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ASISTENTES<br />
Para una eficiente organización, es necesario un asistente por equipo. Esta persona<br />
tiene las siguientes funciones:<br />
• Controlar la regulación del transcurso del evento<br />
• Tomar el tiempo<br />
• Llevar el puntaje y registrarlo en la tarjeta del evento<br />
ASPECTOS TÉCNICOS<br />
La distancia total de la prueba es 80 metros (planos, lisos). El testimonio deberá<br />
entregarse al compañero en la zona de traspaso de manera obligatoria (10 metros).<br />
La sanción por pasarse de la zona será de 1 segundo (por traspaso). Dependiendo<br />
del número de equipos participantes, podrán colocarse hasta los tres equipos<br />
simultáneamente.<br />
SALTO EN LARGO CON CORTA APROXIMACIÓN<br />
Salto en busca de distancia en arena.<br />
PROCEDIMIENTO<br />
Cada participante comienza desde el extremo mas distante de la zona de<br />
aproximación, toma una carrera de 10 metros (marcado con un cono o varilla), y se<br />
traslada con un impulso hacia adelante en una zona de 50 centímetros de ancho.<br />
Completa un salto y cae en la zona designadas marcadas de antemano con conos/<br />
aros en la zona.<br />
La zona uno otorga 1 punto; la dos 2 puntos, y así sucesivamente,<br />
PUNTAJE<br />
Cada miembro del equipo toma parte del evento. Se registran todos los resultados<br />
de los atletas. El mejor de sus dos intentos se considera para el puntaje del equipo. La<br />
suma de los puntajes individuales contribuye al total del equipo.<br />
ASISTENTES<br />
Para una eficiente organización, es necesario un asistente por equipo. El mismo tiene que:<br />
VII JUEGOS DEPORTIVOS ESTUDIANTILES PLURINACIONALES “PRESIDENTE EVO”<br />
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