You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
LIETUVOS ŽAIDIMŲ INDUSTRIJOS KELRODIS
TURINYS
ĮVADAS.................................................................................................................................................................8
1. Žaidimų industrija pasaulyje.............................................................................................................10
1.1. Žaidimų industrijos koncepcija..............................................................................................10
1.2. Žaidimų industrijos potencialas............................................................................................28
2. Žaidimų industrijos technologinė plėtra.................................................................................38
2.1.Technologiniai sprendimai lemiantys žaidimų industrijos plėtrą...................38
2.1.1. Kompiuterių galios augimas...........................................................................................39
2.1.2. Internetinių technologijų plėtra...................................................................................42
2.1.3. Išmaniųjų prietaisų technologinis progresas.....................................................44
2.2.Žaidimų industrijos vystymosi kryptys.............................................................................49
3. Žaidimų industrija Lietuvoje.............................................................................................................63
3.1.Teisinė ir ekonominė aplinka, lemianti žaidimų industrijos vystymąsi.......63
3.1.1. Teisinės aplinkos poveikis žaidimų industrijos plėtrai Lietuvoje.............63
3.1.2. Ekonominės aplinkos poveikis
žaidimų industrijos plėtrai Lietuvoje....................................................................................70
3.1.2.1. Mokestinės ir finansinės aplinkos poveikis
žaidimų industrijos plėtrai...........................................................................................................70
3.1.2.2. Paramos žaidimų industrijos verslo plėtrai priemonės............................78
3.2. Lietuvos žaidimų industrijos sektoriaus apžvalga...................................................92
3.2.1. Tyrimo metodologija............................................................................................................92
3.2.2. Žaidimų industrijos subjektai ir veiklos sritys....................................................93
3.2.3. Žaidimų industrijos formavimasis ir augimas...................................................100
Spausdino RIC Creative
Redaktorius Tautvydas Pipiras, Lietuvos Inovacijų centras
Dizainerė Karolina Poviliūtė | karolina.poviliute@gmail.com
VšĮ Lietuvos inovacijų centro užsakymu
parengė Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija
3.2.4. Žaidimų industrijos subjektų veiklos modeliai.................................................103
3.2.5. Žaidimų industrijos subjektų
tarpsektorinio bendradarbiavimo tendencijos.............................................................108
3.2.6. Žaidimų industrijos vystymosi tendencijos.........................................................109
3.2.7. Žaidimų industrijos plėtros iššūkiai..........................................................................118
4. Lietuvos žaidimų industrijos ateities vystymosi kryptys...............................................127
ISBN 978-9986-9380-9-5
3