e-edukacja w krajuRysunek 1. Schemat operacji użytkowania narzędzia e-learningu na podstawie diagramu doświadczenia uczenia się wedługE. Dale’aRysunek 1 B. Doświadczenie e-learningupasywne uczenie sięnabywane umiejetności:defi niowania, rozróżniania,opisywania, wyjaśnianiademonstrowaniastosowaniakorzystaniaczytaniesłuchaniewidzenie,patrzenie na obrazkioglądanie fi lmówprzeglądanie wizualnejekspozycjioglądanie prezentacjispostrzeganie kontekstuodbieranego przekazustopień zapamietywania:10 % tego co przeczytane20 % tego co usłyszane30 % tego co zobaczone50 % tego cousłaszne i zobaczonestopień zaangażowania▼odbiór wizualnych treści1.2.3.4.odbiór audialnyodbiór dodatkowych treścipo aktywizacji opcjizapoznanie z konkretnymprzypadkiem działania,uzyskiwania odpowiedzina pytanie (modelowaniespołeczne)opcja funkcjonalności narzędziaoperowanie przestrzennenarracja audio,wzmocnienie przekazu wizualnegowariantywność prezentacji danychwizualizacja sytuacji, prezentacjaprzykładowego działania - uczący sięmoże zobaczyć i zrozumieć reakcjęw oczekiwanej/planowanej praktyceprzykład oferowanejfunkcjonalnościkontekstowe przejściemiędzy stronami wwwprzekaz audiodynamiczne elementygrafi cznego interfejsudigital video,prezentacjamultimedialna,studium przypadkupracy w aplikacjiprzedstawionena zrzucie ekranuaktywne uczenie sięanalizyprojektowaniakreowaniaocenyuczestnictwo w dyskusjiprzemawianieinscenizacjareprezentacja doświadczenia, symulacja działania,opisywanie rzeczywistościrobienie rzeczywistej rzeczy, działanie w rzeczywistych warunkach życia70 % tego comówione i pisane90 % tegoco mówionei robione5.6.7.konfrontacja wiedzy,sprawdzenie co uczącysię już wie, a czegojeszcze nie wieutrwalanie wiedzysymulacje,testy, próbyfunkcjonalnościankiety sprawdzające skutecznośćprezentowanego przekazu w ramachprzechodzenia do kolejnych modułównauczaniaocena użyteczności nabywanej wiedzy,konfrontacja z dodatkowymi danymi lubinnymi zasobamipróbne działania w adekwatnej sytuacji- ćwiczenie rozwiązywania problemówi radzenia sobie w przykładowej sytuacjiquiz,pretest,posttest,ćwiczeniadodatkowe materiały dopobrania, np. e-book;interakcje społeczne,np. poprzez social mediawersja trial programukomputerowego, któryjest przedmiotem naukiRysunek 1 A. Diagram doświadczenia uczenia się wg Dale’aŹródło: opracowanie własnezaciekawiają odbiorcę, pogłębiają jego zaangażowaniei ułatwiają zapamiętywanie informacji 9 . Wzbogacenieprezentowanych treści o instrukcje dźwiękowe czyoprawę muzyczną stanowi dodatkowy kanał nadawczypobudzający zmysły i wpływa tym samym na jakośćodczytywanych informacji (rysunek 1B.2).Wydaje się, że potencjalna skuteczność metod nauczaniastosowanych w e-learningu opiera się na możliwościachelastycznego specjalizowania przekazóww zależności od potrzeb i w odpowiedzi na pytania,jak działać, co robić w określonym kontekście. Zasobyprzestrzeni cyfrowej przesycone są wszelakimiprezentacjami edukacyjnymi, propozycjami dobrychpraktyk, którymi dzielą się osoby doświadczonew zakresie danej dyscypliny wiedzy. Internet bogatyjest w rozmaite pokazy multimedialne, filmiki(np. YouTube) oferujące know-how w odpowiedzi nastawiane zapytania. Dydaktyczny charakter prezentowanejwiedzy i jej powszechna dostępność stanowiądoceniane dobrodziejstwo współczesności.Wizualizacja konkretnej sytuacji radzenia sobiez problemem, prezentacja studium przypadku – przykładowegodziałania w danym kontekście – wydajesię metodą skutecznie pomagającą w zrozumieniudanego zagadnienia i przyswajaniu wiedzy (rysunek1B.4). Potwierdza to hierarchia Dale’a (zapamiętywaniedoświadczenia w 50 proc.), jak również psychologicznateoria modelowania społecznego – naukapoprzez naśladowanie zaobserwowanego zachowaniainnych. Reprezentanci nurtu psychologii behawioralnejupatrują skuteczności uczenia się tą drogą w konsekwencjiwzmacniania zapamiętanego z obserwacjizachowania poprzez jego powtórzenie we własnymzakresie (utrwalenie nabytej wiedzy). Według AlbertaBandury modelowanie społeczne warunkowane jestkoncentracją uwagi na kluczowych