24.12.2013 Views

berria - datu-basea17

berria - datu-basea17

berria - datu-basea17

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

erria larunbata, 2010eko irailaren 4a<br />

SARETiK ZiNTZiLiK<br />

mantangorri<br />

5<br />

Jokalariaren itxuraldaketa<br />

Jokoan hasteko, pertsonaia diseinatu behar da<br />

menuko aukerak baliatuz: azalaren kolorea, begien<br />

itxura, ilea, arropa...<br />

Galdera-erantzunak<br />

Arteari, musikari, hezkuntzari buruzko<br />

galderak erantzuteko lau aukera daude.<br />

Erronkak gaindituz<br />

Askotariko probak daude: asteburuko plan egokia<br />

antolatzea, elurretara joateko motxila atontzea,<br />

apalak muntatzeko gailuak aukeratzea...<br />

Ikasia erakutsiz<br />

Taula gaineko jolasaren itxurakoa<br />

da sareko ‘Ondo esan beharko’<br />

jokoa. Aurkariak gainditzeko<br />

estrategiak pentsatzeaz gain,<br />

galderak erantzun eta erronkak<br />

gaindituz ikasia erakusteko<br />

aukera ere ematen du jolasak.<br />

Z<br />

er moduz?» galdetuz gero,<br />

«ondo esan beharko» erantzuten<br />

dute askok. Jolasean<br />

nork ez du ondo pasatzen?<br />

Ondo esan beharko,<br />

hain zuzen, joko bakarrean,<br />

beste hainbat jolas dituen sareko<br />

jokoa da, eta honako helbidean<br />

dago: http://www.hiru.com/ondoesan-beharko.<br />

Zazpi urtetik gorako edozeinek<br />

jolas dezake, bideo jokoetan aditua<br />

izatea ez baita beharrezkoa.<br />

Ordenagailuarekin inoiz ibili ez direnek<br />

ez dute trabarik aurkituko<br />

pantaila aurrean. Argibideei jarraitzea<br />

nahikoa izango da. Bideo jokoetan<br />

abilak direnek ere ondo pasatuko<br />

dute, baita Euskal Herria hobeto<br />

ezagutu ere.<br />

Jokoan hasteko, norberak bere<br />

pertsonaiaren itxura diseinatu,<br />

eta ordenagailuaren kontra edo lagun<br />

zein senide baten aurka joka<br />

Jokorako taula<br />

Lauburu itxurako taulan jokatzen da.<br />

Bakoitzak, txandako, dadoa behin<br />

bota eta noranzkoa hauta dezake.<br />

daiteke. Ordenagailuak jarriko du<br />

jokoan jendea, eta lauburu itxurako<br />

taulan lau lauki mota aurki daitezke:<br />

abiapuntua, gorria; erronka<br />

edo galdera laukia, berdea; abantaila<br />

ematen du lauki urdinak; eta<br />

erdikoa, izarduna, hara iristen lehena<br />

izango da irabazle.<br />

Pantailan agertuko diren dadoen<br />

gainean klikatu eta lauki berdean<br />

jausiz gero, ordenagailuak aisiari<br />

eta kulturari buruzko galderak<br />

egingo dizkio jokalariari. Galdetu<br />

ez ezik, buru-azkartasuna, iniziatiba<br />

eta antolatzeko gaitasuna proban<br />

jarriko dituen jolasak eta<br />

erronkak proposatzeko aukera ere<br />

badu. Ondo erantzun edo erronkak<br />

gaindituz gero, txandari eutsiko<br />

dio jokalariak, bestela, hurrengoak<br />

jarraituko du.<br />

Lauki urdinean eroriz gero, jokalariak<br />

partida bere onera bideratuko<br />

du, izan ere, bi aldiz jarraian botatzeko,<br />

puntu estrak lortzeko edo<br />

aurkari bat irteera puntura bueltan<br />

bidaltzeko aukera izango baitu.<br />

Jolas egin bai, baina menu pertsonalak<br />

beste aukera batzuk ere<br />

ematen ditu: errekorren taula<br />

ikustea, <strong>datu</strong> pertsonalak kontsultatzea<br />

eta jokatutako erronketan<br />

lortutako emaitzan oinarrituta<br />

norbere gaitasunen egoera eta garapena<br />

ikustea.<br />

Horra hor aukera, nork bere trebeziak<br />

jokoan jartzeko. Bai ikasitakoa<br />

erakutsiz bai erronkak gaindituz.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!