Thesis - Motion Capture - Magazine
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Il mocap diviene presto uno<br />
strumento indispensabile<br />
per i film-makers e George<br />
Lucas lo impiega per animare<br />
il personaggio Jar-Jar Binks<br />
in Star Wars: Episodio I – La<br />
Minaccia Fantasma.<br />
1999<br />
Avatar di James Cameron,<br />
uscito nelle sale nel 2009.<br />
Il regista aspetta oltre un<br />
decennio per fare uso di<br />
questa tecnologia in un suo<br />
film, e quando lo fa propone<br />
un nuovo sistema chiamato<br />
“camera virtuale”. Mentre gli<br />
attori si muovono all’interno<br />
di una apposita sala per le<br />
riprese attrezzata con un sistema<br />
mocap (soprannominata ‘The<br />
Vault’), un software costruisce<br />
in tempo reale sull’acquisizione<br />
il personaggio animato in<br />
modo tale che il regista può<br />
controllarne il risultato.<br />
2001<br />
2009<br />
2011<br />
Peter Jackson lancia il<br />
personaggio Gollum nel film<br />
Il Signore degli Anelli: La<br />
Compagnia dell’Anello. Ed è<br />
nel film successivo, Il Signore<br />
degli Anelli: Le Due Torri, che<br />
avviene una grande rivoluzione.<br />
Se prima gli attori “reali” e quelli<br />
che venivano successivamente<br />
animati recitavano<br />
separatamente, ora attori “reali”<br />
e virtuali recitano insieme nella<br />
la medesima scena. L’attore<br />
che impersona Gollum, e che<br />
è ormai diventato un guru di<br />
questa tecnica, è Andy Serkis.<br />
Ma è nel 2011, all’uscita del<br />
film L’alba del Pianeta delle<br />
Scimmie, che lo spettatore<br />
si trova davanti ad un film<br />
nel quale è quasi impossibile<br />
pensare che le scimmie non<br />
siano vere. Merito ovviamente di<br />
Andy Serkis.<br />
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