Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Spielenachmittage und -abende<br />
Dauer 30 - 45 Min.<br />
Material Tafel oder Flip-Chart oder OHP oder Tapete, Eddings, Papier und Kulis,<br />
Würfel<br />
Spielbeschreibung Der Spielleiter zeichnet horizontale Striche auf ein Blatt (oder Tafel,<br />
Flip-Chart, Tapete, OHP) – je Buchstabe einen Strich, zwischen den Wörtern<br />
entsprechend Abstand lassen, damit man erkennt, wie viele Buchstaben<br />
ein Wort hat. Ein Kind oder eine Gruppe beginnt, würfelt und<br />
nennt anschl. einen Konsonanten, z. B. „S“. Für jedes „S“, das im zu<br />
erratenden Lösungssatz steckt, bekommt man so viele Punkte, wie man<br />
gewürfelt hat (man würfelt z. B. eine 4, im Lösungssatz sind insgesamt<br />
5 „S“, man erhält 20 Punkte). Man kann pro Aufgabe nur einen Vokal<br />
(A, E, I, O, U) für 10 Punkte kaufen. Wenn der gekaufte Vokal im Lösungssatz<br />
enthalten ist, würfelt man und bekommt entsprechend viele<br />
Punkte gutgeschrieben (man kauft z. B. ein „A“, bekommt dafür 10<br />
Punkte abgezogen; der Buchstabe „A“ kommt 4-mal vor, man würfelt<br />
eine 5 und bekommt 20 Punkte gutgeschrieben). Wenn ein Kind oder<br />
eine Gruppe meint, den Lösungssatz erkannt zu haben, darf es anstatt<br />
zu würfeln den Satz versuchen zu lösen. Stimmt der Tipp, bekommt es<br />
20 Punkte, stimmt der Satz nicht, geht das Spiel weiter.<br />
Beispiele<br />
1. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ , _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _.<br />
Wer anderen eine Grube gräbt, fällt selbst hinein.<br />
2. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ , _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .<br />
Der Herr ist mein Hirte, mir wird nichts mangeln.<br />
3. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .<br />
Martin Luther war ein Mönch.<br />
Programm 4: „Heiße Kartoffel“<br />
Ziel des Spiels Die Mannschaften müssen Begriffe erraten, die von einem Mitspieler<br />
ausschließlich mit Worten umschrieben werden<br />
Gruppengröße beliebig, zwei Mannschaften bilden<br />
Dauer beliebig<br />
Material Karten kopieren/ausdrucken (siehe Seite 99/100), evtl. weitere (eigene)<br />
Begriffe finden<br />
98