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Giga. No. 4, 2008 - Editorial Universitaria

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contenido<br />

2<br />

[GiGA 4 / <strong>2008</strong>]<br />

Una mirada al pasado<br />

El autor nos atrapa con un poco de historia y recuerdos sobre la evolución<br />

de la computación electrónica, así como sus principales personajes<br />

creadores. Surgimiento, evolución y desarrollo de la ENIAC,<br />

la máquina que según cuenta la leyenda efectuó más cálculos aritméticos<br />

que toda la raza humana hasta 1945, sus inicios constructivos<br />

se remontan a los 65 años… lo invitamos a ampliar sus<br />

conocimientos en este espacio.<br />

[ 6 ]<br />

Programas malignos vs Jugadores en línea<br />

La habitual presencia de los amigos de Segurmática nos llega en<br />

esta ocasión para actualizarnos sobre los códigos malignos nuevos<br />

reportados este año <strong>2008</strong> que según informes han ido en aumento,<br />

destacándose los miembros de la familia W32.Onlinegames, los<br />

cuales están asociados a un tipo de juego que se desarrolla en<br />

computadoras conectadas a una red. Como siempre soluciones<br />

para todos habrá.<br />

Seguridad en redes inalámbricas<br />

Una vez más en el contenido de nuestras páginas el recurrente<br />

tema de la seguridad, en esta oportunidad relacionada con las<br />

redes inalámbricas, las cuales se han convertido en un sector de<br />

acelerado crecimiento en las comunicaciones. Lamentablemente,<br />

la seguridad en estas redes no se ha considerado lo suficiente por<br />

parte de sus usuarios y han quedado vulnerables a diversos tipos<br />

de ataques. Principales aspectos a tomar en cuenta en este tipo de<br />

tecnología podrá encontrar aquí.<br />

[ 32 ]<br />

ADICE, una herramienta práctica<br />

Los especialistas de la división SIS, de Copextel nos regalan en<br />

esta edición un trabajo sobre una herramienta para la producción<br />

de contenido y multimedias educativas llamada ADICE, que<br />

no es más que una aplicación web que proporciona a los guionistas<br />

instruccionales y proveedores de contenidos, de manera<br />

fácil y cómoda, la posibilidad de ejecutar los procesos implicados<br />

en la Fase de Diseño Instruccional.<br />

Ctrl+P<br />

[ 19 ]<br />

[ 43 ]<br />

Como es usual en esta sección seguiremos hablando de imágenes,<br />

esta vez sobre las técnicas de impresión fotográficas,<br />

donde conocerá su vertiginosa evolución que hoy está marcada<br />

por la variedad de tecnologías. Detalles de los diferentes<br />

tipos de impresión y otros aspectos de interés sobre la<br />

reproducción de imágenes serán priorizados para disfrute del<br />

lector aficionado a la fotografía.<br />

[ 47 ]

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