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Buffed Sonderheft Extra Nr2 2017

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Explosion, Heulen, Kraftsog) und der Mechanische<br />

Pandarendrachling (Atem, Bomberangriff,<br />

Lockvogel)<br />

Chrominius beginnt: Heulen, Arkane Explosion.<br />

Wenn Chrominius nur noch wenige Gesundheitspunkte<br />

hat, wirkt ihr Kraftsog. Der<br />

Drachling setzt Lockvogel, dann Bomberangriff<br />

(beides so oft wie irgend möglich), sonst Atem.<br />

Bei Wucherwurzeln wechselt ihr das Elekk ein,<br />

weil diese den Drachling sonst umhauen.<br />

38 Taralune<br />

Diese Pets nutzt ihr: Chrominius (Arkane<br />

Explosion, Uralter Segen, Kraftsog) und der<br />

Nexuswelpling (Manawoge, Arkaner Sturm)<br />

Chrominius beginnt: Uralter Segen, Arkane<br />

Explosion. Ist Chrominius fast tot, wirkt ihr<br />

Kraftsog. Der Nexuswelpling setzt Arkaner<br />

Sturm und arbeitet mit Manawoge.<br />

Tarr der Schreckliche<br />

39<br />

Diese Pets nutzt ihr: Rubinrotes Tröpfchen<br />

(Absorbieren, Blase, Blut abzapfen) und<br />

Seuchenfalke (Infizierte Klaue, Geisterhafter<br />

Biss, Abheben).<br />

Das Tröpfchen beginnt: Blase, Blut abzapfen<br />

(beides so oft wie möglich), sonst Absorbieren.<br />

Im Regelfall zerlegt das Tröpfchen alle drei<br />

Haustiere von Tarr alleine.<br />

Tag 12:<br />

Dunkelmondjahrmarkt<br />

Das war heute ein Erlebnis! Ich durfte mit<br />

auf den Dunkelmondjahrmarkt. Bin Karussell<br />

gefahren, Schaukeltier geritten und hab<br />

bei „Hau den Gnoll“ einen Hogger getroffen,<br />

cool! Freilich waren wir dort nicht nur<br />

zum Spaß, schließlich gibt’s da noch zwei<br />

Meisterzähmer: Jeremy und Christoph. Die<br />

haben Nachnamen, die man total ähnlich ausspricht,<br />

aber ganz anders schreibt. Seltsam!<br />

Und sie tragen lustige Hüte. Jeremy kennt<br />

Heidi schon lang, der war kein Problem. Aber<br />

der Christoph, sagt Heidi, ist ein Depp. Der<br />

nervt schon, wenn man drei Haustiere hat,<br />

die kämpfen können. Ein wenig mussten wir<br />

schon rumtüfteln, aber zuletzt haben wir den<br />

Fiesl noch so besiegt, dass wir zum Abendessen<br />

zurück in der Garnison waren.<br />

Jeremy Feasel<br />

40<br />

Diese Pets nutzt ihr: Mechanischer<br />

Pandarendrachling (Atem, Donnerblitz,<br />

Lockvogel) und Dunkelmond-Zeppelin (Rakete,<br />

Bomberangriff, Lockvogel)<br />

Der Drachling beginnt und nutzt beim ersten<br />

Gegner ausschließlich Atem. Gegen den Panzer<br />

setzt ihr Lockvogel (auf Abklingzeit nutzen)<br />

und Donnerblitz, ansonsten Atem. Wenn<br />

der Drachling stirbt, holt ihr den Zeppelin,<br />

der Lockvogel und Bomberangriff wirkt, so oft<br />

es möglich ist, und mit Rakete auffüllt.<br />

Christoph von Fiesl<br />

41<br />

Diese Pets nutzt ihr: Arktischer Welpe<br />

(Schlaghagel, Heulen, Blendender Tanz) und<br />

Eisernes Sternchen (Aufziehen, Kraftkugel,<br />

Aufladen)<br />

Dieser Kampf ist ein wenig<br />

tricky. Wenn Syd zu oft kritisch<br />

trifft und der Welpe<br />

vor Syds Ableben umkippt,<br />

solltet ihr noch mal neu anfangen.<br />

Beginnt mit dem<br />

Welpen und wirkt Blendender<br />

Tanz. Anschließend<br />

folgen zweimal Schlaghagel,<br />

Heulen und erneut Schlaghagel,<br />

bis Syd fällt. Gegen den<br />

Nur einmal im<br />

Monat<br />

Dino wirkt ihr Blendender Tanz. Das Sternchen<br />

wirkt Aufziehen, Aufladen, Aufziehen.<br />

Wenn der Dino dann noch lebt, haut ihr ihn<br />

mit Kraftkugel um. Bei der Kuh dasselbe: Aufziehen,<br />

Aufladen, Aufziehen. Ist Aufladen noch<br />

nicht bereit, füllt die Zeit mit Kraftkugel.<br />

Tag 13: Das Finale!<br />

Turnier der Erhabenen,<br />

Teil 3<br />

Als ich heute Morgen mit Heidi Richtung<br />

Pandaria aufbrach, konnte ich es kaum glauben,<br />

dass ich an diesem Tag mein großes<br />

Ziel erreichen würde. Nur noch drei Zähmer<br />

lagen vor mir und ich stellte zu meiner Zufriedenheit<br />

fest, dass Heidis Hauer ein siegessicheres<br />

