Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
situation i en kort lydfortælling, men mit mål var alligevel at forsøge at give et indtryk <strong>af</strong> den udvikling og<br />
de kontraster, der er i hendes/et liv.<br />
Ideelt set burde alle <strong>lydkilder</strong> i systemet optages i ellers lydløse og lyddøde omgivelser 65 , men jeg op<strong>to</strong>g<br />
hende i hendes hjem i Hjørring for at gøre det så trygt som muligt med henblik på, at hun kunne tale<br />
naturligt. Derudover forsøgte jeg at gøre det til en samtale mellem hende og mig – igen for at fremme<br />
naturligheden i denne ellers temmelig opstillede og uvante situation. Jeg fik hende til at tale både om sin<br />
ungdom og sin nuværende situation. Desuden instruerede jeg hende i at sige ting som ”vil du ikke have<br />
en kop k<strong>af</strong>fe?”, så jeg senere kunne konstruere en lydlig k<strong>af</strong>fe-hentnings-situation.<br />
Figur 24. Min mormor fortæller.<br />
Selvom jeg op<strong>to</strong>g min mormor i hendes hjem i Hjørring, har jeg konstrueret lydfortællingen til at blive<br />
oplevet i mit køkken i Aarhus. Køkkenet fordi det er et uformelt, hyggeligt rum, der åbner muligheden<br />
for en del <strong>lydkilder</strong>, og mit eget fordi det er let tilgængeligt for mig. Det at fortællingen er konstrueret til<br />
65 Det er vigtigt, at hver lydkilde så vidt muligt optages isoleret, da de i systemet bliver positi<strong>one</strong>ret som<br />
et entydigt punkt. Ydermere er det ønskværdigt at undgå rummets refleksi<strong>one</strong>r på optagelserne, da systemet<br />
selv simulerer disse.<br />
43