ÐиÑвÑÑкий наÑÑоналÑний ÑнÑвеÑÑиÑÐµÑ - ÐеологÑÑний ÑакÑлÑÑеÑ
ÐиÑвÑÑкий наÑÑоналÑний ÑнÑвеÑÑиÑÐµÑ - ÐеологÑÑний ÑакÑлÑÑеÑ
ÐиÑвÑÑкий наÑÑоналÑний ÑнÑвеÑÑиÑÐµÑ - ÐеологÑÑний ÑакÑлÑÑеÑ
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Тема_14_MathCad_2.doc 36<br />
форматування тривимірних графіків можна також відкрити подвійним кліком по зображенню.<br />
Приклади показані на рис. 34 – 40.<br />
Істотна незручність розглянутих інструментів побудови відображення поверхні полягає в<br />
тому, що відлік координат вздовж осей OX та OY<br />
відбувається не у реальній системі<br />
координат, а в умовній. На цих осях відкладаються номери X- та Y-ліній. Одночасно це індекси<br />
відповідних елементів допоміжної матриці. Для аналізу реальних моделей це незручно. Втім, є<br />
спосіб уникнути цієї незручності і ввести реальну систему відліку по кожній вісі. Суть цього<br />
способу полягає у тому, що маркер шаблону відображення заповнюється не ім‘ям однієї<br />
допоміжної матриці, а трьох (через кому). Перша вводиться для реального відліку вздовж вісі<br />
OX, а друга – вздовж вісі OY. Якщо позначити ці матриці , відповідно, XX та YY, то їхні<br />
елементи обчислюються за формулами:<br />
XX<br />
i, j<br />
: = x0<br />
+ i ⋅ delx,<br />
YYi<br />
, j<br />
: = y0<br />
+ j ⋅ dely,<br />
де delx та dely – кроки X- та Y-ліній. Третя допоміжна матриця та ж сама, що й раніше.<br />
Приклад показаний на рис. 42.<br />
⋅( )<br />
F( x,<br />
y) e 0.2 +<br />
:= ⋅ cos x 2 + y 2 delx := 0.2 dely := 0.2 x0:= −5<br />
xk:= 5 y0 := −5<br />
yk := 5<br />
− x2 y 2<br />
( )<br />
xk − x0 yk − y0<br />
nx := ny := i := 0..<br />
nx j := 0..<br />
ny Z i , j := F( x0 + i ⋅ delx,<br />
y0 + j ⋅ dely )<br />
delx<br />
dely<br />
XX i j<br />
, := x0 + i ⋅ delx YY i , j := y0 + j ⋅ dely<br />
Приклад ( XX , YYпобудови , Z ) поверхні з реальним відліком вздовж осей Ox та Oy.<br />
ФОРМАТ > ВНЕШНИЙ ВИД > ПАРАМЕТРЫ ЗАЛИВКИ: ЗАЛИТЬ ПОВЕРХНОСТЬ,<br />
ПЛАВНЫЕ ТЕНИ, ПАЛИТРА; КАРКАС: СПЛОШНОЙ ЦВЕТ - білий.<br />
ФОРМАТ > ОБЩИЙ > СТИЛЬ ОСЕЙ - ПЕРИМЕТР, ГРАНИЦЫ - виключити, КАРКАС -<br />
жовтий.<br />
ФОРМАТ > ОСЬ > Х-ОСЬ РИСОВАТЬ ЛИНИИ, АВТОСЕТКА виключити, ЦВЕТ ЛИНИИ<br />
жовтий, ЧИСЛО 10, ФОРМАТ ОСИ НУМЕРАЦИЯ, ЦВЕТ ОСИ червоний, АВТОШКАЛА<br />
включити; Y-ОСЬ РИСОВАТЬ ЛИНИИ, АВТОСЕТКА виключити, ЦВЕТ ЛИНИИ жовтий,<br />
ЧИСЛО 10, ФОРМАТ ОСИ НУМЕРАЦИЯ, ЦВЕТ ОСИ синій, АВТОШКАЛА включити;<br />
Z-ОСЬ РИСОВАТЬ ЛИНИИ, АВТОСЕТКА включити, ЦВЕТ ЛИНИИ жовтий, ФОРМАТ ОСИ<br />
НУМЕРАЦИЯ, ЦВЕТ ОСИ чорний, АВТОШКАЛА виключити, МИНИМУМ - -1, МАКСИМУМ<br />
2.<br />
ФОРМАТ>ОСВЕЩЕНИЕ - включити, СХЕМА ОСВЕЩЕНИЯ - Scheme 1.<br />
ФОРМАТ >X-Y ОСНОВАНИЕ > ЗАКРАСИТЬ ОСНОВАНИЕ > ЦВЕТ - чорний, X-Z<br />
ОСНОВАНИЕ та Y-Z ОСНОВАНИЕ - ті ж параметри.<br />
Рис. 42. Приклад побудови поверхні з реальним відліком вздовж осей OX та OY.