r<br />
3 3<br />
2<br />
⋅ h<br />
Mantelflä<strong>ch</strong>e M<br />
M =π r⋅m<br />
Oberflä<strong>ch</strong>e S S = π r( r + m)<br />
ϕ<br />
360°<br />
=<br />
r<br />
m<br />
M: Mantellinie<br />
α: Öffnungswinkel<br />
ϕ: Zentriwinkel des abgewickelten Mantels
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 32<br />
4.11. Kegelstumpf<br />
Kegelstumpf nennt man jeden geometris<strong>ch</strong>en Körper, der entsteht,<br />
wenn ein Kreiskegel dur<strong>ch</strong> eine zur Grundflä<strong>ch</strong>e parallele Ebene ges<strong>ch</strong>nitten<br />
wird. Damit erhält man einen Kegelstumpf und einen Ergänzungskegel.<br />
Volumen V:<br />
V<br />
π<br />
= ⋅h<br />
3<br />
2 2<br />
( r + R + R ⋅r)<br />
Der gerade Kegelstumpf<br />
Mantelflä<strong>ch</strong>e: M = π m( r + R)<br />
4.12. Guldins<strong>ch</strong>e Regeln<br />
Meridian: Erzeugende ebene Kurve<br />
S F : S<strong>ch</strong>werpunkt der Meridianflä<strong>ch</strong>e<br />
A: Inhalt der Meridianflä<strong>ch</strong>e<br />
S L : S<strong>ch</strong>werpunkt der Meridianlinie<br />
m: Länge der Meridianlinie<br />
V<br />
=<br />
2π ⋅r<br />
F ⋅<br />
A<br />
Das Volumen eines Rotationskörpers ist<br />
glei<strong>ch</strong> dem Produkt aus dem Flä<strong>ch</strong>eninhalt<br />
A der den Körper erzeugenden Flä<strong>ch</strong>e und<br />
dem Weg, den ihr S<strong>ch</strong>werpunkt bei einer<br />
Umdrehung um die Rotationsa<strong>ch</strong>se zurücklegt.
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 33<br />
4.13. Kugel und Kugelteile<br />
Kugel<br />
Volumen<br />
V<br />
=<br />
4π<br />
3<br />
3<br />
r<br />
Oberflä<strong>ch</strong>e<br />
S<br />
=<br />
4πr<br />
2<br />
Kugelsektor<br />
Volumen<br />
V<br />
=<br />
2π<br />
⋅r<br />
3<br />
2 ⋅<br />
h<br />
Kugelsegment<br />
π<br />
3<br />
π 2<br />
V = ⋅h 3ρ<br />
+ h<br />
6<br />
2<br />
Volumen V = ⋅h<br />
( 3r − h)<br />
2<br />
( )<br />
Oberflä<strong>ch</strong>e<br />
S<br />
=<br />
A + πρ<br />
2<br />
Kugelhaube<br />
A<br />
=<br />
2π ⋅r<br />
⋅h<br />
Kugels<strong>ch</strong>i<strong>ch</strong>t<br />
π 2 2 2<br />
Volumen V = ⋅h( 3a + 3b + h )<br />
2 2<br />
Oberflä<strong>ch</strong>e S = A + π( a + b )<br />
6<br />
Kugelzone<br />
A = 2π ⋅r<br />
⋅h
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 34<br />
4.14. Ähnli<strong>ch</strong>e Körper<br />
Für ähnli<strong>ch</strong>e Körper mit dem Streckungsfaktor k gilt:<br />
Längen:<br />
h'<br />
r'<br />
m'<br />
k = = = = ......<br />
h r m<br />
Flä<strong>ch</strong>eninhalte<br />
2 G'<br />
M ' A'<br />
S'<br />
k = = = = = ......<br />
G M A S<br />
Volumen<br />
k<br />
3 =<br />
V<br />
V<br />
'
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 35<br />
5. Vektorgeometrie<br />
5.1. Elementare Vektoroperationen<br />
Addition<br />
a r<br />
c r c r<br />
b r<br />
r a r b r<br />
Der Vektor r r heisst die Summe oder Resultierende von a r , b r und c r :<br />