Lächeln umspielte, als der Flugdrache<br />

auf dem sandigen Boden der Zeitlosen<br />

Insel aufsetzte.<br />

Diese letzten drei Gegner hatten es noch mal in<br />

sich und der blöde Dino von diesem Dr. Goldblum<br />

hätte mir fast eines meiner Knopfaugen<br />

ausgerissen. Keinen Anstand, der Bursche!<br />

Lehrensucher Cho<br />

42<br />

Diese Pets nutzt ihr: Jadeschlammling/<br />

Öliger Schleimling (Schleimberührung, Korrosion,<br />

Toxikose) und Mechanischer Pandarendrachling<br />

(Atem, Donnerblitz, Lockvogel)<br />

Der Schlammling nutzt Korrosion (so oft es<br />

geht), Toxikose, Schleimberührung. Er kämpft,<br />

bis er kippt. Der Drachling wirkt einmal<br />

Atem, Lockvogel, Atem. Gegen den Drachkin<br />

nutzt ihr Donnerblitz, so oft es geht. Sobald<br />

Er schaut nicht nur unsympathisch aus, er ist es<br />

auch: Christoph von Fiesl auf dem Dunkelmondjahrmarkt.<br />

Besiegt hab ich ihn trotzdem!<br />

Der Dunkelmondjahrmarkt beginnt<br />

immer am ersten Sonntag eines Monats<br />

und dauert eine Woche. Nur in dieser Zeit<br />

habt ihr die Möglichkeit, Jeremy Feasel<br />

und Christoph von Fiesl zu besiegen.<br />

der Drache sich mit<br />

Magie verstärken lädt,<br />

wechselt ihr das Elekk<br />

für zwei Runden ein.<br />

Im Anschluss darf der<br />

Drachling wieder rein,<br />

Lockvogel setzen und<br />

den Kampf beenden.<br />

BUFFED SONDERHEFT | 02/<strong>2017</strong><br />

83<br />

43<br />

Dr. Jon<br />

Goldblum<br />

Diese Pets nutzt ihr: Eisernes Sternchen (Aufziehen,<br />

Kraftkugel, Aufladen) und Mechanischer<br />

Pandarendrachling (Atem, Bomberangriff,<br />

Lockvogel)<br />

Das Sternchen beginnt: Aufziehen, Aufladen,<br />

Aufziehen. Anschließend wirkt ihr wieder<br />

Aufziehen. Die nächste Attacke hängt von euren<br />

Lebenspunkten ab: Habt ihr noch genug<br />

für zwei Attacken, nutzt erst Kraftkugel und<br />

dann Aufziehen. Wird’s knapp, schickt ihr<br />

das zweite Aufziehen gleich hinterher. Der<br />

Drachling setzt Lockvogel und Bomberangriff.<br />

Bearbeitet Goldblums Chaos mit Atem. Gegen<br />

Tricerati holt ihr den Drachling nur rein,<br />

wenn er Lockvogel und Bomberangriff wirken<br />

kann, die restliche Zeit muss Rüssel die Attacken<br />

abfangen.<br />

Sully „Die Gurke“ McLeary<br />

44<br />

Diese Pets nutzt ihr: Sumpfquaker<br />

(Zungenschlag, Fliegenschwarm, Blase) und<br />

eine Motte (Alphastoß, Kokonschlag, Mottenstaub)<br />

Der Quaker nutzt Blase (wann immer die Fähigkeit<br />

bereit ist), Fliegenschwarm (immer aufrechterhalten),<br />

ansonsten Zungenschlag. Die<br />

Motte wirkt Kokonschlag, dann Mottenstaub<br />

(beides so oft wie möglich), sonst Alphastoß.<br />

Was dann geschah …<br />

Als Sullys Otter Rikki besiegt war, kam<br />

Wind auf über dem Turnier der Erhabenen.<br />

Ein Wirbelsturm aus schimmernden Sternen<br />

ergriff mich. Heidi, die gerade noch wild<br />

jubelnd um Sully herumgehüpft war, griff<br />

erschrocken nach meinem Rüssel, um mich<br />

festzuhalten, doch der Wind war stärker, er<br />

wirbelte mich hoch in die Luft … und dann,<br />

als der Sturm mich wieder sanft<br />

absetzte und der Applaus der<br />

Meisterzähmer an meine Ohren<br />

brandete, blickte ich in Heidis verwirrtes<br />

Gesicht und wusste: Etwas<br />

hat sich verändert.<br />

Langsam hob ich den Rüssel und<br />

betrachtete die blaugraue Haut.<br />

Ich war zu einem echten Haustier<br />

geworden! „Rüssel? Bist du das?“<br />

Heidi beugte sich zu mir herab und<br />

stupfte mir gegen die Stirn. „Hm,<br />

ganz so plüschig wie früher bist du<br />

jetzt nicht mehr“, sagte sie lachend<br />

und wirbelte mich dann freudig herum.<br />

Am Boden stand ein feines, aber<br />

leicht demoliertes Plüschelekk. Noch<br />

am selben Tag sind Heidi und ich<br />

nach Orgrimmar gereist, um es dem<br />

Waisenkind zu schenken.<br />

Sie nannte es Rüssel. Rüssel, der<br />

Rumtreiber.<br />

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