Thesis - Motion Capture - Magazine
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MOTION CAPTURE<br />
LA CATTURA DELLA REALTÀ UMANA<br />
OBIETTIVO<br />
La <strong>Motion</strong> Caputure è una<br />
tecnologia cinematografica<br />
che permette di catturare i<br />
movimenti naturali del corpo<br />
di un soggetto (anche più di un<br />
soggetto compresi gli animali)<br />
reale per poi applicarli ad un<br />
personaggio virtuale.<br />
Famosissimo è l’utilizzo di<br />
questa tecnica per la creazione<br />
dei movimenti del personaggio<br />
di Gollum nella trilogia de Il<br />
Signore degli anelli.<br />
Agli attori viene fatta indossare<br />
una speciale tuta di scena che,<br />
ricoperta da moltissimi sensori<br />
(fino a 300) registra e cattura i<br />
movimenti.<br />
In questo modo viene creata<br />
un’immagine virtuale che<br />
riproduce perfettamente i<br />
movimenti originali degli attori.<br />
LIBERTÀ E NATURALEZZA DEI<br />
MOVIMENTI<br />
Le tute motion capture variano a<br />
seconda della tipologia di cattura<br />
che si vuole attuare. Lo scopo<br />
finale della cattura decide a priori<br />
l’utilizzo di una tuta o di un’altra.<br />
In figura (a destra) si può osservare<br />
una delle tute che vengono<br />
utilizzate più comunemente in<br />
ambito cinematografico.<br />
Registazione e cattura del movimento naturale<br />
12