r r r r<br />
= a + b + c<br />
Die Resultierende erhält man dur<strong>ch</strong> den Pfeil vom Anfangspunkt des<br />
ersten bis zum Endpunkt des letzten, angesetzten Pfeils.<br />
Re<strong>ch</strong>engesetze<br />
Kommutativgesetz:<br />
r r r r<br />
a + b = b + a<br />
r r r r r r<br />
Assoziativgesetz: ( a + b ) + c = a + ( b + c )<br />
Subtraktion<br />
Unter dem Gegenvektor ( − a r ) von a r versteht<br />
Man jenen Vektor, der denselben Betrag, aber die<br />
entgegngesetzte Ri<strong>ch</strong>tung wie a r hat.<br />
Der Gegenvektor einer Vers<strong>ch</strong>iebung<br />
AB = - AB = BA<br />
a r b r a r<br />
− b r<br />
r r<br />
a − b<br />
a r<br />
− a r
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 36<br />
r r r<br />
a − b = a +<br />
r<br />
( −b)<br />
Re<strong>ch</strong>engesetze<br />
r r r<br />
a − a = 0<br />
(Nullfektor)<br />
r r<br />
a − b<br />
=<br />
r r<br />
b − a<br />
Multiplikation „Skalar mal Vektor“<br />
Skalar = eine Grösse, bei der die Ri<strong>ch</strong>tung keine Rolle spielt. (z.B.<br />
Temperatur)<br />
a r<br />
k ⋅ a<br />
r<br />
r r<br />
k ⋅ a = b<br />
r r r<br />
Betrag:<br />
b = k ⋅a<br />
= k ⋅ a , k ∈ R<br />
Ri<strong>ch</strong>tung: k > 0: k ⋅ a<br />
r und a r haben die glei<strong>ch</strong>e Ri<strong>ch</strong>tung<br />
k < 0: k ⋅ a<br />
r und a r sind entgegengesetzt<br />
r r r r r r<br />
Sonderfälle: 1 ⋅ a = a ; ( − 1) ⋅ a = −a<br />
; 0 ⋅ a = 0<br />
r r r r<br />
Re<strong>ch</strong>engesetze: m ⋅ ( a + b) = m ⋅ a + m ⋅b<br />
r r r<br />
( m + n) ⋅ a = m ⋅ a + n ⋅ a m,n<br />
∈ R<br />
r r<br />
m( n ⋅ a) = ( m ⋅n) ⋅ a<br />
r<br />
a 1 r<br />
= ⋅ a<br />
m m<br />
Kollineare Vektoren<br />
Vektoren, die parallel oder antiparallel sind.<br />
a r und b r sind kollinear <br />
r r<br />
a = k ⋅b<br />
, k ∈ R ∧ k ≠ 0
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 37<br />
5.2. Zweidimensionale Vektoren<br />
Die Menge aller Pfeile mit derselben Länge und derselben Ri<strong>ch</strong>tung<br />
bildet einen Vektor eine Vektor. Ein einzelner Pfeil heisst Repräsentant<br />
(Vertreter) des Vektors.<br />
a r<br />
y<br />
a r<br />
a 2<br />
0<br />
a r =<br />
r<br />
A<br />
a 1<br />
A<br />
a r<br />
x<br />
Ortsvektor eines Punktes A<br />
Repräsentant, der vom Koordinatenursprung 0 ausgeht.<br />
Symbole:<br />
0A<br />
oder rr A<br />
Komponentendarstellung eines Vektors<br />
⎛a1<br />
⎞<br />
a r =<br />
⎜<br />
⎟ ; Die Zahlen a 1 und a 2 heissen Koordinaten oder<br />
⎝a2<br />
⎠<br />
Re<strong>ch</strong>engesetze<br />
r r ⎛a<br />
a ± b =<br />
⎜<br />
⎝a<br />
r<br />
a =<br />
⎛a<br />
⎜<br />
⎝a<br />
1<br />
2<br />
1<br />
2<br />
r ⎛a<br />
k ⋅ a = k ⋅<br />
⎜<br />
⎝a<br />
⎞ ⎛b<br />
⎟ ±<br />
⎜<br />
⎠ ⎝b<br />
1<br />
2<br />
⎞<br />
⎟ =<br />
⎠<br />
a<br />
2<br />
1<br />
1<br />
2<br />
⎞ ⎛a<br />
⎟ =<br />
⎜<br />
⎠ ⎝a<br />
⎞ ⎛k<br />
⋅ a<br />
⎟ =<br />
⎜<br />
⎠ ⎝k<br />
