Final Fantasy The New Fantasy
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Megapoção Cura 3d6 Pvs (só pode ser usada de uma vez só) 6 / 600<br />
Antídoto Cura qualquer veneno 2 / 150<br />
Pena da Fênix Faz o personagem retornar à consciência quando atinge 0 Pvs (ele 15 / 1500<br />
fica c/ 1 Pv e não joga dado na tabela de morte.<br />
Ether Recupera 1d6 Pontos de Magia 10 / 1000<br />
Turbo Ether Recupera 3d6 Pontos de Magia 25 / 2500<br />
Elixir Recupera 2d6 Pvs/Mps (só pode ser usado de uma vez só) 30 / 3000<br />
Mega Elixir Recupera 4d6 Pvs/Mps (só pode ser usado de uma vez só e funciona 50 / 5000<br />
para todos os personagens)<br />
Tranquilizante Quando atirado em alguém c/ a desvantagem fúria evita-a ou à 2 / 150<br />
cancela durante 2d6 turnos.<br />
Cura qualquer veneno, doença e cancela as seguintes desvantegens 2 / 200<br />
Remédio por 2d6 turnos: Fúria, Vulnerabilidade, Maldição, Dependência.<br />
Os preços podem variar dependendo da região onde forem adquiridos ou do próprio<br />
mestre que tem total liberdade para mudar o que quiser. Todos esses itens são fabricados<br />
pelos alquimistas e cada um tem uma composição própria. Caso haja um personagem<br />
alquimista e ele quiser fabricar algum item deste tipo o mestre pode bolar uma lista de<br />
ingredientes. Nos preços o primeiro valor é em ouro e o segundo é o convertido para fiths.<br />
Se você fizer a conta e der um número quebrado arredonde-o para cima.<br />
Capítulo VI<br />
Armas<br />
“Desgraçado aaaaaaahhhhhh!”<br />
Squall ao ser ferido por Seifer com a Gunblade.FFVIII.<br />
Armas são um item importante em qualquer mundo. Como se defender sem uma boa arma?<br />
Mas ... qual armas escolher? Não fiz aqui um guia de armas, apenas coloquei as armas mais<br />
comuns ( e incomuns) que podem ser encontradas em FF, embora o mestre tenha toda<br />
liberdade para adicionar qualquer outra arma que não esteja aqui. Segue-se o tipo de arma,<br />
sua descrição, o dano personalizado e o preço.<br />
Espadas: Uma das armas mais comuns em mundos medievais, são difíceis de definir, pois<br />
as mais curtas se confundem com adagas e facas mais longas, a lâmina pode ser de um fio<br />
ou dois, perfurantes ou não. Os tipos de espadas mais comuns são: Curta (Dano: Corte ou<br />
Perfuração, 70 a 80 cm, 1,5 a 2 Kg, Preço: 200 a 350 fiths), Longa (Dano: Corte ou<br />
Perfuração, 90 a 110cm, 2 a 3Kg, Preço: 400 a 500 fiths), a Bastarda (Dano: Corte, 110 a<br />
135cm, 4 a 6 Kg, Preço: 450 a 550 fiths) e a Espada de 2 Mãos (Dano: Corte, 140 a 160cm,<br />
5 a 7Kg, Preço: 500 a 600 fiths). Além dessas existem algumas espadas mais incomuns:<br />
-Katana: Espada dos samurais. Pode ser usada com uma ou duas mãos. Peso: 1,5 a<br />
2,5 Kg, Comprimento: 90 a 110cm, Dano: Corte ou Perfuração, Preço: 450 a 550 fiths.<br />
-Montante: Possui uma haste entra a lâmina e o cabo para dar maior equilíbrio. É<br />
uma espada muito grande e pesada, o atacante tem que girar todo o corpo para só então<br />
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