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Buffed Sonderheft Extra Nr2 2017

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ANFÄNGER<br />

FORTGESCHRITTENE<br />

PROFIS<br />

Winz’idan, Hochberg<br />

Euer Team:<br />

Seuchenfalke mit den Attacken<br />

Infizierte Klaue, Geisterhafter<br />

Biss, Abheben<br />

Makabre Marionette mit den Attacken<br />

(Knochenbiss), (Tod und<br />

Verfall), Totentanz<br />

Infiziertes Eichhörnchen mit den<br />

Attacken Stampede, Tollwütiger<br />

Schlag, (Verzehren)<br />

Na so was, ein kleiner Murloc-Illidan! Der<br />

Humanoid von epischer Qualität sieht zwar<br />

putzig aus, hat es aber faustdick hinter den<br />

Ohren. Er kommt mit folgenden Attacken:<br />

Teufelsfeuerbrand (effektiv gegen Mechanisch<br />

und ineffektiv gegen Kleintier) lässt<br />

euer Haustier brennen (DoT).<br />

Augenstrahl (effektiv gegen Drachkin und<br />

ineffektiv gegen Wildtier) hält drei Runden an<br />

und macht massiv Schaden.<br />

Murkmorphose erhöht die kritische Trefferchance<br />

und den verursachten Schaden fünf<br />

Runden lang um 25 Prozent.<br />

Er ist zwar so klein, dass er sich im Gras verstecken kann – reinhauen tut Winz’idan trotzdem. Seine Attacken<br />

sind stark und er heilt sich selbst. Da braucht ihr starke untote Angriffe, um ihn kleinzukriegen.<br />

Worauf ihr achten müsst: Wie schon gesagt<br />

– Winz’idan hat es faustdick hinter den<br />

Ohren. Die Kombination aus Murkmorphose<br />

und Augenstrahl tut euren Haustieren ordentlich<br />

weh. Obendrein hat er als Humanoid die<br />

dumme Angewohnheit, sich mit jeder erfolgreich<br />

gegen eure Pets ausgeführten Attacke<br />

selbst ein wenig zu heilen. Heißt: Ihr braucht<br />

ordentlich Schaden, damit der Möchtegern-<br />

Illidan zu Boden geht.<br />

So spielt ihr: Ihr beginnt mit dem Seuchenfalken<br />

und nutzt erst einmal Infizierte Kralle,<br />

dann Abheben. Danach arbeitet ihr mit Infizierte<br />

Kralle, bis klar ist, dass euer Falke mit<br />

Winz’idans nächstem Angriff umkippt. Jetzt<br />

wirkt ihr Geisterhafter Biss, den ihr während<br />

eurer Untoten-Bonusrunde ausspielt. Danach<br />

holt ihr die Makabre Marionette in den Ring<br />

und wirkt einfach stur Totentanz. Im Regelfall<br />

sind damit Winz’idans Tage auch schon fast<br />

gezählt. Das Infizierte Eichhörnchen wirkt<br />

dann Tollwütiger Schlag. Wir würden glatt sagen:<br />

Darauf war er nicht vorbereitet!<br />

Rocko, Hochberg<br />

Euer Team:<br />

Drei Hasen, allesamt mit den Attacken<br />

Kratzen, Ausweichen, Eingraben<br />

den sterben lässt. Eure Aufgabe besteht also<br />

darin, zehn Runden zu überleben. Das ist<br />

angesichts dessen, dass Rocko mit Hämmern<br />

allen euren Haustieren gleichzeitig eins auf<br />

die Mütze gibt, gar nicht so einfach. Naja mit<br />

dem richtigen Team natürlich schon.<br />

40<br />

Auch Rocko ist einer dieser Freunde, die<br />

irgendwo in einer Höhle sitzen. Ihr macht<br />

euch zum Flugpunkt Sylvanfälle auf. Von<br />

dort reitet ihr am Fluss entlang, bis ihr auf<br />

der linken Seite bei den Koordinaten 38/61<br />

einige Meter vom Wasser entfernt den Eingang<br />

zur Höhle findet. Rocko ist ein Elementar<br />

von legendärer Qualität und einer<br />

der Gegner, die uns mit einer neuen Mechanik<br />

erfreuen: Rocko erleidet keinen Schaden<br />

von euren Attacken. Dafür zerbröselt er<br />

zehn Runden lang und stirbt von allein. Abgesehen<br />

davon verfügt er über genau eine<br />

Attacke:<br />

Hämmern, effektiv gegen Mechanisch und<br />

ineffektiv gegen Kleintiere. Hämmern ist ein<br />

Flächenschaden, der auch euren Haustieren<br />

in der hinteren Reihe kontinuierlich zusetzt.<br />

Worauf ihr achten müsst: Wie schon gesagt<br />

– Rocko nimmt durch keine eurer Attacken<br />

Schaden. Dafür leidet er unter dem<br />

Debuff Zerbröckeln, die ihn nach zehn Run-<br />

So spielt ihr: Ihr wollt überleben. Das heißt,<br />

ihr wollt möglichst selten von Hämmern getroffen<br />

werden - und wenn, dann am besten<br />

weniger effektiv. Also müssen Kleintiere her,<br />

die sich gut verstecken können. Drei Hasen<br />

sind die optimale Antwort! Die Nager sind<br />

zum einen Kleintiere, gegen die Hämmern<br />

deutlich weniger Schaden verursacht. Zum<br />

anderen sind sie schnell, wodurch ihr dritter<br />

Vorteil, nämlich ihre Ausweich-Fähigkeiten,<br />

bestmöglich zum Zug kommen. Ihr beginnt<br />

mit Eingraben. Dadurch seid ihr schon mal<br />

eine Runde sicher (mit dem Hasen an der<br />

Front, die anderen beiden erleiden Schaden).<br />

Danach setzt ihr Ausweichen ein, was aufgrund<br />

der Tatsache, dass ihr schneller seid<br />

als Rocko, gleich mal zwei Runden anhält.<br />

Von jetzt an könnt ihr Kratzen einsetzen oder<br />

einfach passen, bis Eingraben und Ausweichen<br />

wieder frei sind. Rocko tobt sich aus – und<br />

wenn ihm nach zehn Runden die Puste ausgeht<br />

und er zerfällt, stehen eure Hasen zwar<br />

leicht angeschlagen aber immer noch putzmunter<br />

auf der Matte.<br />

Rocko erleidet keinen Schaden durch die Fähigkeiten<br />

eurer Haustiere. Ihr müsst einfach nur zehn<br />

Runden gegen ihn durchhalten.<br />

BUFFED SONDERHEFT | 02/<strong>2017</strong>

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