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Thesis - Motion Capture - Magazine

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<strong>Motion</strong> <strong>Capture</strong> Timeline<br />

Gli eventi più rilevanti che hanno portato all’ evolversi di questa straordinaria tecnica in campo<br />

videoludico e cinematografico. Dalla nascita ad oggi.<br />

Il mocap nasce dall’esigenza<br />

di studiare il movimento<br />

di persone ed animali, per<br />

comprenderne le leggi che<br />

lo governano e, nel caso di<br />

patologie, quantificarne l’effetto.<br />

Nel XX secolo, il mocap approda<br />

anche nel mondo dello sport e<br />

dei videogames.<br />

Walt Disney si rende conto delle<br />

potenzialità di questa tecnologia<br />

ed inizia ad utilizzarla per la<br />

produzione dei propri cartoni<br />

animati. Nel 1937, l’azienda<br />

rilancia il primo lungometraggio,<br />

Biancaneve ed i Sette Nani,<br />

che viene animato filmando<br />

attori reali e ricalcando i loro<br />

movimenti. Dato il successo<br />

ottenuto da questo film animato,<br />

la Disney impiega questa<br />

tecnologia per molti altri lavori<br />

come Peter Pan, Alice nel<br />

Paese delle Meraviglie e La<br />

Bella Addormentata.<br />

14<br />

XX sec<br />

1915<br />

1937<br />

Quando si parla di mocap in<br />

ambito cinematografico, ci<br />

si riferisce alla possibilità di<br />

acquisire i movimenti di una<br />

persona reale per poi trasferirli<br />

ad un personaggio animato.<br />

Il primo esempio nell’ambito<br />

dell’industria dell’entertainment<br />

è la serie di cortometraggi Out<br />

of the Inkwell girati da Max<br />

Fleischer. Nel 1915 Fleischer<br />

idea la tecnica del rotoscopio,<br />

un sistema di animazione<br />

utilizzato per creare un cartone<br />

animato in cui le figure umane<br />

risultano molto realistiche<br />

nei movimenti. Il disegnatore<br />

ricalca le scene a partire da una<br />

pellicola filmata in precedenza.<br />

In origine, le immagini filmate<br />

in precedenza venivano<br />

proiettate su un pannello di<br />

vetro traslucido, dove fungevano<br />

da supporto per l’attività di<br />

disegno.

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