⋅ a<br />
+ a<br />
1<br />
2<br />
2<br />
2<br />
1<br />
2<br />
Komponenten des Vektors a r<br />
± b<br />
1<br />
± b<br />
2<br />
⎞<br />
⎟<br />
⎠<br />
⎞<br />
⎟,<br />
k ∈R<br />
⎠
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 38<br />
5.3. Dreidimensionale Vektoren<br />
Re<strong>ch</strong>engesetze<br />
⎛a1<br />
⎞ ⎛b1<br />
⎞ ⎛a1<br />
± b1<br />
⎞<br />
r r ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
a ± b = ⎜a2<br />
⎟ ± ⎜b2<br />
⎟ = ⎜a2<br />
± b2<br />
⎟<br />
⎜<br />
a<br />
⎟ ⎜<br />
3 b<br />
⎟ ⎜<br />
3 a3<br />
b<br />
⎟<br />
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ± 3 ⎠<br />
⎛a1<br />
⎞ ⎛k<br />
⋅ a1<br />
⎞<br />
r ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
k ⋅ a = k ⋅ ⎜a2<br />
⎟ = ⎜k<br />
⋅ a2<br />
⎟,<br />
k ∈R<br />
⎜<br />
a<br />
⎟ ⎜<br />
3 k a<br />
⎟<br />
⎝ ⎠ ⎝ ⋅ 3 ⎠<br />
⎛a1<br />
⎞<br />
r ⎜ ⎟<br />
2 2 2<br />
a = ⎜a2<br />
⎟ = a1<br />
+ a2<br />
+ a3<br />
⎜<br />
a<br />
⎟<br />
⎝ 3 ⎠<br />
5.4. Skalarprodukt<br />
a r<br />
b r<br />
b r<br />
ϕ<br />
a r<br />
Winkel zwis<strong>ch</strong>en zwei<br />
Vektoren<br />
r<br />
ϕ = ∠ a,b<br />
r<br />
; 0°<br />
≤ ϕ ≤ 180<br />
( ) °<br />
r<br />
Skalaprodukt a⋅b<br />
= a ⋅ b ⋅cos( ϕ)<br />
r<br />
r<br />
r<br />
Das Produkt von zwei Vektoren ist eine reelle Zahl, kein Vektor.<br />
In Komponentendarstellung<br />
r<br />
a ⋅ b<br />
r<br />
⎛ a<br />
⎜<br />
= ⎜ a<br />
⎜<br />
⎝ a<br />
x<br />
y<br />
z<br />
⎞ ⎛b<br />
⎟ ⎜<br />
⎟ ⋅⎜b<br />
⎟ ⎜<br />
⎠ ⎝b<br />
x<br />
y<br />
z<br />
⎞<br />
⎟<br />
⎟ =<br />
⎟<br />
⎠<br />
a<br />
x<br />
⋅b<br />
x<br />
+ a<br />
y<br />
⋅b<br />
y<br />
+ a<br />
z<br />
⋅b<br />
z<br />
cos<br />
( ϕ )<br />
=<br />
a<br />
x<br />
⋅b<br />
x<br />
+ a<br />
y<br />
⋅b<br />
r r<br />
a ⋅ b<br />
y<br />
+ a<br />
z<br />
⋅b<br />
z
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 39<br />
Gesetze<br />
r r r 2 r<br />
a ⋅ a = ( a)<br />
= a<br />
r r r r<br />
a ⋅ b = b ⋅ a<br />
r<br />
r v r r r r<br />
a ⋅ ( b + c)<br />
= a ⋅ b + a ⋅ c<br />
r r r r<br />
( m ⋅ a) ⋅ ( n ⋅ b) = mn( a ⋅ b ),<br />
m,n ∈R<br />
r r<br />
a ⊥ b<br />
r r r r<br />
r r<br />
und a ≠ 0 und b ≠ 0 a ⋅b<br />
= 0<br />
Die Vektoren a r und b r , wel<strong>ch</strong>e vom<br />
Nullvektor vers<strong>ch</strong>ieden sind, sind<br />
genau dann orthogonal, wenn ihr<br />
Skalarprodukt Null ergibt.<br />
Das Skalarprodukt heisst im englis<strong>ch</strong>en Spra<strong>ch</strong>raum Dotproduct. Unter<br />
dieser Bezei<strong>ch</strong>nung findet man die entspre<strong>ch</strong>ende Funktion au<strong>ch</strong> auf<br />
gängigen Tas<strong>ch</strong>enre<strong>ch</strong>ner.<br />
TI89 CATALOG dotP<br />
r<br />
a b<br />
v<br />
⋅ dotP([ax ,a y ,a z ],[b x ,b y ,b z ])<br />
a r norm([a x ,a y ,a z ])<br />
2<br />
5.5. Flä<strong>ch</strong>eninhalt eines Dreiecks<br />
C<br />
a r<br />
B<br />
b r<br />
A<br />
A ABC<br />
=<br />
