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Actes de la 5e Conférence européenne des familles - Coface

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52<br />

olivier gérArD,<br />

Union nationale <strong>de</strong>s associations familiales<br />

– UNAF (France)<br />

www.unaf.fr<br />

atelier 4<br />

Éducation et technologie <strong>de</strong> l’information et <strong>de</strong> <strong>la</strong> communication :<br />

comment renforcer leur rôle d’ ‘ intégrateurs sociaux ’ ?<br />

« pédaGoJeux : le site d’information<br />

et <strong>de</strong> sensibilisation sur le jeu vidéo »<br />

Constats<br />

❙ Un manque d’information <strong>de</strong>s parents<br />

<strong>de</strong> l’univers du jeu vidéo;<br />

❙ Une méconnaissance <strong>de</strong>s parents<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> signalétique du Pan European Game<br />

Information – PEGI;<br />

❙ Une vision souvent caricaturale du jeu vidéo<br />

véhiculée par les médias.<br />

Issu d’une recommandation du Forum <strong>de</strong>s droits sur<br />

l’internet « Jeux vidéo en ligne : quelle gouvernance ? »,<br />

le site PédaGoJeux a été <strong>la</strong>ncé le 15 décembre<br />

2008 en présence du secrétaire d’État chargé du<br />

développement <strong>de</strong> l’Économie numérique, avec le<br />

soutien <strong>de</strong> <strong>la</strong> secrétaire d’État en charge <strong>de</strong> <strong>la</strong> Famille.<br />

Un collectif <strong>de</strong> dix membres fondateurs<br />

❙ Pouvoirs publics : Délégation aux Usages<br />

<strong>de</strong> l’Internet (DUI); Délégation Interministérielle<br />

à <strong>la</strong> Famille (DIF); Internet Sans Crainte; Forum<br />

<strong>de</strong>s droits sur l’internet;<br />

❙ Acteurs marchands : S.E.L.L; Microsoft;<br />

Bayard Jeunesse;<br />

❙ Associations : Union nationale <strong>de</strong>s associations<br />

familiales (UNAF), Action Innocence, JeuxOnLine.<br />

atelier 4 > Éducation et technologie <strong>de</strong> l’information et <strong>de</strong> <strong>la</strong> communication : comment renforcer leur rôle d’ ‘ intégrateurs sociaux ’ ?<br />

Ce fonctionnement multiacteur assure <strong>la</strong> neutralité<br />

<strong>de</strong>s messages diffusés par PédaGoJeux. Chaque<br />

partenaire participe activement à <strong>la</strong> réalisation <strong>de</strong>s<br />

missions <strong>de</strong> PédaGoJeux sous <strong>de</strong>s formes variées<br />

Des partenariats<br />

❙ Permanents (ISFE, Ankama …);<br />

❙ Événementiels (Salon du jeu vidéo, Kid Expo…)<br />

Un site<br />

Plus <strong>de</strong> 105 000 visiteurs uniques pour près<br />

<strong>de</strong> 370 000 pages vues.<br />

200 000 dépliants distribués<br />

Participation à <strong>de</strong> nombreux salons<br />

(Salon du jeu vidéo, Salon européen <strong>de</strong> l’éducation,<br />

Kid Expo …)<br />

Une gran<strong>de</strong> campagne <strong>de</strong> sensibilisation<br />

pour Noël 2010<br />

Une couverture presse très <strong>la</strong>rge<br />

dans tous les médias<br />

❙ Presse écrite : AFP, Le Mon<strong>de</strong>, Le Parisien, Libération,<br />

Métro, 20 Minutes, Ouest France, La Voix du Nord,<br />

Femme Actuelle, La Croix, Télé Loisirs, 01 Net,<br />

LePoint.fr…<br />

❙ Presse audiovisuelle : Europe 1, RTL, France Info,<br />

RMC, France 3, LCI, M6 …<br />

Une mise en avant par les pouvoirs publics<br />

(questions au Gouvernement à l’Assemblée nationale)<br />

Notre volonté<br />

Inscrire PédaGoJeux dans une stratégie politique<br />

et médiatique plus ambitieuse.

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