elementach sytuacji,zapamiętaniem odebranych informacji o czyimśzachowaniu oraz jego powtórzeniem. Istotna jestrównież motywacja do powtarzania czynności 10 .Trafnym przykładem przyswajania nowej wiedzy tądrogą, w kontekście użytkowania narzędzi e-learningu,może być przekaz tutorialu poświęconego korzystaniuz programu komputerowego. Producenci oprogramowaniazazwyczaj popularyzują instrukcje korzystaniaz funkcjonalności aplikacji, które są przez nich oferowane,np. dotyczące projektowania graficznego (Adobe) 11 .W multimedialnych prezentacjach można odnaleźćodpowiedzi na określone zapotrzebowanie poznawczeniezbędne do wykonania konkretnej operacji w programie,np. zarejestrowana na zrzutach ekranu pracainstruktora prezentuje sposób obróbki rastrowej zdjęćw Photoshopie. Dzięki możliwości przestudiowaniakolejnych kroków (przyjrzenia się im i wysłuchaniakomentarza) operacja może zostać zapamiętanai odtworzona we własnym doświadczeniu. Wizualizacjakontekstu danej aktywności staje się źródłem nabywaniaumiejętności dostosowywania poznawanych regułi scenariuszy do własnego działania. Nabywana wiedza9M. Kierach, B. Ogonowski, Wpływ ilości informacji i atrakcyjności wizualnej prezentacji na zapamiętywanie prezentowanychtreści, „e-<strong>mentor</strong>” 2012, nr 1 (43), http://www.e-<strong>mentor</strong>.edu.pl/artykul/index/numer/43/id/905, [16.09.2013].10A. Bandura, Psychological modeling: conflicting theories, Aldine-Atherton, Chicago 1971.11TV Adobe, http://tv.adobe.com/channel/how-to/show/most-viewed/playlist/, [16.09.2013].36 e-<strong>mentor</strong> nr 4 (51)
Wykorzystanie potencjału interaktywnych technologii...staje się interaktywna – „wewnętrznie aktywowana”,bo jest rozumiana, zapamiętywana, możliwa do zastosowaniai wykorzystywania w praktyce.Konfrontacja nabytej wiedzy z jej użytecznościąodbywa się m.in. na poziomie oceny stopnia jej przyswojenia(rysunek 1B.5). W rozbudowanych narzędziache-learningowych jest to możliwe w momentachprzechodzenia do kolejnych modułów tematycznych(np. modułów tematycznych w narzędziach do naukijęzyka obcego o odmiennym zakresie słownictwa przypowtarzanych regułach gramatycznych) lub do kolejnychpoziomów zaawansowania poprzez uczestnictwow testach i ćwiczeniach sprawdzających (pretest,posttest, quiz). Weryfikacja następować może równieżw ramach interakcji społecznych (rysunek 1B.6), np.poprzez komunikatory online, w dyskusjach na forachczy w obszarze mediów społecznościowych 12 . Ponadtoużyteczność nabywanej wiedzy potwierdzana możebyć poprzez testowanie określonej czynności (rysunek1B.7), o czym była mowa w kontekście obserwacji zachowaniainnych w przypadku zjawiska modelowaniaspołecznego (zapamiętywanie instrukcji zachowania).Przejawem tego etapu uczenia się we wspomnianymprzykładzie użytkowania programu komputerowegojest np. próba wykorzystania funkcjonalności opcji(ćwiczenia w udostępnianej wersji testowej programu).Wykonanie ćwiczenia praktycznego może zostaćpowtórzone w rzeczywistych warunkach. Użytkownikuczy się rozwiązywać problem, uczy się radzenia sobiepoprzez ćwiczenie decyzyjności podczas wyboru ruchuw działaniu. Poszukuje i projektuje ścieżki dochodzeniado zakładanego rezultatu, zatem doświadcza.Zmiana kierunku doświadczania uczenia sięZarówno ujęcie Dale’a, jak i doświadczenie korzystaniaz e-learningu definiują proces uczenia się zachodzącypomiędzy nabywaniem umiejętności interpretowaniaabstrakcji a bezpośrednim doświadczaniemsytuacji i rozumienia jej znaczenia. Jak zobrazowanona podanym schemacie (rysunek 1), wszystkie etapywpływają na zakres zapamiętywanych informacji orazna nabywanie poszczególnych umiejętności, jak podczasodbioru abstrakcyjnych przekazów – nadawanieim znaczenia oraz interpretacja. Podczas użytkowanianarzędzi e-learningowych proces uczenia się jest inicjowanyprzez wizualny odbiór treści i przebiega doich skonkretyzowania znaczeniowego i identyfikacjiużytkowej (rysunek 1B.1-7). Co interesujące, modeluczenia się według Dale’a zakłada przebieg owegodoświadczenia w odwrotnym kierunku – od