Final Fantasy The New Fantasy
Final Fantasy The New Fantasy
Final Fantasy The New Fantasy
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
dorme por 2d turnos<br />
Silêncio (Silence) Teste de Resistência +1 para o alvo, senão não<br />
pode usar magias durante 2d turnos<br />
Confusão<br />
Teste de Resistência +1 para o alvo, senão erra<br />
(Confusion) automaticamente o ataque durante 2 turnos<br />
Fúria (Beserk) Teste de Resistência +1 para o alvo, senão fica em<br />
fúria (igual a desvantagem de mesmo nome)<br />
Calma (Sadness) Teste de Resistência +1 para o alvo, senão ganha<br />
+1 na habilidade e –1d nos danos por Força e PdF<br />
Cegueira (Blind) Teste de Resistência +1 para o alvo, senão fica com<br />
redutor de –2 na habilidade por 2 turnos<br />
Petrificação Teste de Resistência +1 para o alvo, senão fica<br />
(Petrify)<br />
petrificado por 2d turnos<br />
Morte (Death) Teste de Resistência +3 para o alvo senão morre na<br />
hora (Npc’s com mais de 16 pts tem bônus de +5,<br />
Npc’s com mais de 20 pts não são afetados.<br />
“Eu vou acabar com ele.”<br />
Cecil se referindo a Golbez. FFII<br />
Matérias de Apoio<br />
São matérias que causam efeitos interessantes, que dão apoio durante as lutas. O<br />
primeiro nome é o nome da matéria (traduzido do inglês) e o segundo nome é o comando<br />
de ativação (e o nome original). Não podem ser usadas em conjunto com vantagens. Seus<br />
efeitos não custam Mp.<br />
-Constituição (Hp Turbo): Aumenta os pontos de vida de quem a usar em 50%.<br />
-Contenção (Mp Turbo): Aumenta o Mp de quem a usar em 50%.<br />
-Ataque Surpresa (Sneak Attack): Faz seu possuidor ganhar automaticamente a<br />
iniciativa. Se duas pessoas na luta possuem esta matéria as duas devem jogar a iniciativa<br />
entre elas.<br />
-Sacrifício (<strong>Final</strong> Attack): Permite aplicar um ataque ao ficar com 0 Pvs, esse ataque tem<br />
dano máximo.<br />
-Proteção (Added Effect): O portador fica imune a status negativos causados pelas<br />
Matérias de Comando Status Negativos (Bad Comand).<br />
-Regenerar (Regen): Garante a quem possuir a capacidade de regeneração. Se a pessoa<br />
não tiver algum membro, ele voltará a crescer. Ela também cura as feridas mais<br />
rapidamente, você regenera 1 PV por turno.<br />
-Aumento de Experiência (Experience Up): Essa matéria concede ao final de cada<br />
aventura 1 ponto extra de experiência para cada Focus que ela possuir.<br />
Forma Bruta:1-2 Forma Lapidada: 1<br />
-Aumento Monetário (Gill Up): Sempre que o portador da matéria ganhar dinheiro ele<br />
vai aumentar em 10%. Só funciona ao final de batalhas que tenham tesouros.<br />
-Sorte (Lucky): sempre que você for fazer qualquer coisa (inclusive atacar) terá um bônus<br />
de +1 em qualquer que seja o atributo.<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
3<br />
4<br />
10<br />
48