tkz-euclid e 1.16 c AlterMundus
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14 Polygones 84<br />
SECTION 14<br />
Polygones<br />
14.1 Définition des triangles<br />
Les macros suivantes vont permettre de définir ou de construire un triangle à partir au moins de deux<br />
points.<br />
Pour le moment, il est possible de définir les triangles suivants :<br />
– two angles détermine un triangle connaissant deux angles,<br />
– equilateral détermine un triangle équilatéral,<br />
– half détermine un triangle rectangle tel que le rapport des mesures des deux côtés adjacents à l’angle droit<br />
soit égal à 2,<br />
– pythagore détermine un triangle rectangle dont les mesures des côtés sont proportionnelles à 3, 4 et 5,<br />
– school détermine un triangle rectangle dont les angles sont 30, 60 et 90 degrés,<br />
– golden détermine un triangle rectangle tel que le rapport des mesures des deux côtés adjacents à l’angle<br />
droit soit égal Φ = 1,618034, J’ai choisi comme dénomination « triangle doré » car il rpovient du rectangle<br />
d’or et j’ai conservé la dénomination « triangle d’or » ou encore « triangle d’Euclide » pour le triangle isocèle<br />
dont les angles à la base sont de 72 degrés,<br />
– gold ou <strong>euclid</strong>e pour le triangle d’or,<br />
– cheops détermine un troisième point tel que le triangle soit isocèle dont les mesures des côtés sont proportionnelles<br />
à 2, Φ et Φ.<br />
\<strong>tkz</strong>DefTriangle[〈local options〉](〈A,B〉)<br />
les points sont ordonnés car le triangle est construit en suivant le sens direct du cercle trigonométrique. Cette macro<br />
est soit utilisée en partenariat avec \<strong>tkz</strong>GetPoint soit en utilisant <strong>tkz</strong>PointResult s’il n’est pas nécessaire<br />
de conserver le nom.<br />
options défaut définition<br />
two angles= #1 and #2 no defaut triangle connaissant deux angles<br />
equilateral no defaut triangle équilatéral<br />
pythagore no defaut proportionnel au triangle de pythagore 3-4-5<br />
school no defaut angles de 30, 60 et 90 degrés<br />
gold no defaut angles de 72, 72 et 36 degrés, A est le sommet<br />
<strong>euclid</strong>e no defaut identique au précédent mais [AB] est la base<br />
golden no defaut rectangle en B et AB/AC = Φ<br />
cheops no defaut AC=BC, AC et BC sont proportionnels à 2 et Φ.<br />
14.1.1 triangle doré (golden)<br />
A<br />
C<br />
B<br />
\begin{tikzpicture}[scale=.8]<br />
\<strong>tkz</strong>Init[xmax=5,ymax=3] \<strong>tkz</strong>Clip[space=.5]<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint(0,0){A} \<strong>tkz</strong>DefPoint(4,0){B}<br />
\<strong>tkz</strong>DefTriangle[golden](A,B)\<strong>tkz</strong>GetPoint{C}<br />
\<strong>tkz</strong>DrawPolygon(A,B,C) \<strong>tkz</strong>DrawPoints(A,B,C)<br />
\<strong>tkz</strong>LabelPoints(A,B) \<strong>tkz</strong>DrawBisector(A,C,B)<br />
\<strong>tkz</strong>LabelPoints[above](C)<br />
\end{tikzpicture}<br />
<strong>tkz</strong>-<strong>euclid</strong>e<br />
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