28.11.2018 Views

Matbaa & Teknik Aralık 2018

Matbaa & Teknik Aralık 2018

Matbaa & Teknik Aralık 2018

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

kartvizitleri artırılmış gerçeklik teknolojisiyle donattığı<br />

bir demo oluşturdu.<br />

Teknoloji artık kartvizitleri gereksiz kılsa da bazı kişiler hala<br />

fiziksel kartları kullanmaya devam ediyor. Peki teknoloji<br />

kartvizitleri yeniden çekici ve kullanışlı hale getirebilir mi?<br />

Yazılım geliştiricisi Oscar Falmer kartvizitleri artırılmış<br />

gerçeklik teknolojisiyle donattığı bir demo oluşturarak bu<br />

soruya ‘evet’ cevabını veriyor.<br />

Demoda sıradan fiziksel bir kartvizitin içerikleri artırılmış<br />

gerçeklikle geliştiriliyor. Kartın yanında çıkan butonlarla<br />

kartın sahibi cep telefonuyla ya da Facetime üzerinden<br />

aranabiliyor, e-posta adresi ya da web sayfası<br />

görüntülenebiliyor. Kartı gerçek dünyada hareket<br />

ettirdiğinizde sanal ögeler de kartın bir parçasıymış gibi<br />

hareket ediyor. Fiziksel kartlarda yer sıkıntısı olduğu için<br />

bu sanal özellikler daha fazla bilgi sunmak için uygun<br />

bir seçenek sunuyor.<br />

Falmer kartlara artırılmış gerçeklik özellikleri eklemek<br />

için ARKit 2.0’ın Image Live Tracking Technology (canlı<br />

görüntü takip teknolojisi) özelliğini kullandı. Bu özellik<br />

telefonu uzun üç boyutlu alanda bir görseli takip<br />

etmesini ve onu bir çıpa gibi kullanarak bilgisayarda<br />

üretilmiş diğer görselleri gerçek dünyanın üzerinde<br />

göstermesini sağlıyor. Apple’ın artırılmış gerçeklik<br />

geliştirme ortamı ARKit 2.0 sayesinde Falmer bu<br />

uygulamayı sadece üç günde hazırlamış. Tabii ki<br />

bu uygulamadan faydalanmak için telefonunuza<br />

gözlükler ana akım haline gelse bile bunları sürekli<br />

takıp takmayacağımız da belli değil. Belki de retinamıza<br />

yerleştirilecek implantları beklemek isteriz. Şimdilik<br />

bu demo gelecekte gerçekleşme ihtimali olan bir<br />

uygulamadan bir kesit sunuyor.<br />

8.3. Konica Minolta Hikaye Yarışması:<br />

Çocukların hayallerini hayata geçirmek hedefi ile bir<br />

sosyal sorumluluk projesi olarak başlayan bir projedir.<br />

Konica Minolta Kenya Distribütörü Express Automation<br />

tarafından organize edilmiştir. Proje kapsamında,<br />

Kenya’da yaşayan on bin altıncı sınıf öğrencisine “Uzay”<br />

konulu resim, kompozisyon ve şiir konularında bir<br />

yarışma yapılmış, dereceye giren eserler bir kitapta<br />

toplanıp yine bu öğrencilere ve Kenya genelinde tüm<br />

eğitim kurumlarına dağıtılmıştır. Bu süreçte Konica<br />

Minolta Business Innovation Center tarafında kitaba AR<br />

desteği eklenmiş, gerçekten de çocukların hayali gerçeğe<br />

yakın hale dönüştürülmüştür.<br />

Bu sürecin sonunda Konica Minolta Kenya distribütörü,<br />

çeşitli kamu ve özel kuruluşlara AR ile yapılabilecekler<br />

konusunda tanıtım gerçekleştirmiş, biri kamu diğeri özel<br />

sektör olmak üzere, iki büyük müşteri ile projelerini<br />

devam ettirmiştir.<br />

ihtiyacınız var. Ekstra bilgileri görebilmek için kartı<br />

elinize almanız, telefonunuzu çıkarmanız, kart okuyucu<br />

uygulamayı açmanız, telefonu karta doğru tutmanız<br />

gerekiyor. Falmer sürecin yeterince akıcı olmadığının<br />

farkında. “Bazı AR uygulamalarının mevcut sınırları<br />

donanımdan kaynaklanıyor. Hololens, Vuzix ya da Daqri<br />

gibi AR başlıkları hala çok büyük ve pahalı. Daha ucuz<br />

AR gözlükleri pazara girdiği zaman herkesin elinde<br />

bunlardan olacak.” diyor.<br />

Yani bu demo da artırılmış gerçeklik gözlükleri<br />

yeterince yaygınlaşana kadar, çoğu artırılmış gerçeklik<br />

uygulamasının karşılaştığı sorunlarla karşılaşacak. Bu<br />

30<br />

ARALIK | DECEMBER | <strong>2018</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!