Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Figur 27. Screenshot fra Max. Her ses en gr<strong>af</strong>isk repræsentation <strong>af</strong> en mulig positi<strong>one</strong>ring <strong>af</strong> fire korstemmer og lytteren<br />
i midten (set ovenfra). Rummet er angivet til at være 25 meter bredt, 50 meter langt og 25 meter højt – eksempelvis en<br />
kirke. I denne gr<strong>af</strong>iske repræsentation er det muligt at trække lytterens x,y-position rundt med musen (det er sådan set<br />
også muligt i lydfortællingen) og derved opleve hvordan det lyder at stå forskellige steder i rummet. Lydkildernes (altså<br />
korstemmernes) position kan ikke manipuleres her. Det er altså blot en gr<strong>af</strong>isk repræsentation <strong>af</strong> den position, der er<br />
angivet med tal i hver SoundSource.<br />
49