26.07.2013 Views

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

(i mit tilfælde delay~-objektet i Max) foretage dette skift i en glidende bevægelse, frem for at springe di-<br />

rekte mellem impuls-resp<strong>one</strong>r indeholdende statiske delays. Dette mindsker også risikoen for hørbare<br />

clicks ved hurtige hovedbevægelser, og måske mere vigtigt: det sikrer, at disse perceptuelt meget betyd-<br />

ningsfulde tidsforskydninger (Interaural Time Difference eller ITD) ikke bliver ’tværet ud’ i FFT-<br />

konverteringen – jf. at jeg benytter en relativt s<strong>to</strong>r FFT size.<br />

Figur 10. Gr<strong>af</strong>isk repræsentation <strong>af</strong> en række <strong>af</strong> impulsresponserne (altså stadig i tidsdomænet) for subject 3 i CIPIC-<br />

databasen, lavet i Matlab. Der er her hverken foretaget interpolering eller algnment – dog har jeg tilføjet 2 responser,<br />

som er estimeret til at repræsentere stik vestre og stik højre (jf. at databasen kun indeholder målinger fra -80 til + 80<br />

grader azimuth). I dette eksempel ses hvordan, responserne for venstre øre ændrer sig gradvist, når lydkilden bevæges,<br />

på en vandret halvcirkel, over mod højre øre. Azimuth 1 betyder lige ud for venstre øre, mens Azimuth 27 er lige ud for<br />

højre. Denne repræsentation giver et meget godt billede <strong>af</strong>, hvordan både tidsforskydningen og lydtrykket/amplituden<br />

ændrer sig, når lydkilden flyttes over mod det modsatte øre. Lydtrykket er angivet ved grå<strong>to</strong>ne-skalaen.<br />

22

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!