1<br />
2<br />
⋅<br />
r<br />
a<br />
2<br />
r<br />
⋅ b<br />
2<br />
−<br />
r r<br />
( a ⋅b<br />
) 2
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 40<br />
5.6. Geraden<br />
Parameterglei<strong>ch</strong>ung einer<br />
Geraden:<br />
r r<br />
r = 0<br />
+ t ⋅u<br />
mit t ∈ R<br />
r 0<br />
: Orsvektor des Ausgangspunktes P 0<br />
r :<br />
t :<br />
u r :<br />
Orsvektor eines beliebigen Punktes P der Geraden<br />
Parameter<br />
Ri<strong>ch</strong>tungsvektor<br />
r<br />
=<br />
r<br />
0<br />
r<br />
+ t ⋅u<br />
⎛ x ⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⇔ ⎜ y⎟<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ z ⎠<br />
⎛ x<br />
⎜<br />
= ⎜ y<br />
⎜<br />
⎝ z<br />
0<br />
0<br />
0<br />
⎞ ⎛ u<br />
⎟ ⎜<br />
⎟ + t ⋅⎜u<br />
⎟ ⎜<br />
⎠ ⎝u<br />
1<br />
2<br />
3<br />
⎞ ⎧ x<br />
⎟ ⎪<br />
⎟ ⇔ ⎨y<br />
⎟ ⎪<br />
⎠ ⎩ z<br />
=<br />
=<br />
=<br />
x<br />
y<br />
z<br />
0<br />
0<br />
0<br />
+ t ⋅ u<br />
+ t ⋅ u<br />
+ t ⋅ u<br />
1<br />
2<br />
3<br />
5.7. Ebene<br />
Parameterglei<strong>ch</strong>ung einer<br />
Ebene:<br />
r<br />
r<br />
= 0<br />
r r<br />
+ s ⋅ a + t ⋅b<br />
mit<br />
s,<br />
t ∈ R<br />
r 0<br />
: Orsvektor des Ausgangspunktes P 0<br />
r : Orsvektor eines beliebigen Punktes P der Ebene
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 41<br />
r<br />
a b<br />
r<br />
, : Ri<strong>ch</strong>tungsvektoren (spannen die Ebene auf)<br />
a r und b r dürfen ni<strong>ch</strong>t kollinear sein.<br />
t<br />
s, : Parameter<br />
Komponentenglei<strong>ch</strong>ung<br />
⎛ x ⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⎜ y⎟<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ z ⎠<br />
⎛ x<br />
⎜<br />
= ⎜ y<br />
⎜<br />
⎝ z<br />
0<br />
0<br />
0<br />
⎞ ⎛ a<br />
⎟ ⎜<br />
⎟ + s ⋅ ⎜a<br />
⎟ ⎜<br />
⎠ ⎝ a<br />
1<br />
2<br />
3<br />
⎞ ⎛ b<br />
⎟ ⎜<br />
⎟ + t ⋅ ⎜b<br />
⎟ ⎜<br />
⎠ ⎝b<br />
1<br />
2<br />
3<br />
⎞ ⎧ x<br />
⎟ ⎪<br />
⎟ ⇔ ⎨y<br />
⎟ ⎪<br />
⎠ ⎩ z<br />
=<br />
=<br />
=<br />
x<br />
y<br />
z<br />
0<br />
0<br />
0<br />
+ s ⋅ a<br />
+ s ⋅ a<br />
+ s ⋅ a<br />
1<br />
2<br />
3<br />
+ t ⋅ b1<br />
+ t ⋅ b<br />
+ t ⋅ b<br />
2<br />
3<br />
5.8. Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung<br />
Grundform der Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung<br />
ax + by + cz = d<br />
Bei d = 0 verläuft die Ebene dur<strong>ch</strong> den Koordinatennullpunkt.<br />
Normalvektor<br />
⎛a⎞<br />
⎜ ⎟<br />
n r = ⎜b⎟<br />
steht re<strong>ch</strong>twinklig auf der Ebene ax by + cz = d<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ c ⎠<br />
+ .<br />
Sind die Normalvektoren zweier Ebenen kollinear sind die Ebenen<br />
parallel oder liegen aufeinander.<br />
Sind ebenfalls die Ri<strong>ch</strong>tungsvektoren kollinear liegen die Ebenen aufeinander.<br />
Umre<strong>ch</strong>nung Parameterglei<strong>ch</strong>ung zu Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung<br />
