Spielen - Freizeit und Spiel
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So macht Wissenschaft Spaß<br />
Die Idee, zusammenzubringen was bisher nicht<br />
zusammen gehörte, nämlich Sport <strong>und</strong> Bewegung<br />
mit Computerspielen zu kombinieren,<br />
stammt von ehemaligen wissenschaftlichen<br />
Mitarbeitern des Technologie-Zentrums Informatik<br />
(TZI) der Universität Bremen. Die Ausgründung<br />
urban team GbR 2008 als Spin-Off<br />
des Technologiezentrums hat mit „FastFoot-<br />
Challenge“ bereits für Furore in der Welt der<br />
Videospiele gesorgt. Auf der Basis der MCSP<br />
Entwicklungs-Plattform bietet das Unternehmen<br />
verschiedene Produkte <strong>und</strong> Dienstleistungen<br />
an. Dazu gehören die Entwicklung <strong>und</strong> der<br />
Vertrieb von Location-Based Games, das Angebot<br />
von GPS Events <strong>und</strong> die Durchführung von<br />
Projekten zur Entwicklung spezieller Produkte<br />
im Bereich der Location-Based Services. Unterstützt<br />
wird das Unternehmen durch das B<strong>und</strong>esministerium<br />
für Wirtschaft <strong>und</strong> Technologie<br />
(BMWi), sowie das Gründernetzwerk BRIDGE.<br />
Im Februar 2009 hat die Jury des International<br />
Mobile Gaming Award 2009 Veranstaltung<br />
im Rahmen des Mobile World Congress 2009<br />
in Barcelona FastFoot-Challenge mit dem „Best<br />
Real World Game“ Award ausgezeichnet. Damit<br />
konnte sich FastFoot-Challenge gegen fünf<br />
weitere Finalisten in dieser<br />
Kategorie behaupten. en.<br />
Die IMG Awards<br />
wurden zum<br />
fünften<br />
Mal vergeben,<br />
wobei<br />
die Kategorie<br />
„Best Real<br />
World Game“ in<br />
diesem Jahr neu hinzugekommen<br />
ist. Im Juni 2009<br />
kürte die Jury der NAVTEQ Global LBS Challenge<br />
in Singapore urban team für FastFoot Challenge<br />
zum „2nd Runner-Up“.<br />
Live dabei - weltweit<br />
Doch GPS Games sind nicht nur etwas für die<br />
<strong>Spiel</strong>er, sondern auch für das Publikum. Mit<br />
FastFoot-Challenge LIVE bietet urban team den<br />
<strong>Spiel</strong>ern nun ein virtuelles Stadion. Auf Basis der<br />
Satellitenkarten von Google Earth können Zuschauer<br />
aus der ganzen Welt über das Internet<br />
die <strong>Spiel</strong>e live mitverfolgen. Durch den hohen<br />
Detailgrad der Darstellung können die Zuschauer<br />
genau<br />
die Wege<br />
der <strong>Spiel</strong>er erkennen<br />
<strong>und</strong> sich ein Bild ihrer Strategien machen. Da<br />
FastFoot-Challenge in weiten Teilen der Welt<br />
gespielt werden kann, wird das Publikum mit<br />
auf eine Reise an die verschiedensten <strong>Spiel</strong>orte<br />
genommen. „Wir wollen GPS <strong>Spiel</strong>e <strong>und</strong> GPS<br />
Sport als spannende Live-Unterhaltung für Zuschauer<br />
etablieren <strong>und</strong> den <strong>Spiel</strong>ern ein breites<br />
Publikum bieten.“, sagt Tom Nicolai von urban<br />
team.<br />
Jetzt müsste es nur noch gelingen, den Gedanken<br />
„FastFoot statt Fastfood“ zu etablieren <strong>und</strong><br />
schwups wird die Jugend wieder fi t <strong>und</strong> fl ott.<br />
L.K.<br />
Fotos: urban team<br />
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