educação on-line, moodle e suas possibilidades educacionais
educação on-line, moodle e suas possibilidades educacionais
educação on-line, moodle e suas possibilidades educacionais
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Visando a diferenciação das aprendizagens em relação à interação e<br />
interatividade entre os alunos, Moran (2003) propõe classificar os cursos <strong>on</strong>-<strong>line</strong><br />
levando em c<strong>on</strong>ta a ênfase na cooperação, dividindo-os em dois formatos: os nãocooperativos<br />
e os cooperativos, <strong>on</strong>de o primeiro se preocupa com os c<strong>on</strong>teúdos<br />
expostos diretamente para o aluno e o segundo com os estímulos das interações<br />
sociais entre alunos do mesmo curso. Os cursos de propostas não-cooperativos<br />
adotam uma metodologia <strong>on</strong>de o professor e os materiais são resp<strong>on</strong>sáveis pelo<br />
c<strong>on</strong>teúdo e desenvolvimento seqüencial do curso. Os alunos se colocam como<br />
c<strong>on</strong>strutores individuais de seus próprios caminhos e c<strong>on</strong>hecimentos, sendo que a<br />
interação não é uma prioridade dentro do processo.<br />
Os cooperativos procuram adotar as colaborações como instrumento através<br />
do qual se c<strong>on</strong>strói os saberes, valorizando as relações entre os participantes. O<br />
professor tem o objetivo de estimular a troca de informações entre os<br />
participantes, favorecendo a c<strong>on</strong>vivência social e a c<strong>on</strong>strução do c<strong>on</strong>hecimento de<br />
forma compartilhada.<br />
Diante essas classificações fica evidente que o mais importante é não perder<br />
de vista que a tecnologia, por mais moderna e de fácil manuseio, não avaliza a<br />
qualidade da proposta. Os materiais didáticos, sejam eles idealizados para uma<br />
página virtual ou um livro, encerram desenvolvimentos de c<strong>on</strong>teúdos. A qualidade<br />
não está relaci<strong>on</strong>ada exclusivamente ao software e <strong>suas</strong> <strong>possibilidades</strong><br />
comunicativas, mas com as <strong>possibilidades</strong> de desenvolvimento dos c<strong>on</strong>teúdos e às<br />
atividades geradoras de uma aprendizagem significativa.<br />
AVAS, MOODLE E SUAS ORIGENS<br />
Em muitos casos, as tecnologias surgem em diversas culturas como prótese<br />
do desenvolvimento humano, objetivando o aumento, por exemplo, de uma<br />
capacidade muscular, sensorial ou cognitiva. No início do século XIX, as máquinas a<br />
vapor possibilitaram a industrialização, aumentando a produção massiva dos bens e<br />
serviços, permitindo o rápido transporte. A função principal destas máquinas neste<br />
c<strong>on</strong>texto foi substituir e amplificar o trabalho físico do homem. Na sociedade atual,<br />
a informática, junto com as telecomunicações e a microeletrônica, tornou possível<br />
a produção massiva e sistemática das informações, da tecnologia e do<br />
c<strong>on</strong>hecimento. Os seus objetivos são a substituição e a amplificação do trabalho<br />
mental do homem.<br />
Assim, os Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) nasceram diante da<br />
euforia e do modismo tecnológico da expansão das redes de informações pelo globo<br />
terrestre, período c<strong>on</strong>hecido como revolução digital, identificada por Tajra (2000)<br />
ao afirmar que a internet, a partir de 1995, penetrou no mercado, iniciando uma<br />
nova revolução, a revolução digital, a era da inteligência em rede, na qual seres<br />
humanos combinam sua inteligência, c<strong>on</strong>hecimento e criatividade para revoluções<br />
de riquezas e desenvolvimento social.<br />
Mesmo assim, é possível identificar inspirações tecnológicas na <str<strong>on</strong>g>educação</str<strong>on</strong>g> no<br />
inicio dos anos 70. As idéias de Ivan Illich expostas na sua obra “Sociedade sem<br />
Escolas” de 1973 já propunham modalidades alternativas de aprendizagem. Entre<br />
<strong>suas</strong> propostas estava à necessidade do uso do computador para promover<br />
enc<strong>on</strong>tros entre alunos e educadores com mesmas afinidades acadêmicas, além de<br />
servir de suporte para estimular grupos de discussão e exposição de idéias.<br />
Ciências Humanas em Revista, v.7, n.2, São Luis/MA, 2009 - ISSN 1678-81