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<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 07/2014<br />
Technik<br />
Futuristische Gadgets, neues Zubehör, spannende Technik-News<br />
kurzmeldungen<br />
Weltgrösstes Display so gross<br />
wie drei Basketball-Courts<br />
Das mit 1.414 Quadratmetern weltgrößte<br />
Display steht seit kurzem an<br />
der Churchill-Downs-Pferderennbahn<br />
im amerikanischen Louisville. Zur<br />
Einordnung: Das in Zusammenarbeit<br />
mit Panasonic und Nvidia installierte<br />
4K-Display hat ungefähr die Ausmaßen<br />
von drei NBA-Basketball-Plätzen. Nvidia<br />
hat für den Bildschirm eine individuelle<br />
Ansteuerung ausgearbeitet,<br />
durch die es ermöglicht wird 4K-Inhalte<br />
in Echtzeit darzustellen. Befeuert<br />
wird das gigantische Display von Nvidias<br />
Quadro-K5000-GPUs.<br />
E3: Oculus rift in 108op ausprobiert<br />
PC<br />
In Los Angeles konnten wir die<br />
neueste Version von Oculus Rift<br />
ausprobieren. Das Virtual-Reality-Headset<br />
verfügt inzwischen<br />
über 1080p-Auflösung und nähert<br />
sich langsam aber sicher der<br />
Marktreife. Im PC-Jump&Run Lucky‘s<br />
Tale beobachten wir das Geschehen<br />
nicht aus den Augen des<br />
wuscheligen Helden, sondern mimen<br />
mit Kopfbewegungen die fliegende<br />
Kamera. Das ist im ersten<br />
Moment ganz schön ungewohnt,<br />
zumal man durch Laternenpfähle<br />
oder ähnlichem hindurchschwebt.<br />
Wer Achterbahnen meidet, wird<br />
mit dem Spiel wahrscheinlich so<br />
seine Magenprobleme bekommen.<br />
Die Qualität der Brille ist dank<br />
Full-HD-Auflösung allerdings über<br />
jeden Zweifel erhaben und steht<br />
Sonys Project Morpheus in nichts<br />
nach. Zwar kann man auf Grund<br />
des geringen Abstands zum Display<br />
noch einzelne Pixel erkennen.<br />
Im Vergleich zu früheren Prototypen<br />
ist die neueste Version von<br />
sehr gut<br />
Oculus Rift aber deutlich ausgereifter.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Oculus Rift in<br />
1080p bietet ein sehr beeindruckendes<br />
Spielerlebnis. Allerdings ist das definitiv<br />
nichts für Motion-Sickness-Geplagte.<br />
Xbox-One-Controller nun<br />
Pc-kompatibel<br />
Microsoft bietet PC-Usern einen<br />
Treiber zum Download an, der den<br />
Xbox-One-Controller PC-kompatibel<br />
macht. Allerdings funktioniert er nicht<br />
kabellos am PC, sondern wird über ein<br />
Micro-USB-Kabel verbunden.<br />
Steam maChines kommen erst<br />
ab 2015<br />
Die in Kooperation mit Half Life-Macher<br />
Valve entwickelten Steam Machines<br />
werden erst 2015 in den Handel<br />
gelangen. Ursprünglich war der<br />
Start der Gaming-PC-Reihe mit SteamOS<br />
für dieses Jahr geplant. Als Gründe<br />
für die Verschiebung nannte Valves<br />
Product Designer Eric Hope notwendige<br />
Verbesserungen am Controller sowie<br />
mehr Zeit für die Fertigstellung von<br />
SteamOS. Das Konzept mit dem mittigen<br />
Touchscreen wurde inzwischen<br />
über den Haufen geworfen. Unterdessen<br />
hat Alienware die Rentabilität<br />
der Steam Machines in Frage gestellt.<br />
Frank Azor, General Manager der Game<br />
Division, sagte, dass die Steam Machine<br />
möglicherweise das bislang umsatzschwächste<br />
System werden könnte,<br />
das Alienware jemals verkauft hat.<br />
Man habe allerdings weiterhin großes<br />
Vertrauen in Valve, die bereits mit<br />
Steam den PC-Markt erobert hätten.<br />
Valve zeigt Virtual-<br />
Reality-Headset<br />
PC<br />
Kurz vor der E3 hat Valve überraschend ein eigenes<br />
Virtual-Reality-Headset vorgestellt. Valve hängt mit<br />
der Entwicklung allerdings hinter Sonys Project Morpheus<br />
und Oculus Rift zurück, der Prototyp ist noch<br />
sehr klobig. Laut<br />
ersten Tests<br />
bietet Valves<br />
VR-Headset perfektes<br />
Tracking,<br />
eine sehr hohe<br />
Framerate und<br />
sorgt auch nicht<br />
für Unwohlsein.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
meint: Langsam<br />
machen wir uns<br />
Sorgen, dass jeder<br />
sein eigenes<br />
VR-Süppchen<br />
kocht.<br />
Dualshock 4 im<br />
camouflage-look<br />
PS4<br />
Auf der E3 hat Sony einen Dualshock 4 im Camouflage-Design<br />
vorgestellt. Damit erweitert man die Palette<br />
auf fünf Farben: Neben den bereits erhältlichen<br />
Con trollern in Schwarz, Rot und Blau, gibt es zum Start<br />
von Destiny im September noch einen weißen – mehr<br />
dazu im E3-Messebericht ab Seite 6. Einen Termin für<br />
den Camouflage-Dualshock-4 gibt es noch nicht.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Es ist nur eine Frage der Zeit bis<br />
es eine ähnlich große Auswahl gibt wie beim Dualshock 3.