21.09.2020 Views

Lietuvos žaidimų industrijos kelrodis 2020 - 2030

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

LIETUVOS ŽAIDIMŲ INDUSTRIJOS KELRODIS

TURINYS

ĮVADAS.................................................................................................................................................................8

1. Žaidimų industrija pasaulyje.............................................................................................................10

1.1. Žaidimų industrijos koncepcija..............................................................................................10

1.2. Žaidimų industrijos potencialas............................................................................................28

2. Žaidimų industrijos technologinė plėtra.................................................................................38

2.1.Technologiniai sprendimai lemiantys žaidimų industrijos plėtrą...................38

2.1.1. Kompiuterių galios augimas...........................................................................................39

2.1.2. Internetinių technologijų plėtra...................................................................................42

2.1.3. Išmaniųjų prietaisų technologinis progresas.....................................................44

2.2.Žaidimų industrijos vystymosi kryptys.............................................................................49

3. Žaidimų industrija Lietuvoje.............................................................................................................63

3.1.Teisinė ir ekonominė aplinka, lemianti žaidimų industrijos vystymąsi.......63

3.1.1. Teisinės aplinkos poveikis žaidimų industrijos plėtrai Lietuvoje.............63

3.1.2. Ekonominės aplinkos poveikis

žaidimų industrijos plėtrai Lietuvoje....................................................................................70

3.1.2.1. Mokestinės ir finansinės aplinkos poveikis

žaidimų industrijos plėtrai...........................................................................................................70

3.1.2.2. Paramos žaidimų industrijos verslo plėtrai priemonės............................78

3.2. Lietuvos žaidimų industrijos sektoriaus apžvalga...................................................92

3.2.1. Tyrimo metodologija............................................................................................................92

3.2.2. Žaidimų industrijos subjektai ir veiklos sritys....................................................93

3.2.3. Žaidimų industrijos formavimasis ir augimas...................................................100

Spausdino RIC Creative

Redaktorius Tautvydas Pipiras, Lietuvos Inovacijų centras

Dizainerė Karolina Poviliūtė | karolina.poviliute@gmail.com

VšĮ Lietuvos inovacijų centro užsakymu

parengė Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija

3.2.4. Žaidimų industrijos subjektų veiklos modeliai.................................................103

3.2.5. Žaidimų industrijos subjektų

tarpsektorinio bendradarbiavimo tendencijos.............................................................108

3.2.6. Žaidimų industrijos vystymosi tendencijos.........................................................109

3.2.7. Žaidimų industrijos plėtros iššūkiai..........................................................................118

4. Lietuvos žaidimų industrijos ateities vystymosi kryptys...............................................127

ISBN 978-9986-9380-9-5

3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!