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Spielen - Freizeit und Spiel

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So macht Wissenschaft Spaß<br />

Die Idee, zusammenzubringen was bisher nicht<br />

zusammen gehörte, nämlich Sport <strong>und</strong> Bewegung<br />

mit Computerspielen zu kombinieren,<br />

stammt von ehemaligen wissenschaftlichen<br />

Mitarbeitern des Technologie-Zentrums Informatik<br />

(TZI) der Universität Bremen. Die Ausgründung<br />

urban team GbR 2008 als Spin-Off<br />

des Technologiezentrums hat mit „FastFoot-<br />

Challenge“ bereits für Furore in der Welt der<br />

Videospiele gesorgt. Auf der Basis der MCSP<br />

Entwicklungs-Plattform bietet das Unternehmen<br />

verschiedene Produkte <strong>und</strong> Dienstleistungen<br />

an. Dazu gehören die Entwicklung <strong>und</strong> der<br />

Vertrieb von Location-Based Games, das Angebot<br />

von GPS Events <strong>und</strong> die Durchführung von<br />

Projekten zur Entwicklung spezieller Produkte<br />

im Bereich der Location-Based Services. Unterstützt<br />

wird das Unternehmen durch das B<strong>und</strong>esministerium<br />

für Wirtschaft <strong>und</strong> Technologie<br />

(BMWi), sowie das Gründernetzwerk BRIDGE.<br />

Im Februar 2009 hat die Jury des International<br />

Mobile Gaming Award 2009 Veranstaltung<br />

im Rahmen des Mobile World Congress 2009<br />

in Barcelona FastFoot-Challenge mit dem „Best<br />

Real World Game“ Award ausgezeichnet. Damit<br />

konnte sich FastFoot-Challenge gegen fünf<br />

weitere Finalisten in dieser<br />

Kategorie behaupten. en.<br />

Die IMG Awards<br />

wurden zum<br />

fünften<br />

Mal vergeben,<br />

wobei<br />

die Kategorie<br />

„Best Real<br />

World Game“ in<br />

diesem Jahr neu hinzugekommen<br />

ist. Im Juni 2009<br />

kürte die Jury der NAVTEQ Global LBS Challenge<br />

in Singapore urban team für FastFoot Challenge<br />

zum „2nd Runner-Up“.<br />

Live dabei - weltweit<br />

Doch GPS Games sind nicht nur etwas für die<br />

<strong>Spiel</strong>er, sondern auch für das Publikum. Mit<br />

FastFoot-Challenge LIVE bietet urban team den<br />

<strong>Spiel</strong>ern nun ein virtuelles Stadion. Auf Basis der<br />

Satellitenkarten von Google Earth können Zuschauer<br />

aus der ganzen Welt über das Internet<br />

die <strong>Spiel</strong>e live mitverfolgen. Durch den hohen<br />

Detailgrad der Darstellung können die Zuschauer<br />

genau<br />

die Wege<br />

der <strong>Spiel</strong>er erkennen<br />

<strong>und</strong> sich ein Bild ihrer Strategien machen. Da<br />

FastFoot-Challenge in weiten Teilen der Welt<br />

gespielt werden kann, wird das Publikum mit<br />

auf eine Reise an die verschiedensten <strong>Spiel</strong>orte<br />

genommen. „Wir wollen GPS <strong>Spiel</strong>e <strong>und</strong> GPS<br />

Sport als spannende Live-Unterhaltung für Zuschauer<br />

etablieren <strong>und</strong> den <strong>Spiel</strong>ern ein breites<br />

Publikum bieten.“, sagt Tom Nicolai von urban<br />

team.<br />

Jetzt müsste es nur noch gelingen, den Gedanken<br />

„FastFoot statt Fastfood“ zu etablieren <strong>und</strong><br />

schwups wird die Jugend wieder fi t <strong>und</strong> fl ott.<br />

L.K.<br />

Fotos: urban team<br />

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