Thesis - Motion Capture - Magazine
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MICROSOFT KINECT<br />
Un esempio “quotidiano” di motion capture è<br />
di certo il Kinect. Questa periferica permette di<br />
interagire con la consolle (e non solo) di casa<br />
senza l’uso di strumenti aggiuntivi, superando di<br />
gran lunga l’avvento del touch screen domestico<br />
e primeggiando a discapito delle altre consolle<br />
come la Sony e la NintendoWii, le quali utilizzano<br />
controller Wi-fi o altri strumenti.<br />
Noi abbiamo gestito la periferica connettendola<br />
al personal computer per realizzare un’interazione<br />
“uomo-macchina” alla Minority Report.<br />
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