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Final Fantasy The New Fantasy

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Armas e Armaduras: Foices e armaduras completas<br />

Cavaleiro Negro (Black Knight)<br />

“Irei limpar minhas botas com teu rosto”: Os cavaleiros negros são os guerreiros mais<br />

fortes que um Nobre pode ter! Geralmente são treinados na Ordem Secreta dos Cavaleiros<br />

Negros. É muito difícil tornar-se um cavaleiro negro, pois a ordem é secreta e ninguém<br />

sabe onde sua sede fica. Pode ocorrer de algum membro da ordem indicar você, mas é<br />

necessário que o candidato seja bom em combate, muito frio e tenha um cavaleiro negro<br />

como tutor. Note que mesmo que tenha um cavaleiro negro como tutor você não recebe a<br />

vantagem Mestre de graça; isso porque esse tutor vai apenas treina-lo, ele não se importa<br />

com você e com nenhum aluno. Os cavaleiros negros são muito prepotentes e não se<br />

envolvem diretamente em pequenos problemas. Contratar um deles é difícil: você tem que<br />

ter um problema que o desafie e muito dinheiro para gastar. Sua montaria preferida é o<br />

cavalo (eles acham os Chocobos ridículos) e suas armaduras são sempre pesadas e grandes.<br />

Quando alguém vê um cavaleiro negro “tranca” ; o medo e a fama desse guerreiros é<br />

enorme. Há lendas que no passado um cavaleiro negro derrotou um Weapon Monster<br />

sozinho enquanto seus colegas jogavam baralho. Não se importam com a justiça e adoram<br />

mandar, ver morte e cometer atos cruéis, embora dificilmente façam isso sem razão. Muitos<br />

trabalham para os Regentes, mas a maioria é freelancer, trabalhando por muito dinheiro<br />

apenas.<br />

Custo: 2 (1 ponto para mortos-vivos).<br />

Restrições: Nenhuma<br />

Vantagens: recebe aliado gratuitamente (Cavalo F2, H2, R3, A2, PdF0, aceleração)<br />

cavalgar (0), pode comprar Arma Especial por 1 ponto a menos (mínimo a ponto)<br />

Desvantagens: Má fama (-1)<br />

Pontos de Vida: 8<br />

Armas e Armaduras: comumente espadas, armaduras completas.<br />

Cavaleiro de Odin (Odin Knight)<br />

“Eternamente seguirei a justiça, mesmo que ela me abandone”: O grande Odin concede a<br />

honra de algum mortal tornar-se seu servo, mas só pode haver um! Por acaso alguém<br />

encontra a Matéria de Invocação Odin: nesse momento, ao tocar a jóia as nuvens abrem-se<br />

em um vórtice e do céu desce Odin. Ele explica à pessoa a honra que está com ela e<br />

pergunta se ela gostaria de se tornar um Cavaleiro de Odin. Se a resposta for negativa a<br />

matéria desaparece; se for positiva surge uma energia que envolve a pessoa aumentando<br />

seus poderes e ela automaticamente será conhecida em diversos cantos (boa fama), além de<br />

poder portar a Matéria Odin (Focus 3). O Cavaleiro de Odin DEVE lutar pela justiça o<br />

tempo inteiro. Enquanto estiver com a matéria deverá obedecer à Odin. Se em algum<br />

momento o Cavaleiro cometer um ato maligno contra a justiça, mesmo que indiretamente<br />

ele receberá uma punição severa: Seus poderes sumirão (acabam os pontos extras em F, A,<br />

R e PdF e a matéria fica inativa mesmo que usada por outra pessoa). Apenas a boa fama<br />

continuará funcionando. Para ter os poderes de volta ele deverá se redimir realizando um<br />

ato justo muito importante. Existe ainda um pequeno detalhe criado por Odin: enquanto<br />

tenta se redimir o Cavaleiro deverá guardar a matéria com a sua vida, mesmo ela não<br />

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