23.06.2013 Views

Le jeu pédagogique, un outil efficace et formateur en lycée ...

Le jeu pédagogique, un outil efficace et formateur en lycée ...

Le jeu pédagogique, un outil efficace et formateur en lycée ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

III. Poursuite <strong>et</strong> perspective de la réflexion autour d’<strong>un</strong><br />

terrain d’analyse<br />

III.1 Choix de méthode(s) de recherche<br />

M.GODARD<br />

L’échantillon de suj<strong>et</strong>s participant à ma recherche sera composé d’<strong>en</strong>seignants <strong>en</strong> <strong>lycée</strong><br />

professionnel, toutes matières professionnelles confondues, <strong>et</strong> les élèves <strong>en</strong> <strong>lycée</strong> professionnel,<br />

du CAP au BEP, <strong>en</strong> passant par les baccalauréats professionnels.<br />

L’échantillon serait idéalem<strong>en</strong>t constitué de 15 fois le nombre de modalités sur la variable<br />

la plus importante. Je considère que de nombreuses variables sont importantes, mais celle des<br />

attitudes des adolesc<strong>en</strong>ts se démarque. Elle comporte 6 modalités de réponse (utilisation d ‘<strong>un</strong>e<br />

échelle), l’échantillon sera donc constitué de 90 répondants (professeurs <strong>et</strong> élèves dissociés)<br />

avec <strong>un</strong> ajout de 10 répondants correspondant à <strong>un</strong>e marge d’erreur, soit <strong>un</strong> nombre de<br />

répondant de 100.<br />

L’échantillon est volontairem<strong>en</strong>t important, car d’après l’INSEE, le nombre de répondants<br />

moy<strong>en</strong> lors de sondage est de 14%, il faut donc <strong>un</strong> échantillon conséqu<strong>en</strong>t pour avoir <strong>un</strong><br />

minimum de réponses.<br />

Voici les variables qui ressort<strong>en</strong>t de mes lectures <strong>et</strong> qui seront <strong>en</strong>suite utilisées pour la<br />

création de questionnaire :<br />

Variables dép<strong>en</strong>dantes Variables indép<strong>en</strong>dantes<br />

Usage du <strong>jeu</strong> à la maison<br />

Résultats : sommatifs <strong>et</strong> représ<strong>en</strong>tations du<br />

point de vue professeur <strong>et</strong> élèves<br />

Usage des <strong>jeu</strong>x <strong>en</strong> classe (ludiques,<br />

<strong>pédagogique</strong>s, didactiques)<br />

Attitude des adolesc<strong>en</strong>ts face au <strong>jeu</strong><br />

Sexe<br />

Age de l’élève ou durée d’exercice du<br />

professeur<br />

Filières<br />

Typologie des lycé<strong>en</strong>s<br />

Classification des <strong>jeu</strong>x<br />

L’utilisation ou non du <strong>jeu</strong> <strong>en</strong> classe par les <strong>en</strong>seignants est <strong>un</strong>e variable à double statut<br />

à la fois dép<strong>en</strong>dante <strong>et</strong> indép<strong>en</strong>dante du professeur.<br />

32

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!