Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Figur 26. Oversigt over alle <strong>lydkilder</strong>ne, der indgår i lydfortællingen. Denne Max-patch er blot en samling <strong>af</strong> <strong>lydkilder</strong>ne,<br />
dvs., at deres spatiale placering på den <strong>to</strong>dimensi<strong>one</strong>lle flade ikke har nogen betydning for <strong>af</strong>viklingen <strong>af</strong> dem. I komposi-<br />
tionsfasen fandt jeg det nyttigt at have nem adgang til at bestemme, hvilke <strong>lydkilder</strong> der skal høres. Til dette formå har<br />
jeg udviklet et solo-mute-system, som man kender det fra lydmixere.<br />
I forbindelse med konstrukti<strong>one</strong>n <strong>af</strong> lydfortællingen er jeg stødt på en generel problematik i forbindelse<br />
med systemet. Denne drejer sig om sammensatte lyde – altså lydoptagelser, som rummer lyd fra flere<br />
forskellige <strong>lydkilder</strong>. I udarbejdelsen <strong>af</strong> et lydligt univers er det ofte ønskværdigt at arbejde med sådan<br />
sammensatte, ofte ambiente, lyde. Det kan eksempelvis være byens summen, rummets ’<strong>to</strong>ne’, fuglenes<br />
kvidren osv.. Det ville selv sagt være et meget s<strong>to</strong>rt arbejde at skabe sådanne lydfænomener ud fra de<br />
enkelte <strong>lydkilder</strong>, der indgår i dem – den enkelte fugl, den enkelte bil…. For ikke at tale om den betyde-<br />
lige belastning et sådant hav <strong>af</strong> <strong>lydkilder</strong> ville lægge på computeren i et system som mit. Men der opstår,<br />
som nævnt, en problematik, når vi vil implementere en sammensat lyd i systemet: hvor skal vi placere den,<br />
rumligt set? Systemet arbejder med <strong>lydkilder</strong> som et punkt i rummet og har derfor vanskeligt ved at<br />
håndtere <strong>lydkilder</strong> med en væsentlig rumlig udstrækning. Og de sammensatte lyde har oftest en betydelig<br />
46