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ASISTENTES<br />

Para una eficiente organización, es necesario un asistente por equipo. Esta persona<br />

tiene las siguientes funciones:<br />

• Controlar la regulación del transcurso del evento<br />

• Tomar el tiempo<br />

• Llevar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento<br />

ASPECTOS TÉCNICOS<br />

La distancia total de la prueba es 80 metros (planos, lisos). El testimonio deberá<br />

entregarse al compañero en la zona de traspaso de manera obligatoria (10 metros).<br />

La sanción por pasarse de la zona será de 1 segundo (por traspaso). Dependiendo<br />

del número de equipos participantes, podrán colocarse hasta los tres equipos<br />

simultáneamente.<br />

SALTO EN LARGO CON CORTA APROXIMACIÓN<br />

Salto en busca de distancia en arena.<br />

PROCEDIMIENTO<br />

Cada participante comienza desde el extremo mas distante de la zona de<br />

aproximación, toma una carrera de 10 metros (marcado con un cono o varilla), y se<br />

traslada con un impulso hacia adelante en una zona de 50 centímetros de ancho.<br />

Completa un salto y cae en la zona designadas marcadas de antemano con conos/<br />

aros en la zona.<br />

La zona uno otorga 1 punto; la dos 2 puntos, y así sucesivamente,<br />

PUNTAJE<br />

Cada miembro del equipo toma parte del evento. Se registran todos los resultados<br />

de los atletas. El mejor de sus dos intentos se considera para el puntaje del equipo. La<br />

suma de los puntajes individuales contribuye al total del equipo.<br />

ASISTENTES<br />

Para una eficiente organización, es necesario un asistente por equipo. El mismo tiene que:<br />

VII JUEGOS DEPORTIVOS ESTUDIANTILES PLURINACIONALES “PRESIDENTE EVO”<br />

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