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Thesis - Motion Capture - Magazine

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MICROSOFT KINECT<br />

Un esempio “quotidiano” di motion capture è<br />

di certo il Kinect. Questa periferica permette di<br />

interagire con la consolle (e non solo) di casa<br />

senza l’uso di strumenti aggiuntivi, superando di<br />

gran lunga l’avvento del touch screen domestico<br />

e primeggiando a discapito delle altre consolle<br />

come la Sony e la NintendoWii, le quali utilizzano<br />

controller Wi-fi o altri strumenti.<br />

Noi abbiamo gestito la periferica connettendola<br />

al personal computer per realizzare un’interazione<br />

“uomo-macchina” alla Minority Report.<br />

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