26.07.2013 Views

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Figur 28. Her står lytteren foran et kor i vifte-formation.<br />

Da der her er tale om et ganske andet rum end lydfortællingens, benytter jeg her et andet sæt impuls-<br />

responser til VST-rumklangen, der varetager den diffuse hale. I dette tilfælde er der tale om impuls-<br />

responser, der fulgte med rumklangen, og som er optaget i en kirke. Udregningen <strong>af</strong> rummets tidlige<br />

refleksi<strong>one</strong>r foregår på præcis samme måde som i lydfortællingen – blot med en anden angivelse <strong>af</strong><br />

rummets dimensi<strong>one</strong>r.<br />

I konstrukti<strong>one</strong>n <strong>af</strong> koret som lydligt indhold har jeg ikke tænkt den samme nødvendige kobling til det<br />

fysiske rum, hvori det opleves. Altså, jeg har ikke tænkt augmented reality som værende en essentiel<br />

præmis i denne sammenhæng. Måske fordi vi her har at gøre med musik. Musikken, der i dag er så<br />

stærkt bundet op på massedistribution, og som i den grad er løsrevet fra en kobling til et specifikt sted –<br />

vi har den med os i ørerne overalt, og den udfolder sig i, eller måske i højere grad former, hvilket som<br />

helst rum, vi end måtte befinde os i. Vi er så vant til musikken som den akusmatiske lyd, der kan udfolde<br />

sit rum overalt. Men når dette er sagt, vil jeg nævne, at på trods <strong>af</strong> at jeg ikke ser augmented reality som<br />

en nødvendig præmis her, så kunne det være spændende at eksperimentere med aspektet. Eksempelvis<br />

50

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!