19.01.2015 Aufrufe

Projektgruppe Visual Analytics - Medieninformatik und Multimedia ...

Projektgruppe Visual Analytics - Medieninformatik und Multimedia ...

Projektgruppe Visual Analytics - Medieninformatik und Multimedia ...

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

xii<br />

Abbildungen<br />

3.6 DSI - Aufbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37<br />

3.7 Typische Muster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />

3.8 Nachbarschaftsbeziehungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40<br />

3.9 OSC-Client <strong>und</strong> Server . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42<br />

3.10 Beispielhafter Namensraum für einen OSC-Server . . . . . . . . . . . 42<br />

3.11 Reactivision Muster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50<br />

3.12 Eine Multitouch-Geste von Fingerworks . . . . . . . . . . . . . . . . 54<br />

3.13 Einige Mausgesten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55<br />

3.14 Swype . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56<br />

3.15 Links oben: Geste für „in Zwischenablage kopieren“/ Rechts oben:<br />

Geste für „Einfügen“/ Links unten: Geste für „Neu“/ Rechts unten:<br />

Geste für „Drucken“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57<br />

3.16 Angleichung der X-Achse beim Dynamic Time-Warping . . . . . . . 58<br />

3.17 Abstände zwischen den beiden Sequenzen, welche anschließend<br />

linearisiert werden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58<br />

3.18 Ein simples Beispiel eines KNN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60<br />

3.19 Ein einschichtiges rekursives KNN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61<br />

3.20 Beispiel eines Time Delay Neural Network . . . . . . . . . . . . . . . . 61<br />

3.21 Beispiel eines ergodischen Hidden-Markov Modells . . . . . . . . . . 62<br />

4.1 Die WPF-Architektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74<br />

4.2 WPF-Bäume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75<br />

4.3 Routed-Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78<br />

4.4 Die Value Resolution Strategy von DependencyProperties . . . . . 80<br />

4.5 Abhängigkeitsbeziehungen im MVC Muster . . . . . . . . . . . . . . 83<br />

4.6 Abhängigkeitsbeziehungen im MVVM Muster . . . . . . . . . . . . 84<br />

4.7 WPF-Multitouch Architektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85<br />

4.8 WPF-Multitouch Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86<br />

4.9 Multitouch Vista Architektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87<br />

4.10 Multitouch Vista Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87<br />

4.11 Multitouch Core Architektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88<br />

4.12 Multitouch Core Events . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89<br />

6.1 Prinzipieller Aufbau einer Iteration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104<br />

6.2 Teil 1 des Projektplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108<br />

6.3 Teil 2 des Projektplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109<br />

6.4 Teil 1 des aktuellsten Projektplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114<br />

6.5 Teil 2 des aktuellsten Projektplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115<br />

6.6 Teil 3 des aktuellsten Projektplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115<br />

6.7 Teil 4 des aktuellsten Projektplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115<br />

6.8 Ausschnitt des Zeitstrahls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116<br />

6.9 Beipielfolie aus dem Wochenrückblick . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!