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FREIZEIT<br />
DER ERSTE SIEDLER<br />
Wie viele Menschen ist unser Autor fasziniert von Catan, dem wohl<br />
erfolgreichsten Brettspiel unserer Zeit. Also haben wir ihn gebeten,<br />
gegen den Mann anzutreten, der es erfunden hat: Klaus Teuber<br />
TEXT: FREDERIC LÖBNITZ<br />
FOTOS: ANDREAS REEG <strong>FÜR</strong> DB MOBIL<br />
Der Karton knarzt beim Öffnen. Klaus Teuber nimmt<br />
die Anleitung heraus und legt sie beiseite. Jeder am<br />
Tisch kennt die Regeln. Teuber baut das sechseckige<br />
Spielfeld auf, verteilt die Spielsteine und drückt<br />
mir die beiden Würfel in die Hand. „Gutes Spiel“,<br />
sagt er. Ich frage mich: Wünscht er mir damit Glück,<br />
oder bewertet er das Spiel? Ich beginne zu würfeln.<br />
„Halt!“, ruft Benny, Teubers Sohn. „Bonbons! Ich<br />
spiele nie ohne Bonbons.“ Er springt auf, holt eine Packung Fruchtkaramellen<br />
und verteilt sie auf dem Tisch. Das Spiel kann beginnen.<br />
Ich bin zu Besuch in Roßdorf bei Darmstadt, 12 000 Einwohner.<br />
In einem weißen Reihenhaus am Ende eines Hügels am Waldesrand<br />
wohnt und arbeitet Klaus Teuber, 64, das Haar ergraut, auf der<br />
Schädeldecke licht geworden. Er hat ein freundliches Gesicht, das<br />
mich an einen Geschichtslehrer erinnert, am rechten Ringfinger<br />
einen dunkelblauen Siegelring. Er spricht sanftes Hessisch. Teuber<br />
denkt sich Gesellschaftsspiele aus, seit mehr als 30 Jahren, über 50<br />
tragen seinen Autorennamen. „Drunter & Drüber“, „Barbarossa“<br />
und „Adel verpflichtet“, jedes davon „Spiel des Jahres“. Ausgezeichnet<br />
mit nationalen wie internationalen Preisen, für sein Lebenswerk.<br />
Damit ist er einer der erfolgreichsten Spieleerfinder, vor<br />
allem wegen des Spiels, das hier auf Teubers Küchentisch aufgebaut<br />
ist: „Die Siedler von Catan“.<br />
Ein Erz für ein Lehm? Der Handel ist<br />
essenziell bei Catan. So sehr, dass<br />
Personalchefs das Spiel einsetzen, um die<br />
Kompetenzen ihrer Bewerber zu testen.<br />
Unser Autor (o. l.) hatte also Grund,<br />
nervös zu sein am Tisch der Teubers<br />
Seit 1995 hat sich das Spiel mit dem ikonischen Sonnenuntergang<br />
auf der Schachtel mehr als 22 Millionen Mal verkauft. Es gibt<br />
zahllose Erweiterungen und Sondereditionen, Fanartikel, Weltmeisterschaften.<br />
Es wurde in über 30 Sprachen übersetzt und erlebt<br />
in den USA gerade eine Renaissance – ausgerechnet unter<br />
Tech-Nerds. Das Spielprinzip von Catan: Drei bis vier Spieler landen<br />
auf einer einsamen Insel. Sie würfeln, handeln und feilschen<br />
um Rohstoffe und die siedlerische Vormachtstellung.<br />
Mich fasziniert dieses Spiel schon lange, ohne dass ich benennen<br />
könnte, warum. Kluge Menschen haben sich an einer Antwort versucht,<br />
von ihnen wird noch die Rede sein. Ich möchte es gern aus<br />
erster Hand erfahren. Deswegen spiele ich heute mit ihm, dem<br />
Schöpfer. Mit Klaus Teuber, seiner Frau Claudia und seinem Sohn<br />
Benjamin, genannt Benny, Mitte 30, der ins väterliche Spiele-Unternehmen<br />
eingestiegen ist. Wir spielen dort, wo alle neuen Werke<br />
der Teubers entstehen: an diesem Tisch aus Birkenfurnier. Hier<br />
hoffe ich zu ergründen, wie man sich diese Spielewelten ausdenken<br />
kann, und was das überhaupt für ein Beruf ist: Spieleerfinder. Wir<br />
sind schnell per Du, die Straßenschuhe habe ich ausgezogen.<br />
Claudia zeigt auf die neue Deckenlampe. „Die ist doch viel besser<br />
zum Spielen als die alte“, stellt sie fest und freut sich, dass Benny<br />
ihr zustimmt. Ihre Brille sitzt auf ihrer Nasenspitze, daher legt sie<br />
den Kopf immer leicht in den Nacken, wenn sie das Spielfeld betrachtet.<br />
Ihr mütterlicher Tonfall sorgt dafür, dass ich mich geborgen<br />
fühle am Tisch der Teubers. Werden sie mich gewinnen lassen?<br />
„Klassischer Aufbau“, attestiert Claudia unserem Spielfeld. Die<br />
Rohstoffe auf den 19 bunten Sechsecken sind gut verteilt, die am<br />
meisten gewürfelten Zahlen Sechs und Acht liegen auf unterschiedlichen<br />
Baustoffen – Catan ist uns gewogen. Wir spielen nach Art<br />
des Hauses: Der Räuber wird erst eingesetzt, wenn der erste Spieler<br />
drei Siegpunkte gesammelt hat. Es beginnt die höchste Würfelzahl,<br />
nicht der Älteste, wie im Regelheft vorgesehen.<br />
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02/2017 47