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Games Aktuell Magazin Assassin's Creed Unity (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de test 61<br />

infos<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

Systemunterschiede<br />

Die PC-Version sieht dank besserer<br />

Framerate und schöneren Effekten etwas<br />

schicker aus als die Fassungen für<br />

PS4 und Xbox One. Dagegen fallen die<br />

PS3- und Xbox-360-Versionen stark ab:<br />

deutliches Kantenflimmern, regelmäßiges<br />

Tearing, weniger Grafikdetails und<br />

eine leblosere Spielwelt.<br />

Meinung<br />

Thomas Szedlak<br />

Grafikvergleich: Bei genauem Hinsehen erkennt man, dass die PC-Fassung etwas mehr Grafikdetails bietet.<br />

So liegen zum Beispiel im Vordergrund Blätter auf dem Asphalt. Im Hintergrund erkennt man das bessere<br />

Anti-Aliasing der PC-Version. Im Prinzip sind aber beide Fassungen auf demselben hohen Niveau. (PC/PS4)<br />

cke Licht effekte und Spiegelungen<br />

erzeugt wie in GTA 5. So fehlen insgesamt<br />

die Eyecatcher. Zudem gibt<br />

es optische Makel, die schon in der<br />

letzten Konsolen-Generation nicht<br />

mehr zeitgemäß waren. Zum Beispiel<br />

hat Aiden Pearce partout kein<br />

Spiegelbild – sowohl Badspiegel als<br />

auch die vielen Schaufenster sind als<br />

unschöne graue Fläche dargestellt.<br />

Auf dem Wasser wird die Spielwelt<br />

außerdem durch die ungeliebten unsichtbaren<br />

Wände eingegrenzt. Und<br />

wechselt man bei Regen in die Cockpit-Perspektive<br />

des Fahrzeugs, dann<br />

sieht man weder einen Scheibenwischer<br />

noch Regentropfen auf der<br />

Windschutzscheibe. Das sind alles<br />

nur Kleinigkeiten, aber natürlich sind<br />

wir bei Next-Gen-Titeln im Allgemeinen<br />

und bei Watch Dogs im Speziellen<br />

besonders anspruchsvoll. Immerhin<br />

läuft das Spiel (bis auf seltene Streaming-Ruckler)<br />

jederzeit mit 30 Bildern<br />

pro Sekunde und damit flüssiger<br />

als Grand Theft Auto 5. Die Weitsicht<br />

ist klasse, das höchst seltene Hereinploppen<br />

von Grafikdetails fällt nur bei<br />

genauerem Hinsehen auf.<br />

Es geht noch beSSer<br />

Auch wenn Watch Dogs es schafft,<br />

eine lebendig wirkende Großstadt zu<br />

simulieren, ziehen wir in Sachen Atmosphäre<br />

die überzeichnete Satire<br />

eines GTA 5 deutlich vor. Der Humor<br />

des Rockstar-Werks ist tiefgründiger<br />

und erwachsener. Viele Gags in<br />

Watch Dogs wirken pubertär. Zünden<br />

wir beispielsweise den Sprengsatz<br />

eines Wachmannes fern, ruft der im<br />

Angesicht des nahenden Todes seinem<br />

Kollegen zu: „Sag meiner Frau,<br />

dass ich mit ihrer Schwester gef….t<br />

habe.“ Das wirkt aufgesetzt frech angesichts<br />

des ernsten Grundtons im<br />

Spiel und wie eine schlechte Kopie<br />

des Rockstar-Werks. Auch akustisch<br />

zieht Watch Dogs im Vergleich den<br />

Kürzeren. Statt mehrerer Radiosender<br />

gibt es nur einen. Allerdings habt<br />

ihr die Möglichkeit, auf eurem Smartphone<br />

mehrere Playlists anzulegen.<br />

Newsmeldungen gibt es auch. sz<br />

Watch Dogs ist nicht<br />

der erhoffte Überflieger<br />

geworden, aber<br />

ein sehr guter Starttitel<br />

für eine hoffentlich<br />

langlebige Serie!<br />

Ubisoft hat unheimlich viel ins Spiel gepackt.<br />

Wer alles machen will, ist locker<br />

40 Stunden beschäftigt, kein Scherz!<br />

Das Hacking-Feature bringt eine tolle<br />

Würze ins Spiel, kann aber nicht kaschieren,<br />

dass es diversen Missionen<br />

an Esprit fehlt, um mich über die komplette<br />

Spielzeit hinweg zu begeistern,<br />

zumal die Story bis auf wenige Wendungen<br />

ziemlich eintönig verläuft. Das<br />

macht aber die Großstadt-Atmosphäre<br />

wieder wett, denn die Passanten sind<br />

herrlich aufmerksam und reagieren<br />

oft äußerst nachvollziehbar auf die Geschehnisse<br />

um sie herum.<br />

Wertung<br />

Stärken und Schwächen<br />

Hacking geht leicht von der Hand<br />

und bringt viel spielerische Freiheit<br />

Lebendig wirkende Großstadt<br />

Großer Umfang, viele Missionen<br />

Sehr gute deutsche Sprecher<br />

Astreine Spielmechanik<br />

Viele Missionen verlaufen ähnlich<br />

Story nur Durchschnitt<br />

Aiden Pearce bleibt blass<br />

Beim Profiling Potenzial verschenkt<br />

PC PS4 One<br />

Einzelwertungen<br />

Spielspaß<br />

Grafik: sehr gut<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: sehr gut<br />

85<br />

Mehrspieler: gut<br />

PS3 360<br />

Einzelwertungen<br />

Spielspaß<br />

Grafik: ausreichend<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: gut<br />

77<br />

Mehrspieler: gut<br />

Wachhund: Die Schießereien gehen locker von der Hand und können<br />

mit richtigen Shootern gut mithalten. Gelegentlich habt ihr es mit stark<br />

gepanzerten Wachen zu tun, die einiges einstecken können. (PS4)<br />

sehr gut<br />

Atmosphärischer Großstadt-Thriller,<br />

der dank Hacking viel Freiheit bietet,<br />

aber mehr Highlights vertragen hätte

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