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www.gamesaktuell.de test 61<br />
infos<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Systemunterschiede<br />
Die PC-Version sieht dank besserer<br />
Framerate und schöneren Effekten etwas<br />
schicker aus als die Fassungen für<br />
PS4 und Xbox One. Dagegen fallen die<br />
PS3- und Xbox-360-Versionen stark ab:<br />
deutliches Kantenflimmern, regelmäßiges<br />
Tearing, weniger Grafikdetails und<br />
eine leblosere Spielwelt.<br />
Meinung<br />
Thomas Szedlak<br />
Grafikvergleich: Bei genauem Hinsehen erkennt man, dass die PC-Fassung etwas mehr Grafikdetails bietet.<br />
So liegen zum Beispiel im Vordergrund Blätter auf dem Asphalt. Im Hintergrund erkennt man das bessere<br />
Anti-Aliasing der PC-Version. Im Prinzip sind aber beide Fassungen auf demselben hohen Niveau. (PC/PS4)<br />
cke Licht effekte und Spiegelungen<br />
erzeugt wie in GTA 5. So fehlen insgesamt<br />
die Eyecatcher. Zudem gibt<br />
es optische Makel, die schon in der<br />
letzten Konsolen-Generation nicht<br />
mehr zeitgemäß waren. Zum Beispiel<br />
hat Aiden Pearce partout kein<br />
Spiegelbild – sowohl Badspiegel als<br />
auch die vielen Schaufenster sind als<br />
unschöne graue Fläche dargestellt.<br />
Auf dem Wasser wird die Spielwelt<br />
außerdem durch die ungeliebten unsichtbaren<br />
Wände eingegrenzt. Und<br />
wechselt man bei Regen in die Cockpit-Perspektive<br />
des Fahrzeugs, dann<br />
sieht man weder einen Scheibenwischer<br />
noch Regentropfen auf der<br />
Windschutzscheibe. Das sind alles<br />
nur Kleinigkeiten, aber natürlich sind<br />
wir bei Next-Gen-Titeln im Allgemeinen<br />
und bei Watch Dogs im Speziellen<br />
besonders anspruchsvoll. Immerhin<br />
läuft das Spiel (bis auf seltene Streaming-Ruckler)<br />
jederzeit mit 30 Bildern<br />
pro Sekunde und damit flüssiger<br />
als Grand Theft Auto 5. Die Weitsicht<br />
ist klasse, das höchst seltene Hereinploppen<br />
von Grafikdetails fällt nur bei<br />
genauerem Hinsehen auf.<br />
Es geht noch beSSer<br />
Auch wenn Watch Dogs es schafft,<br />
eine lebendig wirkende Großstadt zu<br />
simulieren, ziehen wir in Sachen Atmosphäre<br />
die überzeichnete Satire<br />
eines GTA 5 deutlich vor. Der Humor<br />
des Rockstar-Werks ist tiefgründiger<br />
und erwachsener. Viele Gags in<br />
Watch Dogs wirken pubertär. Zünden<br />
wir beispielsweise den Sprengsatz<br />
eines Wachmannes fern, ruft der im<br />
Angesicht des nahenden Todes seinem<br />
Kollegen zu: „Sag meiner Frau,<br />
dass ich mit ihrer Schwester gef….t<br />
habe.“ Das wirkt aufgesetzt frech angesichts<br />
des ernsten Grundtons im<br />
Spiel und wie eine schlechte Kopie<br />
des Rockstar-Werks. Auch akustisch<br />
zieht Watch Dogs im Vergleich den<br />
Kürzeren. Statt mehrerer Radiosender<br />
gibt es nur einen. Allerdings habt<br />
ihr die Möglichkeit, auf eurem Smartphone<br />
mehrere Playlists anzulegen.<br />
Newsmeldungen gibt es auch. sz<br />
Watch Dogs ist nicht<br />
der erhoffte Überflieger<br />
geworden, aber<br />
ein sehr guter Starttitel<br />
für eine hoffentlich<br />
langlebige Serie!<br />
Ubisoft hat unheimlich viel ins Spiel gepackt.<br />
Wer alles machen will, ist locker<br />
40 Stunden beschäftigt, kein Scherz!<br />
Das Hacking-Feature bringt eine tolle<br />
Würze ins Spiel, kann aber nicht kaschieren,<br />
dass es diversen Missionen<br />
an Esprit fehlt, um mich über die komplette<br />
Spielzeit hinweg zu begeistern,<br />
zumal die Story bis auf wenige Wendungen<br />
ziemlich eintönig verläuft. Das<br />
macht aber die Großstadt-Atmosphäre<br />
wieder wett, denn die Passanten sind<br />
herrlich aufmerksam und reagieren<br />
oft äußerst nachvollziehbar auf die Geschehnisse<br />
um sie herum.<br />
Wertung<br />
Stärken und Schwächen<br />
Hacking geht leicht von der Hand<br />
und bringt viel spielerische Freiheit<br />
Lebendig wirkende Großstadt<br />
Großer Umfang, viele Missionen<br />
Sehr gute deutsche Sprecher<br />
Astreine Spielmechanik<br />
Viele Missionen verlaufen ähnlich<br />
Story nur Durchschnitt<br />
Aiden Pearce bleibt blass<br />
Beim Profiling Potenzial verschenkt<br />
PC PS4 One<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: sehr gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
85<br />
Mehrspieler: gut<br />
PS3 360<br />
Einzelwertungen<br />
Spielspaß<br />
Grafik: ausreichend<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
77<br />
Mehrspieler: gut<br />
Wachhund: Die Schießereien gehen locker von der Hand und können<br />
mit richtigen Shootern gut mithalten. Gelegentlich habt ihr es mit stark<br />
gepanzerten Wachen zu tun, die einiges einstecken können. (PS4)<br />
sehr gut<br />
Atmosphärischer Großstadt-Thriller,<br />
der dank Hacking viel Freiheit bietet,<br />
aber mehr Highlights vertragen hätte