Magisterarbeit - Hochschulverband Informationswissenschaft
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III. Multimedia und Interaktivität in Film und Fernsehen<br />
3.1 Multimedia<br />
Wie in der Einleitung vorgestellt, weist das Konzept der Arbeit auf ein<br />
multimediales Projekt hin. Im praktischen Teil liegt auf einer CD-ROM ein Film<br />
vor, in dem man durch Interaktivität zusätzlich auf Medien wie Texte, Grafiken<br />
usw. zugreifen kann. Der Film ist gleichzeitig ein Menü-Punkt der Webpage, der<br />
Präsentationsfläche für das Projekt, in der auch die schriftliche Ausarbeitung als<br />
PDF-Datei eingefügt wurde. Somit kann man bei der Gesamtarbeit von einem<br />
Multimedia-Projekt sprechen, da nicht nur unterschiedliche Medien bei der Aufbereitung<br />
des Themas beteiligt sind, sondern bei der hier stattgefundenen<br />
Produktion die verschiedenen Produktionsphasen im Sinne eines Projekts<br />
vorzufinden sind.<br />
Welches sind die multimedialen Elemente, ihre Wirkungen und die Anforderungen,<br />
die an das Produkt existieren, welche von ihnen sind für diese Arbeit<br />
relevant? Im folgenden Kapitel sollen diese Fragen geklärt werden. Auch muss<br />
untersucht werden, ob die üblichen Projektphasen eines Multimedia-Projektes in<br />
dieser Arbeit umgesetzt werden konnten.<br />
Der Begriff Multimedia mit seinem „bereichsübergreifenden Charakter“ eignet<br />
sich zwar hervorragend als „Leitbegriff [in] einer allgemeinen Diskussion“<br />
(Deutscher Bundestag 1995:134), jedoch muss an dieser Stelle eine detaillierte<br />
Auseinandersetzung mit seiner Definition folgen. Als Teilgebiet der <strong>Informationswissenschaft</strong><br />
soll der Multimedia-Begriff auch aus der Sicht der informationswissenschaftlichen<br />
Lehre geklärt werden.<br />
3.1.1 Definition von Multimedia: Eine informationswissenschaftliche Annäherung<br />
„Multimedia is one of those terms that can mean many different things to different<br />
people. Because so many computer disciplines come together under the heading<br />
of multimedia, it is difficult to know exactly where the definition begins and where<br />
it ends“ (McGloughlin, S. 2001:2). Manch einer gebraucht diesen Begriff in willkürlichem<br />
Zusammenhang mit Computertechnologien, und auch der Computermarkt<br />
verkauft gerne neue Technologien und Produkte unter dem Deckmantel