kategoryzacjido abstrakcyjnego pojmowania, czyli odpodstawy diagramu do jego szczytu (rysunek 2).Podstawą nabywania wiedzy są przede wszystkimpierwotne doświadczenia życia w naturalnym środowiskui radzenia sobie w rzeczywistości (konstruktywizm)poprzez doświadczenia zmysłowe (widzenie,słyszenie, dotyk). Bieżąca aktualizacja wiedzy konstytuujeludzką obecność w społeczeństwie, a uczeniesię zachodzi poprzez bezpośrednie uczestnictwow rzeczywistości i jego konsekwencje. Kolejny etapnabywania wiedzy to abstrahowanie od rzeczywistości– nabywanie umiejętności opisywania jej. Wyższymstopniem procesu jest doświadczanie inscenizowaniarzeczywistości 13 , tłumaczone przez Dale’a zbliżaniemRysunek 2. Kierunki przebiegu uczenia sięABSTRAKCJA▲pasywne uczenie się1.2.3.4.aktywne uczenie się5.6.7.▲KONKRETYZACJADiagram doświadczenia uczenia się wg Dale’aŹródło: opracowanie własneDoświadczenie e-learningu12C. Cheal, Teaching and Learning with Social Media, „e-<strong>mentor</strong>” 2011, nr 5 (42), http://www.e-<strong>mentor</strong>.edu.pl/artykul/index/numer/42/id/892, [16.09.2013].13Edgar Dale zmodyfikował określenie tego poziomu doświadczenia: w wersji z 1946 r. nazywał je mianem dramaticparticipation, a w wersji z 1954 r. – dramatized experiences (tłumaczenie własne), za: I. Molenda, dz.cyt. Dale opisał owodoświadczenie jako metodę edukacyjną opierającą się na zaangażowaniu w rekonstrukcję rzeczywistości z przeszłości,w utożsamienie z postacią historyczną czy uwarunkowaniami, w których żyła – wspomagać miałoby to uświadomieniesobie roli, jaką odegrała w danym kontekście zaistniałego wydarzenia, oraz weryfikację jego interpretacji.październik 2013 37
- Page 2 and 3: SPIS TREŚCI
- Page 4 and 5: metody, formy i programy kształcen
- Page 6 and 7: metody, formy i programy kształcen
- Page 8 and 9: metody, formy i programy kształcen
- Page 10 and 11: metody, formy i programy kształcen
- Page 12 and 13: metody, formy i programy kształcen
- Page 14 and 15: metody, formy i programy kształcen
- Page 16 and 17: metody, formy i programy kształcen
- Page 18 and 19: metody, formy i programy kształcen
- Page 20 and 21: metody, formy i programy kształcen
- Page 22 and 23: metody, formy i programy kształcen
- Page 24 and 25: metody, formy i programy kształcen
- Page 26 and 27: metody, formy i programy kształcen
- Page 28: metody, formy i programy kształcen
- Page 31 and 32: Bariery komercjalizacji prac badawc
- Page 33 and 34: Człowiek w dobie konwergencji medi
- Page 35: Wykorzystanie potencjału interakty
- Page 39 and 40: E-podręcznik w ramachprojektu Cyfr
- Page 41 and 42: E-podręcznik w ramach projektu Cyf
- Page 43 and 44: E-podręcznik w ramach projektu Cyf
- Page 45 and 46: Platforma e-learningowa jako elemen
- Page 47 and 48: Platforma e-learningowa jako elemen
- Page 49 and 50: Platforma e-learningowa jako elemen
- Page 51 and 52: Wykorzystanie funkcji Hotspot narz
- Page 53 and 54: Wykorzystanie funkcji Hotspot narz
- Page 55: Wykorzystanie funkcji Hotspot narz
- Page 58 and 59: e-edukacja w krajuwedług własnego
- Page 60 and 61: zarządzanie wiedząPolska Akcja Hu
- Page 62 and 63: zarządzanie wiedząsię, a nie z k
- Page 64 and 65: zarządzanie wiedząspołecznikach
- Page 66 and 67: zarządzanie wiedząRysunek 1. Repr
- Page 68 and 69: zarządzanie wiedząRysunek 4. Repr
- Page 70 and 71: zarządzanie wiedząAnaliza zebrane
- Page 72 and 73: kształcenie ustawiczneKierunki roz
- Page 74 and 75: kształcenie ustawiczneWewnętrzne
- Page 76 and 77: kształcenie ustawicznew zrzeszaniu
- Page 78 and 79: kształcenie ustawiczneXV Letnia Sz
- Page 80 and 81: kształcenie ustawicznePolecamyAnna
- Page 82 and 83: e-bizneswpływ na jego budowę na g
- Page 84 and 85: e-biznesTabela 1. Zawartość modu
- Page 86 and 87:
e-biznesRysunek 3. Strona interneto
- Page 88 and 89:
e-biznesRysunek 5. Wyszukiwarka KRS
- Page 90 and 91:
e-biznesPolecamyAgnieszka DejnakaPr
- Page 92 and 93:
e-edukacja na świecieThe only thin
- Page 94 and 95:
e-edukacja na świecieTeaching has
- Page 96:
Zapraszamy na X konferencję21 list