Materialien Leselust- Frauen a. - Evang. Frauen im Kirchenkreis ...
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Ideen Ideen zu zu einem einem Quiznachmittag Quiznachmittag über über Literatur<br />
Literatur<br />
1. Wer bin ich?<br />
Schreiben Figuren aus bekannten Büchern auf Zettel. Jede Frau bekommt einen Zettel auf den Rücken<br />
geheftet. Durch herumgehen und befragen der anderen Teilnehmerinnen versucht sie herauszufinden<br />
wer sie ist. Sie darf nur Fragen stellen, die die andere mit Ja oder nein beantworten kann.<br />
Beispiele: Dorian Grey; Kapitän Ahab, Robinson Crusoe, Werther, Pippi Langstrumpf, Daisy Duck …<br />
2. Literarische Gruppen bilden<br />
Die nächsten Spiele werden als Gruppenspiele durchgeführt. Zur Bildung der Gruppen werden Zettel<br />
verteilt. (Zettel für 2 – 4 Gruppen, je nach Teilnehmerinnenzahl) Auf den Zettel stehen je Gruppe: Ein(e)<br />
Autor(in), verschiedene bekannte Werke, bekannte Figuren aus diesen Werken, die Literaturgattung<br />
falls bekannt (z.B. Kr<strong>im</strong>i), die Epoche in der der Autor gelebt hat oder lebt.<br />
Durch lautes zurufen versuchen sich die Gruppen zu finden. Gewonnen hat die Gruppe, die zuerst<br />
komplett ist.<br />
3. Buchanfänge berühmter Bücher – wer kennt sich aus?<br />
Im Anhang finden Sie eine Liste der ersten Sätze aus einigen berühmten Werken der Weltliteratur.<br />
Ordnen Sie die Anfänge den richtigen Buchtiteln zu.<br />
Spiel in Kleingruppen durchführen lassen.<br />
4. Heiteres Autorinnen raten<br />
Ähnlich wie ‚heiteres Berufe’ raten. Jede Gruppe erhält eine Kurzbiographie einer bekannten Autorin.<br />
Jede Biographie sollte die Lebensdaten, das Herkunftsland, einige berühmte Werke und<br />
Besonderheiten der Autorin enthalten.<br />
Gute Vorlagen findet man in dem Buch Superfrauen Bd.8 – Literatur von Ernst Probst oder <strong>im</strong> Internet.<br />
Ziel ist es eine Autorin einer anderen Gruppe herauszufinden. Die Fragen müssen so gestellt werden,<br />
dass man sie mit ja oder nein beantworten kann. Jede Gruppe darf so lange fragen, bis eine Frage mit<br />
‚Nein’ beantwortet wird. Wer als erstes eine Autorin erkannt hat, hat gewonnen. Es können mehrere<br />
Runden gespielt werden.<br />
5.Berühmte Paare der Weltliteratur.<br />
Die Spielleiterin nennt eine bekannte eine bekannte Figur aus einem Buch. Die Gruppen, die am<br />
schnellsten den zweiten Teil des Paares nennen kann, hat gewonnen.<br />
Beispiele: Pünktchen und Anton; Romeo und Julia; Don Quichotte und Sancho Pansa, Hänsel und<br />
Gretel, Heidi und Peter, Sherlock Holmes und Dr. Watson; etc.<br />
Die Spiele können auch als Einstieg in das Thema Lesen – eigenes Leseverhalten – Lieblingsbücher<br />
benutzt werden.<br />
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