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Thesis - Motion Capture - Magazine

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Il mocap diviene presto uno<br />

strumento indispensabile<br />

per i film-makers e George<br />

Lucas lo impiega per animare<br />

il personaggio Jar-Jar Binks<br />

in Star Wars: Episodio I – La<br />

Minaccia Fantasma.<br />

1999<br />

Avatar di James Cameron,<br />

uscito nelle sale nel 2009.<br />

Il regista aspetta oltre un<br />

decennio per fare uso di<br />

questa tecnologia in un suo<br />

film, e quando lo fa propone<br />

un nuovo sistema chiamato<br />

“camera virtuale”. Mentre gli<br />

attori si muovono all’interno<br />

di una apposita sala per le<br />

riprese attrezzata con un sistema<br />

mocap (soprannominata ‘The<br />

Vault’), un software costruisce<br />

in tempo reale sull’acquisizione<br />

il personaggio animato in<br />

modo tale che il regista può<br />

controllarne il risultato.<br />

2001<br />

2009<br />

2011<br />

Peter Jackson lancia il<br />

personaggio Gollum nel film<br />

Il Signore degli Anelli: La<br />

Compagnia dell’Anello. Ed è<br />

nel film successivo, Il Signore<br />

degli Anelli: Le Due Torri, che<br />

avviene una grande rivoluzione.<br />

Se prima gli attori “reali” e quelli<br />

che venivano successivamente<br />

animati recitavano<br />

separatamente, ora attori “reali”<br />

e virtuali recitano insieme nella<br />

la medesima scena. L’attore<br />

che impersona Gollum, e che<br />

è ormai diventato un guru di<br />

questa tecnica, è Andy Serkis.<br />

Ma è nel 2011, all’uscita del<br />

film L’alba del Pianeta delle<br />

Scimmie, che lo spettatore<br />

si trova davanti ad un film<br />

nel quale è quasi impossibile<br />

pensare che le scimmie non<br />

siano vere. Merito ovviamente di<br />

Andy Serkis.<br />

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