Buffed Sonderheft Extra Nr2 2017
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ANFÄNGER<br />
Christoph von Fiesl schickt eine recht starke Kampftruppe gegen euch in den<br />
Ring. Besiegen lasst ihr euch dank unserer Tipps aber trotzdem nicht.<br />
Für den Erfolg „Großer Raketenrenner:<br />
Gold“ gibt’s als Belohnung das Pet Renn-Minizep.<br />
Die Rennspiele sind zugegebenermaßen<br />
nicht ganz so einfach. Einen Video-Guide<br />
dazu findet ihr auf buffed.de unter dem Suchbegriff<br />
„Golderfolg Raketenrenner“. Außerdem<br />
lauern auf der Insel zwei Boss-Gegner:<br />
Bei Mondfang droppt das Pet Mondflausch<br />
und das Dunkelmond-Kaninchen gibt’s beim<br />
gleichnamigen Gegner. Last, but not least<br />
fehlt euch dann in der Sammlung noch der<br />
Jubling. Diesen Frosch bekommt ihr, indem<br />
ihr den Frosch Jubjub mit Dunkeleisenbier zu<br />
Morja lockt. Das Bier bekommt ihr bei Stöpsel<br />
Zapfring in der alten Instanz Schwarzfelstiefen<br />
oder im Auktionshaus. Hüpft Jubjub zu<br />
seinem Frauchen, erscheint über deren Kopf<br />
das Quest-Ausrufezeichen. Annehmen, abgeben,<br />
Jubling einsacken!<br />
So besiegt ihr die beiden<br />
Meisterzähmer:<br />
Christoph von Fiesl:<br />
Diese Pets braucht ihr:<br />
Mechanischer Pandarendrachling mit Atem,<br />
Donnerblitz, Lockvogel<br />
Ruhiger mechanischer Yeti mit Metallfaust,<br />
Blitzschlag herbeirufen, Ionenkanone<br />
Menageriewächter mit Elektrischer Funke, Verunsicherungstaktik,<br />
Erfassen.<br />
Der Mechanische Pandarendrachling zu<br />
Beginn ist wichtig. Auf den anderen beiden<br />
Plätzen könnt ihr auch andere starke<br />
mechanische Pets mitnehmen, beispielweise<br />
den Dunkelmond-Zeppelin oder das<br />
Eiserne Sternchen. Sowohl bei Hörnchen<br />
als auch bei Otto gilt: Mit hohem Schaden<br />
draufhauen. So oder so beginnt ihr mit dem<br />
Drachling und Atem. Danach nutzt ihr Donnerblitz<br />
und dann sofort Lockvogel. Von da<br />
an arbeitet ihr mit Atem, bis Syd stirbt und<br />
euer Drachling ebenfalls. Nutzt ihr die oben<br />
genannten Haustiere, dann setzt ihr mit<br />
dem Yeti zunächst Blitzschlag herbeirufen.<br />
Sobald Hörnchen circa 1000 Lebenspunkte<br />
hat, haut ihr ihn mit Ionenkanone um.<br />
Danach erholt sich der Yeti und fängt ein,<br />
zwei Attacken von Otto ab. Eventuell kann<br />
er noch einmal Metallfaust wirken. Den Rest<br />
übernimmt der Menageriewächter mit Verunsicherungstaktik<br />
und danach solange Erfassen,<br />
bis die Kuh ins Gras beißt.<br />
BUFFED SONDERHEFT | 02/<strong>2017</strong><br />
Jeremy Feasel:<br />
Diese Pets braucht ihr:<br />
Mechanischer Pandarendrachling mit Atem,<br />
Donnerblitz, Lockvogel<br />
Eiskalter Frostling mit Eislanze, Rutschiges Eis,<br />
Eisgrab<br />
Aufziehgnom mit Metallfaust, Blitzangriff, Geschützturm<br />
bauen.<br />
Der Drachling zieht bei Richturteil mit Atem<br />
durch. Geht es so aus, dass euer magischer<br />
Gegner nur noch wenige Lebenspunkte hat,<br />
könnt ihr Donnerblitz wirken, so trefft ihr die<br />
beiden Gegner in der hinteren Reihe auch<br />
und verschwendet keine Schadenspunkte.<br />
Sobald er Dampfpanzerchen gegenüber<br />
steht, stellt er den Lockvogel auf und arbeitet<br />
dann mit Atem und Donnerblitz. Mit etwas<br />
Glück zerlegt ihr den Mech sogar noch<br />
fast komplett mit eurem Drachling. Auf die<br />
Teamslots 2 und 3 könnt ihr auch andere<br />
Haustiere setzen, zum Beispiel einen Wasserläufer<br />
und einen anderen Mech eurer Wahl.<br />
Hier geht es eigentlich nur noch darum, beide<br />
Gegner mit effektiven Attacken zu bearbeiten.<br />
Habt ihr den Eiskalten Frostling, beginnt<br />
ihr mit Rutschiges Eis. Je nachdem, wieviele<br />
Lebenspunkte das Dampfpanzerchen noch<br />
hat, zerlegt ihr es mit Eislanze oder nutzt<br />
direkt Eisgrab. Im Regelfall wird es aber so<br />
ausgehen, dass ihr euch Eisgrab für Fezwick<br />
aufhebt. Dann holt ihr euren mechanischen<br />
Jeremy Feasel tönt zwar groß, dass seine Kampftruppe die beste auf dem Markt<br />
ist, viel steckt da aber nicht dahinter.<br />
Begleiter aufs Feld. Mit dem Aufziehgnom<br />
nutzt ihr Geschützturm bauen und dann Metallfaust.<br />
Fezwick betäubt euer Haustier alle<br />
fünf Runden, da passt ihr einfach.<br />
Ganze 20 Haustiere<br />
gibt es beim<br />
Dunkelmondjahrmarkt<br />
für<br />
euch zu holen.<br />
„Jujub, wo bist du denn schon wieder?“ Morja hat leichte Schwierigkeiten, auf ihren Lieblingsfrosch aufzupassen.<br />
Gut, dass der kleine Hüpfer auf Bier steht. Mit Dunkeleisenbier lockt ihr den Frosch an.<br />
19<br />
FORTGESCHRITTENE<br />
PROFIS