3 Aufgabe 2 - Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik ...
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1 Ziel des Versuchs<br />
1.1 Einleitung<br />
In den folgenden Versuchen soll mit Hilfe eines Fischertechnik-Modells ein Fahrzeug gebaut<br />
<strong>und</strong> programmiert werden, welches einer vorgegebenen Spur folgt <strong>und</strong> diese zusätzlich<br />
noch vermisst.<br />
1.2 Motivation<br />
Bei diesem Versuch wird der Versuchsaufbau nicht zur Verfügung gestellt. Das Fahrzeug<br />
muss vom Studenten aufgebaut <strong>und</strong> danach getestet werden. Für die Steuerung des Fahrzeuges<br />
steht ein Kleinrechner zur Verfügung.<br />
Durch die Kapazität von 2 Flash Speichern, einem RAM Speicher <strong>und</strong> zusätzlichen analogen<br />
<strong>und</strong> digitalen Ein- <strong>und</strong> Ausgängen, können mit Hilfe des Interfaces auch komplizierte<br />
<strong>und</strong> sehr vielseitige Automatisierungsaufgaben gelöst werden. Die mitgelieferte Bedienungssoftware<br />
besitzt, passend zur Kapazität des Interface, alle Eigenschaften zur Realisierung<br />
auch komplexer, autonomer Steuerungsanwendungen. Ebenso ist die Implementierung paralleler,<br />
unabhängig voneinander ablaufender Steuerungen möglich. Eine Einführung in die<br />
Programmierung wird zu Anfang des Praktikums gegeben.<br />
Die Anwendung standardmäßiger industrieller Steuerungen würde hier einen viel höheren<br />
verbindungstechnischen Aufwand erzeugen <strong>und</strong> wäre <strong>für</strong> ein Einführungspraktikum<br />
deutlich zu aufwendig. Aus diesem Gr<strong>und</strong>e wurde das sehr weit verbreitete Fischertechnik-<br />
System gewählt.<br />
IT-V1 - 2