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Buffed Sonderheft Extra Nr2 2017

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ANFÄNGER<br />

Christoph von Fiesl schickt eine recht starke Kampftruppe gegen euch in den<br />

Ring. Besiegen lasst ihr euch dank unserer Tipps aber trotzdem nicht.<br />

Für den Erfolg „Großer Raketenrenner:<br />

Gold“ gibt’s als Belohnung das Pet Renn-Minizep.<br />

Die Rennspiele sind zugegebenermaßen<br />

nicht ganz so einfach. Einen Video-Guide<br />

dazu findet ihr auf buffed.de unter dem Suchbegriff<br />

„Golderfolg Raketenrenner“. Außerdem<br />

lauern auf der Insel zwei Boss-Gegner:<br />

Bei Mondfang droppt das Pet Mondflausch<br />

und das Dunkelmond-Kaninchen gibt’s beim<br />

gleichnamigen Gegner. Last, but not least<br />

fehlt euch dann in der Sammlung noch der<br />

Jubling. Diesen Frosch bekommt ihr, indem<br />

ihr den Frosch Jubjub mit Dunkeleisenbier zu<br />

Morja lockt. Das Bier bekommt ihr bei Stöpsel<br />

Zapfring in der alten Instanz Schwarzfelstiefen<br />

oder im Auktionshaus. Hüpft Jubjub zu<br />

seinem Frauchen, erscheint über deren Kopf<br />

das Quest-Ausrufezeichen. Annehmen, abgeben,<br />

Jubling einsacken!<br />

So besiegt ihr die beiden<br />

Meisterzähmer:<br />

Christoph von Fiesl:<br />

Diese Pets braucht ihr:<br />

Mechanischer Pandarendrachling mit Atem,<br />

Donnerblitz, Lockvogel<br />

Ruhiger mechanischer Yeti mit Metallfaust,<br />

Blitzschlag herbeirufen, Ionenkanone<br />

Menageriewächter mit Elektrischer Funke, Verunsicherungstaktik,<br />

Erfassen.<br />

Der Mechanische Pandarendrachling zu<br />

Beginn ist wichtig. Auf den anderen beiden<br />

Plätzen könnt ihr auch andere starke<br />

mechanische Pets mitnehmen, beispielweise<br />

den Dunkelmond-Zeppelin oder das<br />

Eiserne Sternchen. Sowohl bei Hörnchen<br />

als auch bei Otto gilt: Mit hohem Schaden<br />

draufhauen. So oder so beginnt ihr mit dem<br />

Drachling und Atem. Danach nutzt ihr Donnerblitz<br />

und dann sofort Lockvogel. Von da<br />

an arbeitet ihr mit Atem, bis Syd stirbt und<br />

euer Drachling ebenfalls. Nutzt ihr die oben<br />

genannten Haustiere, dann setzt ihr mit<br />

dem Yeti zunächst Blitzschlag herbeirufen.<br />

Sobald Hörnchen circa 1000 Lebenspunkte<br />

hat, haut ihr ihn mit Ionenkanone um.<br />

Danach erholt sich der Yeti und fängt ein,<br />

zwei Attacken von Otto ab. Eventuell kann<br />

er noch einmal Metallfaust wirken. Den Rest<br />

übernimmt der Menageriewächter mit Verunsicherungstaktik<br />

und danach solange Erfassen,<br />

bis die Kuh ins Gras beißt.<br />

BUFFED SONDERHEFT | 02/<strong>2017</strong><br />

Jeremy Feasel:<br />

Diese Pets braucht ihr:<br />

Mechanischer Pandarendrachling mit Atem,<br />

Donnerblitz, Lockvogel<br />

Eiskalter Frostling mit Eislanze, Rutschiges Eis,<br />

Eisgrab<br />

Aufziehgnom mit Metallfaust, Blitzangriff, Geschützturm<br />

bauen.<br />

Der Drachling zieht bei Richturteil mit Atem<br />

durch. Geht es so aus, dass euer magischer<br />

Gegner nur noch wenige Lebenspunkte hat,<br />

könnt ihr Donnerblitz wirken, so trefft ihr die<br />

beiden Gegner in der hinteren Reihe auch<br />

und verschwendet keine Schadenspunkte.<br />

Sobald er Dampfpanzerchen gegenüber<br />

steht, stellt er den Lockvogel auf und arbeitet<br />

dann mit Atem und Donnerblitz. Mit etwas<br />

Glück zerlegt ihr den Mech sogar noch<br />

fast komplett mit eurem Drachling. Auf die<br />

Teamslots 2 und 3 könnt ihr auch andere<br />

Haustiere setzen, zum Beispiel einen Wasserläufer<br />

und einen anderen Mech eurer Wahl.<br />

Hier geht es eigentlich nur noch darum, beide<br />

Gegner mit effektiven Attacken zu bearbeiten.<br />

Habt ihr den Eiskalten Frostling, beginnt<br />

ihr mit Rutschiges Eis. Je nachdem, wieviele<br />

Lebenspunkte das Dampfpanzerchen noch<br />

hat, zerlegt ihr es mit Eislanze oder nutzt<br />

direkt Eisgrab. Im Regelfall wird es aber so<br />

ausgehen, dass ihr euch Eisgrab für Fezwick<br />

aufhebt. Dann holt ihr euren mechanischen<br />

Jeremy Feasel tönt zwar groß, dass seine Kampftruppe die beste auf dem Markt<br />

ist, viel steckt da aber nicht dahinter.<br />

Begleiter aufs Feld. Mit dem Aufziehgnom<br />

nutzt ihr Geschützturm bauen und dann Metallfaust.<br />

Fezwick betäubt euer Haustier alle<br />

fünf Runden, da passt ihr einfach.<br />

Ganze 20 Haustiere<br />

gibt es beim<br />

Dunkelmondjahrmarkt<br />

für<br />

euch zu holen.<br />

„Jujub, wo bist du denn schon wieder?“ Morja hat leichte Schwierigkeiten, auf ihren Lieblingsfrosch aufzupassen.<br />

Gut, dass der kleine Hüpfer auf Bier steht. Mit Dunkeleisenbier lockt ihr den Frosch an.<br />

19<br />

FORTGESCHRITTENE<br />

PROFIS

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