⎛ x ⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⎜ y⎟<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ z ⎠<br />
⎛ 3 ⎞ ⎛2⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
= ⎜−1⎟<br />
+ s ⋅ ⎜0⎟<br />
+ t ⋅<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝ 1 ⎠ ⎝1⎠<br />
⎛−1⎞<br />
⎜ ⎟<br />
⎜ 1 ⎟<br />
⎜ ⎟<br />
⎝ 0 ⎠
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 42<br />
Glei<strong>ch</strong>ungssystem erstellen und Unbekannten auf eine Seite nehmen:<br />
x<br />
= 3 + 2s<br />
− t<br />
− 2s<br />
+ t<br />
+<br />
x<br />
= 3<br />
y<br />
= −1+<br />
t<br />
⇔<br />
− t<br />
+<br />
y<br />
= −1<br />
z<br />
= 1+<br />
s<br />
− s +<br />
z<br />
= 1<br />
Matrixdarstellung für die Eingabe in den Re<strong>ch</strong>ner:<br />
− 2<br />
1<br />
1<br />
0<br />
0<br />
3<br />
0<br />
−1<br />
0<br />
1<br />
0<br />
−1<br />
−1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
1<br />
1<br />
Beim TI89 APPSData/Matrix Editor aufrufen und die Matrix<br />
eingeben.<br />
Mit 2ndQUIT Editor verlassen und mit CATALOGref(matrix) die<br />
eingegebene Matrix bere<strong>ch</strong>nen lassen.<br />
Resultat des Re<strong>ch</strong>ners:<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
−1<br />
−1<br />
0<br />
1<br />
0<br />
−1<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
1<br />
1<br />
− 2<br />
0<br />
0s + 0t + x + y - 2z = 0<br />
Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung<br />
Umre<strong>ch</strong>nung Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung zu Parameterglei<strong>ch</strong>ung<br />
Koordinatenglei<strong>ch</strong>ung:<br />
3 x − y + 7z<br />
= 12<br />
Na<strong>ch</strong> einer beliebigen Unbekannten umstellen:
<strong>Formelsammlung</strong> <strong>Geometrie</strong> 43<br />
y<br />
= 3x<br />
+ 7z<br />
−12<br />
Unbekannte auf re<strong>ch</strong>ter Seite dur<strong>ch</strong> die Parameter r uns s ersetzen<br />
und das Glei<strong>ch</strong>ungssystem erstellen:<br />
x = r<br />
y = −12<br />
+ 3r<br />
z = s<br />
+ 7s<br />
Daraus lässt si<strong>ch</strong> die Parameterglei<strong>ch</strong>ung ableiten:<br />
⎛ 0 ⎞ ⎛1⎞<br />
⎛0⎞<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
x r = ⎜−12⎟<br />
+ r ⋅ ⎜3⎟<br />
+ s ⋅ ⎜7⎟<br />
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟<br />
⎝ 0 ⎠ ⎝0⎠<br />
⎝1⎠<br />
5.9. Abstand eines Punktes<br />
Mit Hilfe der Hesse’s<strong>ch</strong>en Normalform kann man den Abstand eines<br />
beliebigen Punktes P(x / y / z) von einer Ebene ax + by + cz = d bere<strong>ch</strong>nen:<br />
Hesse’s<strong>ch</strong>e Normalform<br />
d<br />
=<br />
ax + by + cz − d<br />
a<br />
2<br />
+ b<br />
2<br />
+ c<br />
2<br />
d: Abstand<br />
5.10. Winkelprobleme<br />
sin(ϕ )<br />
=<br />
r r<br />
n ⋅u<br />
r r<br />
n ⋅ u<br />
n r : Normalvektor der Ebene<br />
u r : Garade<br />
ϕ : Winkel zwis<strong>ch</strong>en Ebene und Gerade